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原神:5月下旬,对游戏占用内存的舆情,正在出现与有反馈

2022-05-27 21:06 作者:老猫说戏  | 我要投稿

原神2.7版本的预下-载已经开始,但不少手游玩家公开表示,需要到的内存占比太多了,已经达到6个G。

当然,pc端的新版本预下接近27G,解压近翻倍,更是达到了新高。

嗯,的的确确是新高,官方也作出了解释:由于文件结构调整,本次预下载更新资源较大。

我们觉得,不管游戏内容优化怎么样,不管新版本的文件结构调整了什么,官方该优化占比内存的还是要进行,甚至有点紧迫了。

因为就在5月27日,自由预下-载公告出来后,论坛及贴吧有了一定程度的讨论,抱怨肯定是有,无奈也有,反馈更是只多不少。

按照玩家的话,原神随着版本的迭代更新,内存使用率是越来越大了,快跟不上了,原神确实改变了我对手游储存的重新定义。

请注意关键词,跟不上。

确实隐晦地表达了一些意思,现在游戏对手机的配置越来越高了,一部手游动辄3G,5G的内存。原神刚刚出来时也是才1.7G,短短的几次更新下来,接近八G了,至少在手游中算是夸张。

对于大部分手机配置一般的玩家而言,如何分配成了抉择与烦恼。

毕竟,为了原神腾出些空间,不得不删舍其他的游戏,同样的喜爱,却要割舍其一,是一件难受的事情。

尽管前些日子,从外网传来的爆料有说,后续对游戏的内存会进行大力度的优化,官方在公告里也建议卸载不需要的语音包,来减少预下的资源大小。

但目前因“空间不足”字样而焦虑的玩家,因把不需要的语音包删掉再更新,浪费时间和流量的不满,着实不少,也导致了舆情的变化。


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