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Go 变量

2023-08-08 21:22 作者:小万哥丶  | 我要投稿

在Go中,有不同的变量类型,例如:

  • int 存储整数(整数),例如123或-123

  • float32 存储浮点数字,带小数,例如19.99或-19.99

  • string - 存储文本,例如“ Hello World”。字符串值用双引号括起来

  • bool 存储具有两个状态的值:true或false

声明(创建)变量

在Go中,有两种声明变量的方法:

使用var关键字:

使用var关键字,后跟变量名称和类型:

语法

var variablename type = value

注意:您始终必须指定typevalue(或两者)。

使用:=符号

使用:=符号,后跟变量值:

语法

variablename := value

注意:在这种情况下,变量的类型是从值中推断的(这意味着编译器根据值决定变量的类型)。

注意:无法使用:=声明变量,而不将值分配给它。

具有初始值的变量声明

如果从一开始就知道变量的值,则可以在一行中声明变量并为其赋值:

示例

package main import ("fmt") func main() {  var student1 string = "John" //type is string  var student2 = "Jane" //type is inferred  x := 2 //type is inferred  fmt.Println(student1)  fmt.Println(student2)  fmt.Println(x) }

注意:变量**student2x****的变量类型是从其值推断**的。

没有初始值的变量声明

在Go中,所有变量都已初始化。因此,如果声明变量而没有初始值,则其值将设置为其类型的默认值:

示例

package main import ("fmt") func main() {  var a string  var b int  var c bool  fmt.Println(a)  fmt.Println(b)  fmt.Println(c) }

示例解释

在此示例中有3个变量:

  • a

  • b

  • c

这些变量已声明,但未分配初始值。

通过运行代码,我们可以看到它们已经具有其各自类型的默认值:

  • a""

  • b0

  • cfalse

声明后的值分配

可以在声明变量后将值分配给变量。这对于值最初未知的情况很有帮助。

示例

package main import ("fmt") func main() {  var student1 string  student1 = "John"  fmt.Println(student1) }

注意:无法使用:=声明变量,而不将值分配给它。

var和 := 之间的区别

var:=之间存在一些小差异:

var:=可以在函数内部和外部使用仅可在函数内部使用可以分别进行变量声明和值分配变量声明和值分配不能分别进行(必须在同一行中完成)

示例

此示例显示在函数外部使用var关键字声明变量:

package main import ("fmt") var a int var b int = 2 var c = 3 func main() {  a = 1  fmt.Println(a)  fmt.Println(b)  fmt.Println(c) }

示例

由于:=在函数外使用,因此运行程序会导致错误。

package main import ("fmt") a := 1 func main() {  fmt.Println(a) }

结果:

./prog.go:5:1: syntax error: non-declaration statement outside function body

Go多变量声明

在Go中,可以在同一行中声明多个变量。

示例

此示例显示如何在同一行中声明多个变量:

package main import ("fmt") func main() {  var a, b, c, d int = 1, 3, 5, 7  fmt.Println(a)  fmt.Println(b)  fmt.Println(c)  fmt.Println(d) }

注意: 如果使用type关键字,则每行只能声明一个类型的变量。

如果未指定type关键字,则可以在同一行中声明不同类型的变量:

示例

package main import ("fmt") func main() {  var a, b = 6, "Hello"  c, d := 7, "World!"  fmt.Println(a)  fmt.Println(b)  fmt.Println(c)  fmt.Println(d) }

在块中声明Go变量

多个变量声明也可以组合到块中以增加可读性:

示例

package main import ("fmt") func main() {   var (     a int     b int = 1     c string = "hello"   )  fmt.Println(a)  fmt.Println(b)  fmt.Println(c) }

Go变量命名规则

变量可以有简短的名称(如x和y)或更描述性的名称(age,price,carname等)。

Go变量命名规则:

  • 变量名称必须以字母或下划线字符(_)开头

  • 变量名称不能以数字开头

  • 变量名称只能包含字母数字字符和下划线(a-z,A-Z0-9_

  • 变量名称区分大小写(age,Age和AGE是三个不同的变量)

  • 变量名称的长度没有限制

  • 变量名称不能包含空格

  • 变量名称不能是任何Go关键字

多字变量名称

具有多个单词的变量名称可能难以阅读。

有几种技术可用于使它们更易于阅读:

驼峰命名法

每个单词,除了第一个单词以外,都以大写字母开头:

myVariableName = "John"

帕斯卡命名法

每个单词以大写字母开头:

MyVariableName = "John"

蛇形命名法

每个单词之间用下划线字符分隔:

my_variable_name = "John"

最后

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