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[悠游戏谈01]未完成的童话与失恋的歌·《魔女恋爱日记》体验

2023-03-18 02:27 作者:醒斎SAMETOKI  | 我要投稿

魔女恋爱日记,一个关于灰姑娘的故事。



从前有这样一个少女,她的父亲是一名理发师,母亲与父亲十分恩爱,可惜她的母亲却在她很小的时候离开人世。为了家计,父亲不得不续弦了一位带着三个孩子的美容师。可是好景不长,父亲在不久之后也离开了这个年幼的少女。随着家庭环境每况日下,少女不得不经常辍学帮着家里面的理发店做事,只有继母偶然约会,不得不关店的时候才得以去上学。少女有两个好朋友——弥生和惠子,她们总是聚在一起,一起坐电车,一起打篮球,一起玩冒险游戏,直达那一天,少女遇见了“王子”。

“王子”,镇上最大美容购物中心“仙杜瑞拉”的老板,是学校里的万人迷。

“你的发型有点乱呀。我家是开理发店的,如果可以的话,我们店可以帮你剪头发哦。”

这近乎梦呓般的戏言,最终招致了王子的戏弄。

王子在“仙杜瑞拉”举办了盛大的舞会,少女不在邀请之列。

“你想去吗,那个舞会。”

曾有过一面之缘的栗原进,在被少女帮助过后,这么说道。

“其实我是个魔法使哦。”

趁着继母和三个姐姐前往舞会之时,从窗户潜入的栗原进变幻出了豪车与礼服,将少女送入了舞会。

舞会上的少女自然是万众瞩目的焦点,果不其然,王子走近了少女,并要求共舞一曲。

这是作为故事开始时的舞蹈,也是故事结束时的舞蹈。

可是这个王子显然性格不佳,德行有限。舞还没结束就开始对少女上下其手,少女虽然喝了点小酒,醉眼朦胧,还是挣脱了王子的手,逃离了现场。并打了他一巴掌。

事后,王子自然在学院内大肆寻找昨夜少女的踪迹,让少女们依次打自己耳光,来寻找昨夜的谜之少女。

“其实,我就是昨天晚上的少女。”

“啊,原来你就是那个暴力女呀!”

王子显然十分生气。

就这样,这个所谓的王子与这个所谓的灰姑娘相遇了。王子为了显示自己的地位,轻而易举地买下了少女家的理发店,让她们一家子搬去高档的公寓居住。可是对于少女来说,这个家就是她的全部,她的回忆,她的希望。

“你的母亲走了,这家店也就快歇业了吧。还是乖乖改成‘仙杜瑞拉’二号店为好吧。”

少女没有答应,她为了守护著自己的回忆,依然拿起了剪刀,开始为理发店的熟客们打理头发。

王子也不放弃,搬进了少女的理发店,还毫不客气地对这家店进行了大改造。

少女和少年的同居故事,就这样开始了。

这个灰姑娘一般的少女,就是南乃爱丽丝,故事最开始的主人公,也是故事最后的主人公。

但爱丽丝发现王子是传说中的迦巴沃克,猎食故事的魔法使时,已经是很后面的事了。



藤田昆仑,王曾经的御用魔法使。传说在遥远彼岸的沙漠深处,有一个富庶无比的魔法使之国,治理这个国家的是一位才华横溢的年轻国王。

“我要为我的王妃建造一座世所未有,永恒的时计塔。”

王对他的臣民们说到。

可是,岁月变迁,时过经年。时计塔并没有完成。

王的臣民们却背叛了他。

带着王妃和少数不离不弃的随从,王离开了他的国度,寻找彼方安宁祥和的东方之国,和那永恒的时计塔。昆仑和栗原,就是其中之一。

这就是魔女恋爱日记的第一层叙事。

接下来讲述的就是作为王的拓海是如何借助当地领主女儿歌音的帮助,又如何与之相恋,最后不得不分别的故事。这是第二层。

化名拓海的迦巴沃克,曾经爱上过爱丽丝的母亲,却遭拒绝。为了追求少女,开设了大型美容中心仙杜瑞拉,并邀请其参加舞会,但少女并未赴约。两人生下爱丽丝,不久后爱丽丝母亲去世,其父再婚,拓海也与其他女子相恋。这是第三层。

在碧方学园遇见少女爱丽丝后,由此倍加关注她,并借此机会慢慢坠入爱河。就在成家之后,两人虽然十分恩爱,却最终因为寿命不同,老去的爱丽丝忘记了拓海的故事,是的恋人不得不再度分离。虽然已经老去,爱丽丝仍像是一个少女一样游走于学校和汉堡店之间,还错将两个女学生当作自己的儿时好友,拓海跟在她身后,苦苦解释才勉强使爱丽丝可以打工,上学,学校也为了爱丽丝专门复刻了几十年前的旧校服。这是第四层。

随着时间的推移,其正体为故事本身的迦巴沃克被记忆衰退的爱丽丝幻视为龙,因此不得不离开了理发店,并请求旧友昆仑消除了这段痛苦的记忆。以此为契机,拓海再度与各种各样的女子相恋,书写了《魔女恋爱日记》的种种故事,并最终打败时计塔当主歌音后魔力耗尽近乎消失。这是第五层。

重现人间的拓海与昆仑生活了一段时间,最后由昆仑恢复了其记忆。同时间线,爱丽丝和朋友在时计塔一带探险,偶然捡到日记,拓海化身蔷薇色的小龙协助其寻回记忆,爱丽丝也与其他重要女角色建立了友谊。大结局两人相认并举办了舞会。这是最初的舞会,也是最后的舞会。由此故事达成了唯美浪漫如梦一般的结局,两人前往沙漠中的乐园。这是第六层。

但是故事真的结束了吗?

仿佛是不甘于童话结局一般,又在玩家们回档时设置了隐藏结局。真正的爱丽丝,最初的爱丽丝,也是最后的爱丽丝,沙漠中的王妃爱丽丝。王妃眼中淌着血迹,低眉凝视着怀中的昆仑,说出了那段著名的怨妇语录。



故事就是这样,穿插着两个时间的爱丽丝进行讲述,通过看日记的方式把各种散乱的故事缝在一起,使人一时间摸不着头脑。但是在狗神煌的立绘和石原舞的配音加持下,基本算是保住了魔恋的可玩性。故事性而言,因为剧本本身是不错的,虽然是对灰姑娘这一意象的再发挥,其间还融合了诸如爱丽丝和迦巴沃克等《爱丽丝梦游仙境》的元素,虽然不太确定,但是基本上可以肯定的是《魔女恋爱日记》是一部童话寓言性质较重的游戏,在文本质量基本可以保证的前提下,其故事性也随着剧情推进而慢慢显现出来。如果一部游戏有任务的话,我个人认为可以划分为三个阶段,其一是功能性,满足玩家们游玩游戏时的基本欲望。其二是故事性,从而衍生到在文学上或艺术上有所成就。魔恋基本上在故事性上可以触到这个要求。最后是思想层面上的,不局限于个体,而能上升到整体的普遍的价值。达到这种程度的作品往往数年也难寻一部。而魔恋最后的一笔虽然有意将童话上升到一种凄美悲剧的程度,但是太少了,不是说创作者的巧思或情节太少,而是破碎的叙事所能给玩家们带来的印象实在太少。我可以看出拓海和南乃爱丽丝的挣扎与解脱,也可以理解王妃爱丽丝的苦痛与自弃,却理解不了作品中的扭曲感。其次是所有Galgame都难以逃避的缺陷——男性视角,对于一个功能性大于文学性的作品来说,gal不得不为他的受众负责,但这种倾向导致的就是男性角色欲望的过度扩大和女性角色的物化。在游戏中前期部分,迅速攻略了包括女路人在内的若干女性,近乎毫无底线地求爱行为彻底打乱了游戏整体的叙事风格。可以说,一部童话色彩较浓厚的作品,且有进一步升华空间的作品最终也不了了之。



魔恋整体上像是整合了《一千零一夜》的山鲁佐德,灰姑娘和《爱丽丝梦游仙境》等多个童话要素,具有一定奇幻色彩和隐喻的作品。但是,在我看来,还远远不能达到童话所应有的高度。“人们为了解释曙光而创造了灰姑娘,为了解释春天而创造白雪公主。”童话的历史就是人们对于生活的隐晦的反映,童话的理想就是对美好生活的希望。对此,我想说的是魔恋作为一部全篇以讲故事为轴的作品,就像《一千零一夜》一样,一个大故事包含着一个又一个的小故事,山鲁佐德的一千零一个故事不在于其本人的叙述能力,而在于用有限的篇幅造无限的遐想,魔恋的故事做的很多,但是可以跳出以往套路,或者呼应整体的却不多。过于套路化的故事不会翻车,但也不会超越文本界限,引发阅读思考。玩家们可能只是迷迷糊糊知道大概,最后也不会再想起,就如爱丽丝所说的:“不断戏弄我们,到了下一个月,又会去找其他游戏的女主了吧。”叙事结构缺乏再生性,即使是自称以故事为食粮的迦巴沃克,恐怕也难以实现接近于《一千零一夜》的“无限叙事”。

所以到最后,为什么说魔恋是一部未完成的童话,原因就在于她并没有真正到达童话的内涵,故事中的灰姑娘,最后也并不是真正的公主。在故事的最外围,还有一个与“一千零一夜”中国王相似的爱丽丝,在聆听作为山鲁佐德的迦巴沃克讲述下一个有关爱丽丝的童话。这本质上就是一个悲情剧,可能连黑童话也算不上。失恋是本作的主题,也是新岛夕的恶趣味。即使舍弃二结局,但是眼看着故事兜兜转转,最终却回到了重逢和释怀,舞会上草草落幕,不免得还是有些寂寞。对此,我始终相信,拯救灰姑娘的不是王子,也不是那奇迹的水晶鞋,而是她那颗在子夜十二点依旧璀璨的,希望着的心。

后话:

魔女恋爱日记,我玩的第一部新岛夕的作品,当年听了群内老狗的胡话,暑假通了全线,打了约四十小时打到一结局,最后在某视频的下方经网友点播找到了二结局。打完二结局后,是广东八月中旬的夏夜,在蚊香的味道中我久久不能自以,并非是被剧情所触动,也非为角色而伤怀,仅仅只是凭着一种难以言明的感觉,坐在了凉如清水濯洗苔石的夜里,感觉心中一阵压抑。

简单来说,日记还是很值得一玩的,只是已经不太适合作为入坑作来宣传。目前是有比她结构更精美,内容更丰满,人物塑造更立体的作品存在的。就日记这部作品来说,围绕着爱而不得和得而不爱之流扭曲难解的桎梏中。

以上只是初体验,如果再过几个月,多看多学之后,应该可以在角色上下下功夫。至少昆仑是要研究一下的。

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