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手游《文明开撸》开发项目正式启用

2023-05-16 03:09 作者:上海唐人影视聊斋志异  | 我要投稿

手游《文明开撸》是一款RTS(即时战略)手游,由《次元风暴:风雨再临》、《次元风暴2:偷天之谋》、《次元风暴3:迷幻仙境》制作团队联合开发,玩法更多借鉴了《红色警戒》和《合金弹头》,可以认为是这个系列的高清重制版。根据《次元风暴》系列台湾制作总裁Ivan表示,这款游戏的故事将发生在《竹内静子与小康二郎》发生后的三年,两者都会共用同一个世界观。《次元风暴》这个系列的第一部和第三部玩法基本是横版射击闯关和Moba推塔类,而第二部的玩法比较特别,融合了多种美式RTS游戏的因素,为这个系列创下新碑,手游玩法将完全通过第二部进行移植 世界观设定: 故事发生在2012年,一颗绿色的外星陨石坠落到了日本富士山产生了汉尼娜震波,一部分人身体变异,并且拥有了异能,他们被称之为“异种人”,他们的身份已经被联合国政府注销,终日利用代号互相称呼,他们甚至借这个机会来破坏城市。魔法园被誉为“超级英雄的故乡”,立志于维护世界和平,与贵族皇室、社会精英合作成立了“雪狼族”,雪狼族的地下特工的任务就是消灭异种人。异种人建立了“炎魔族”,他们不止要抵抗魔法园的特工们,还防御来自月球的“劣槃人”,劣槃人以陨石碎片为食,所以来地球要将那些陨石碎片带回去。至此,雪狼族的势力扩展到了英国、德国、葡萄牙、罗马尼亚,首都定在了罗马尼亚奥尔特县;炎魔族的势力扩散到了美国、俄罗斯、埃及、尼日利亚和赤道几内亚,首都定在了美国夏威夷;劣槃人则是率先征服了日本、韩国、法国、汤加和新西兰,首都在法国尼斯。至此,三足鼎立的格局打开,其他地区成为了中立,只为他们三方提供军事资源 三年后,局势愈发陷入混乱,雪狼族首领法隆美与反人类的利维坦组织秘密合作,要拿人民作复制异种人基因的实验对象,这个计划被暴露,因此失去了民意。炎魔族指挥官“不死鸟”杀死了首领默罕默德·卡尔本茨,开始正式夺权。异种人伊丽莎白·海伦娜除掉了她的哥哥威廉·泰勒斯,逃出了炎魔族的控制,在中国上海建立了新的政权。远在意大利的黑暗骑士团团长阿尔弗雷德带领人民击退了炎魔族,完成了独立,而阿尔弗雷德本身也是异种人。劣槃人首都从法国尼斯改到了日本东京。指挥官是劣槃人中的“萌氏家族”成员,他叫迈克尔,他意识到了涅槃人民由于无法适应地球的环境,军队战损比超出了自己的预算,于是违抗了首领“虎鲸”的指令,将皇家舰队带回了月球 又过了一年,新的两个势力在地球出现,一个是继承了阿兹特克神话中的月神“伊奇查尔”为精神的神秘黑衣人,掌握了控制活死人和亡灵军团的力量在拉美一代烧杀抢掠,占领了墨西哥、巴西和秘鲁,建立了“灵羊族”(也叫石羚族),定都在了特奥蒂瓦坎。另一个势力叫“黑月部落”,则是由时间旅人组成,他们生活在未来的平行宇宙,本来只是观察人类文明如何进化的群体,并没有攻击心理,由于他们研发了时光机器想替代传统的《未来日记》笔录,想用更简单的办法记录更多的事件,结果出了事故,不幸被穿越到了这里,他们分散在了不同地球的角落,所以在他们决定团聚之前争取消灭原始的异种人和违背大自然接受人体改造的魔法园特工,他们从雪狼族手里夺取了德国,同时又在西班牙、越南、南非以及印度建立了各自的政权,这是一个自发性民营组织,长期并未统一,所以并没有都城。故事到炎魔族击退了劣槃人改名为“兄弟会”结束,失去德国的雪狼族全面被利维坦组织渗透,魔法园特工背叛了雪狼族转向与黑月部落结盟,成立了“殖民者”,并与兄弟会长期对峙下去 本游戏的战役将采用这三个时间点,分别讲述:来自巴西的异种人阿尔弗雷德如何在意大利建立黑暗骑士团;雪狼族消灭异种人恐怖分子的秘密行动;炎魔族向雪狼族在中东发起夏戈马革圣战的计划;劣槃人入侵日本涩谷街市和“镭射蝠”伊丽莎白·海伦娜用异能杀死了对她精神控制的哥哥威廉·泰勒斯并且逃出复活节岛,这五个精彩绝伦的故事 忠于原作: 《文明开撸》的故事对前作《次元风暴》系列做了比较相当的改编,本部将采用前作的角色,在前作的剧情里,异种人都在用各自的异能试图拆掉利维坦基地,本作将对这个事件进行解释,这个事件被称之为“夏戈马革”,这些异种人是被利维坦组织研发的AI“宙斯”绑架的一群青少年人,利维坦的指导核心是反超能力者,所以对这些人进行了长达八个月的精神折磨,最后异种人拆解了AI“宙斯”逃了出去,故此异种人事件最后被曝光,战役台词提到的角色都曾经在《雨果杀手》中悉数登场 1.异种人 殖民者 资料片《逃出生天》的可操控角色,《逃出生天》是《文明开撸》的资料片,这个资料片有些特别,玩法将转向横版射击模式,异种人青少年智囊团将打破AI“宙斯”,被全世界的人知道。殖民者拥有三条命(生命数)的闯关机会,一般别的角色生命数只有2点(两条命)。在每次重生前会优先发射六枚跟踪导弹轰炸敌人,威力是火箭炮✖3。设定为英国人 青铜武士 资料片《逃出生天》的可操控角色。使用他的话,每个场景通关时间将由30秒延长至45秒,当获得续命道具时会多加一条命。他可以释放可穿透性的刀波,能连续释放两次,刀的威力是炸弹✖2,之后会陷入20秒冷却。设定为日本人 轮回 资料片《逃出生天》的可操控角色。捡到任何武器的子弹数量都是无限的,能在6秒内保持炸弹无限的状态,之后会陷入240秒冷却。设定为中国人 降龙 资料片《逃出生天》的可操控角色。使手枪(游戏角色的基础武器)威力提高成双倍,其它武器威力+1倍,平均每条命炸弹数量+6。设定为印度人 来生 资料片《逃出生天》的可操控角色。炸弹威力提升到3倍,并且无视敌方坦克或者机甲的碾压,但是遇到坦克或者机甲前进,自身会跟着后退,同样无视敌方士兵的碰撞体积。设定为泰国人 永恒 资料片《逃出生天》的可操控角色。他的基础武器不是手枪,而是一把弓箭来代替,射速很慢但是带有跟踪功能,威力是根据攻击目标而变化的,攻击敌方士兵伤害相当于一把近战匕首,攻击飞行范围的时候威力是火箭炮✖3,攻击坦克和载具的威力是激光枪✖2,攻击机甲是机枪✖2。当获得一张武器牌,不会改变自身的武器,而是加快了弓箭的射速,获得6张的时候,自身将飞到半空(更接近于漂移),三把弓箭会围绕自己旋转,它们将自动发射任何可以看得到的敌方单位,并且射速极快。如果死亡,其状态会还原,射速也会回到初始状态。设定为美国印第安纳瓦霍族人 北斗 资料片《逃出生天》的可操控角色。需要通关完所有普通难度的关卡才能解锁,场景有时候会出现无人驾驶的炎魔坦克,他和队友都可以搭乘炎魔坦克,如果是队友搭乘,坦克可以承受6次来自敌人的任何伤害,如果是北斗驾驶,坦克将多承受2次伤害。炎魔坦克可以碾压士兵和小型载具,用加特林射击,威力是机枪✖2,炸弹将替换为射程较远的迫击炮,迫击炮会在地面弹跳一次后爆炸,弹跳以后的威力是炸弹✖3,如果炎魔坦克被摧毁,将静止2秒,如果角色没有跳跃逃脱,将会随着坦克爆炸而牺牲,坦克爆炸威力是炸弹✖5。设定为牙买加人 黑刺 资料片《逃出生天》的可操控角色。需要打败“宙斯”才能解锁的角色。她可以在身后释放一排黑刺,在黑刺上经过的敌人会不停受伤和减速(减速对机甲和坦克无效),每秒对敌方士兵产生的威力是机枪✖3,对载具、机甲、坦克的威力是激光枪✖1.5,但是这个技能跳在半空无法释放。她可以承受任何来自敌方的一次伤害,并且在2秒后重新站起来,不会改变现有的子弹和炸弹量。她的炸弹不是普通的手榴弹,而是利用异能甩非常长的火焰之鞭,让场景接近一半的敌人被击中,威力是炸弹✖3。设定为新西兰人 光球 资料片《逃出生天》的可操控角色。解锁所有困难关卡和中等难度的EX面就可以解锁。她能让自己隐身起来,并且持续15秒,在这期间靠近敌人会现形2秒,只能用近战匕首刺杀敌方士兵,无法用枪攻击敌方载具、坦克以及机甲,当切换到下一场景会提前解除隐身。遇到敌方机甲会使得隐身时间缩短为10秒,隐身解除后有50秒时间让自己的伤害提升1倍,包括子弹和炸弹。设定为生活在秘鲁的劣槃人,喜欢了解印加文化 宙斯 EX面关卡中的BOSS,由一个叫“蜂巢”的异种人将精神和意识移植到了类似于蜘蛛的空中机器人,属于高级性能的机甲单位,“蜂巢”痛恨自己在炎魔族遭遇业界歧视的压力于是加入了利维坦,甘愿被制成武器,他加入利维坦后为自己研发了独特的武器和飞行器,而淘汰了的武器都提供给了利维坦,淘汰的武器里有6个形态各异的高级机甲,被安插在普通关卡中的结尾,充当大BOSS 2.利维坦“夏戈马革”计划(最高级别机甲) 机械凤凰 第一关BOSS,拥有飞行能力,场景时间延长至300秒,角色死亡会重置时间 默认武器:6枚跟踪导弹/1枚红色快速飞行光弹/3枚蓝色光弹/2发激光枪 二形态:武器切换速度加快/红色光弹的移速加快 三形态:困难关卡的每个BOSS都会有三形态,通常血量较少,蓝色光弹移速减缓但是会额外增加4枚,体积也会变大/跟踪导弹切换为凤凰卵,快速炸到地面以后会溅出火花 狼面兽 第二关BOSS,拥有飞行能力,场景时间延长至300秒,角色死亡会重置时间 默认武器:5枚蓝色快速飞行光弹/飞行器冲刺/2枚跟踪导弹(有时候会在冲刺的时候发射) 二形态:发射蓝色快速飞行弹同时额外增加2枚红色的光弹,移速普通/在发射完光弹以后估计持续发射1枚黄色光弹,黄色光弹移速慢但是带跟踪功能/跟踪导弹移除 三形态:飞行器被炸毁,狼面兽开始在陆地移动/当角色跳起来会被狼面兽双眼发射的快速激光而射死/跳死亡之舞在场景边缘的两个方向各旋转两次,旋转期间无法发射激光/蓝色快速飞行弹增加7枚,移除红色光弹/黄色光弹不停发射并且发射速度加快,由原始6枚改为8枚/飞行器冲刺移除 金甲忍者 第三关BOSS,灵活切换并且不按照顺序释放技能,当角色跳跃会立刻发射激光射死,场景时间延长至300秒,角色死亡会重置时间 默认武器:移动将留下1秒的残影/超级高的跳跃能力,有时候跳跃起来会在地面随机地方快速扔出炸弹,跳跃时候无法使用激光/一下子扔出10枚炸弹/接近的时候会快速拔出匕首,匕首刺杀范围很大,在空中也是如此/一次性扔出3把匕首/扔出3枚拥有两次弹跳能力的炸弹 二形态:移速更加快/残影保留延长到2秒/炸弹全部改为燃烧瓶,碰到地面会燃起长达3秒的火/控制大火向场景两边缓慢扩散,期间无法发射激光/近战匕首移除/匕首投掷增加至6把 三形态:当燃烧瓶爆炸变成大火,控制大火的速度会加快,大火扩散到地图边缘2秒才消失/开始用机枪在随处扫射/即使在空中也会随意机枪扫射,子弹会变慢但是几乎覆盖场景,留下的缝隙会随射击越久越来越缩小/投掷出来的匕首拥有了跟踪能力 钢铁蜘蛛 第四关BOSS,攀爬在蜘蛛网上几乎接近飞行状态,角色靠近它会被直接脱掉,或者被身上的刺毒死,同样不会按照顺序灵活释放技能,场景时间延长至240秒 默认武器:12枚跟踪导弹/会在场景随机处发射4枚绿色光弹,绿色光弹拥有跟踪能力但是和导弹一样会被摧毁,有几率摧毁后掉落武器牌/一次性发射8枚并且都具有跟踪能力/瞄准一个地方1秒后发射激光,持续2秒,以后会体积扩大,直到5秒熄火/召唤工蜂和幼虫协助自己 二形态:幼虫和工蜂将体能强化,发射的子弹体积也会扩大/绿色光弹移除,在一段时间内会不停发射红色快速飞行光弹,每次4枚,攻击20枚/有时会降落在地面释放死亡之舞,在场景两个方向边缘各经过三次/大量从天而降的自杀式龙虾人,将落后发射1枚子弹就自爆 三形态:跳到场景左方开始吞噬地面,场景格局打开,需要边攻击边逃生/所有武器将会切换,向右冲刺的速度很快/快速冲刺一段距离/持续发射1枚跟踪导弹/发射6枚红色快速飞行弹/一次性发射7枚体积大又移动慢的蓝色光弹,平均每颗间隔很小/直接发射体积很大的激光,并且击碎地面/大量从天而降的龙虾人快速降落地面后发生大爆炸,然后留下2秒蘑菇云,角色跳起来会被熏死 地底裂牙 第五关BOSS,生活在地底,不停吞噬地面,角色需要向上逃生,不断跳跃阁台并且攻击它,场景时间延长至180秒 默认武器:吞噬地面,场景格局打开,会有很多阁台出现在场景上方,供角色逃生,阁台有时候会出现武器牌/快速向上冲刺一段距离/向左右两边发射三枚紫色光弹,接着汇聚到场景上方发生大爆炸,炸掉一些阁台/一次性发射10枚快速飞行光弹/发射6枚体积大但是移速较快的光弹/一些敌方士兵将出现在阁台上 二形态:吞噬速度加快/红色光弹改为一次性发射4枚快速跟踪导弹/敌方士兵替换为雪狼坦克协助 三形态:体型更壮更结实/雪狼坦克替换为巨型加特林机器人和炎黄激光机甲/场景时间读取加快,时间到后将直接要求续命,不再有重生机会,扣除所有生命数 寒霜幽浮 第六关BOSS,拥有强大的飞行能力,以至于一直处在场景顶端,不会按照顺序灵活释放技能。场景时间延长至180秒,时间到达后直接要求续命,不再有重生机会,扣除所有生命数 默认武器:随时都有幼虫、工蜂、自杀式龙虾人和雪狼坦克和敌方士兵的协助,但是有可能发生自相残杀/不停发射结晶体,结晶体钻入地面后会形成钻头向相反方向发射出地面/发射激光从地图左方移动到友方,几乎伤害到半个地图的单位 二形态:发射结晶的速度加快,降落速度加快/结晶体从地面发射出的钻头形态会带快速跟踪功能/单位如果跳起来会立刻发射激光将其击毙/发射20枚移速一般呢蓝色光弹 三形态:体型更壮更结实/一次性发射10枚红色快速光弹/一段时间内不停发射黄色光弹,一次性发射10枚,总共60枚,带快速追踪功能/随机位置发射2枚绿色快速光弹,可以摧毁,会百分之百掉落武器牌/防空激光移除,激光从左发射到右,也会从右返回到左,来回3次,在场景边缘躲避的空间开始狭小,幽浮移速加快 宙斯 EX面BOSS,需要通过所有关卡解锁,拥有飞行能力,灵活切换技能,不按照顺序释放,场景时间♾。每切换一个形态,武器和技能都会重置 默认武器:引导2秒发射不同样式的激光网,激光网出现3秒后消失/激光网有时候密集如同蛛网一般,可躲避的间隙狭小/发射激光网时还带有8枚蓝色光弹配合 二形态:在空中跳跃死亡死亡之舞,在场景两个方向边缘旋转两个来回/途中一次性发射6枚快速跟踪导弹,总共24枚,发射之后会静止不动3秒 三形态(中等难度):简单难度通过后解锁,有四枚绿色光弹缠绕在自身,并且保护着宙斯,绿色光弹会持续发射红色快速光弹/当绿色光弹全部摧毁,宙斯会静止5秒,然后一次性再次释放绿色光弹保护自己 四形态(困难难度):不停发射1枚蓝色光弹/一次性发射21枚快速跟踪导弹/发射9枚体积很大并且移速很快又带有跟踪能力的黄色光弹/角色跳跃时会被激光快速射死 五形态(困难难度):角色飞了起来,位于场景底部,宙斯逃到了场景顶部,变成了纵卷轴的射击游戏,角色视野被挡,只能看到周围很小的区域/更加复杂的激光网并且引导0.5秒后出现/更多雪狼战机和机枪直升机在协助宙斯/一次性发射18枚黄色快速飞行光弹并且都带有跟踪功能/发射4次激光网后会静止,静止期间不停发射红色光弹,一次性10枚,总共30枚/有时候会出现奴隶,解放了他会送来武器牌,但是奴隶可能会被杀死 阵容设定: 在《文明开撸》中,我们有五个各具特色的常规阵营供玩家游玩,在战役中还有特殊阵营和单位 常规阵营有:雪狼族、炎魔族、劣槃人、灵羊族和黑月部落,特殊阵营有黑暗骑士团,特殊单位有伊丽莎白·海伦娜 雪狼族代表蓝色,战役共有14个关卡,战役主题为“魔法园特工反恐行动”。炎魔族代表红色,战役有22个关卡,战役主题为“异种人崛起”。劣槃人代表紫色,战役共有六个关卡,战役主题为“风暴武神”。黑暗骑士团同样代表紫色,四个关卡,战役主题为“哨兵计划”。海伦娜代表粉色,共有四个关卡,主题为“死里逃生”。灵羊族和黑月部落在战役里只是客串为反派,分别代表绿色和橙色。当然在自定义模式里,玩家可以根据自己喜好搭配颜色,我们提供12张地图,最大支持玩家数为9人 雪狼族 图标:站在雪山上的灰狼,AI语音:英式英语 炎魔族 图标:躺在火山口的海狮,AI语音:美式英语 劣槃人 图标:正在吞食虾的虎鲸,AI语音:法语(战役中这个势力的角色说的是带有法国口音的英语。游戏里部分单位说魁北克法语和西非法语) 灵羊族 图标:山洞壁画上的瞪羚,AI语音:拉美西语(战役中这个势力的角色说的是带有拉美口音的英语。游戏里部分单位说拉美口音的英语) 黑月部落 图标:被乌云笼罩的弯月,AI语音:西班牙语(战役里这个势力设定是来自另一个世界的苏联和哈里斯堡的结合,所以角色说的是俄式英语。游戏里部分单位说的是大马华语和俄式英语) 黑月部落(战役) 图标:架在十字架之上的骷髅,AI语音:巴西葡语(战役里,阿尔弗雷德带领意大利人民反抗炎魔族统治,而阿尔弗雷德是巴西人,所以在游戏里他说的是巴西葡语,其他单位是意大利语) “镭射蝠”伊丽莎白·海伦娜(战役) 图标:一束干梅枝,AI语音:葡萄牙语(海伦娜和泰勒斯兄妹俩都是从葡萄牙带到复活节岛的异种人基因武器实验对象,炎魔族成功洗脑泰勒斯效忠于他们,只有海伦娜逃脱了他们的束缚。复活节岛里的实验室属于炎魔族的骚乱行动中的一个计划,因此游戏里只有泰勒斯和海伦娜说葡萄牙语) 建筑方式: 雪狼族 ✨雪狼族的建筑方式比较传统,不仅仅需要金钱不停支出,而且还需要时间加载,但是在加载完毕以后就可以将建筑放置在可建筑范围内,并且迅速完成组装。雪狼族开局额外增加3000点金钱量,初始金币统一5000 ✨雪狼族增加建筑范围的方式除了基地车展开增加建筑范围和提供建筑生产排程以外,还可以选择利用“勘察站”这个建筑扩展,“勘察站”能在任何地图的可视范围内放置,但需要30秒时间完成组装,限量三个 ✨雪狼族没有兵营,但是能利用“机场”的伞兵来补充步兵,它同时拥有比较便宜的防御建筑,英雄单位可以在“坦克工厂”里直接生产。防御建筑是多功能的,可以攻击一切敌方军事单位。科技建筑只有一个科技,那就是“永生剂”,能够让载具、坦克和机甲造价减半并且加快训练时间 ✨雪狼族的“机场”(空军建筑)、“坦克工厂”(载具、坦克和机甲建筑)、“造船厂”(海军建筑)会升级两次级别,不同级别会解锁不同程度上的单位,初级解锁中级单位,终极解锁后期单位 技能:伞兵(在可视范围内让运输机送来散弹枪兵,散弹枪兵会在高空慢慢利用降落伞落在地面) 高级付费技能:卫星炸弹(在可视范围内用信号弹引导2秒,接着从空中扔下太空垃圾,两枚彗星降落地面后,一枚废弃卫星直接投掷到地面进行大面积轰炸,彗星能够重创一切空中单位)、高级伞兵(在可视范围内让运输机送来更多的散弹枪兵和导弹兵,运输机和处在高空的伞兵都是无敌状态) 超级武器:声纳弹(秒杀区域内的所有敌方步兵)、等离子炮(由6颗激光柱引导1秒后汇聚在一起形成巨大的离子炮开始从地底或者海底轰炸)、闪电风暴(区域内创造一团电子雾,电子雾持续6秒,在雾霾下的敌方陆面单位和海军单位会每秒持续被闪电攻击,闪电能秒杀步兵) 难度:⭐⭐⭐ 炎魔族 ✨炎魔族的建筑方式比较传统,不仅仅需要金钱不停支出,而且还需要时间加载,再加载完毕以后,可以将建筑放置在可见度范围内,并且迅速完成组装。炎魔族的基地和基地车各限量15个,基地车的造价很低,但是血量也低,基地也同样耐力差,它需要升级“贸易链”来增加耐力,二级权限和特级权限会不断叠加基地的血量 ✨炎魔族的基地车和其他阵营一样,都可以展开增加建筑范围和建筑生产排程,但是炎魔族的基地车提供的建筑范围比较大,同样和队友是通用的。除此之外,炎魔族的一些建筑如果建筑在范围边缘,也能扩张建筑范围,比如“空指部”(空军建筑)、“重工厂”(载具、坦克和机甲建筑)、“码头”(海军建筑)和“起重机”(增加建筑生产排程) ✨炎魔族的基地会对军事和科技建筑产生一条“贸易链”,但是要在相同的建筑范围内,建筑范围如果在两个不同的地方出现会发生合并,那么“贸易链”也会延长。基地有两次升级,每次升级都会通过贸易链作用在每一个关联着的建筑上,建筑每受到升级许可,会解锁新的单位和展开视野。二级权限解锁中级单位,特级权限解锁后期单位。科技建筑有两个科技,研究科技“无影尘遁”,能让载具、坦克、机甲和船只生产出来后自动套上一个纳米虫壳,一种可以抵挡伤害的盾牌。研究科技“禅宗之道”,能平均每个基地每秒生成50点黄金 ✨炎魔族的防御建筑比较多,但是作用都很分散,有的只攻击步兵、有的攻击载具、机甲或者坦克,还有的只防御空军或者海军,大体分为前期和拥有了科技建筑而解锁的的后期。前期防御建筑由一个核心和三个炮台组成,核心被摧毁后炮台会全部消失,炮台在每一摧毁一个就有六秒的再生时间,然而后期防御建筑比较独立,但是失去了防海功能 技能:自动化可视导弹(基地将生产出一个无法控制的自动导弹,它会主动探索随机的区域,在原地静止5秒会展开10秒的视野,视野能观察到周围隐形单位,观摩结束后会去往下一个区域,遇到敌人会快速飞过去爆炸,它被摧毁以后原地也会爆炸。导弹不具备两栖能力) 高级付费技能:金矿变异(在一个可视范围内用信号弹引导3秒,直接派轰炸机引爆一个固定金矿,固定金矿被炸后会伤到周围的敌方陆面或者海军单位,金矿会变异成外星陨石区域,外星陨石是天然分散着的自然矿区,会随着时间慢慢流失,除去黑月部落步兵无视外星陨石感染和劣槃人的步兵经过外星陨石区域会恢复生命值以外,任何阵营的步兵都会掉血)、硫酸雨(在一片可视范围内用信号弹引导2秒,接着派来无敌的战斗机对所选区域下一场酸雨,友方和自己的步兵会慢慢恢复生命值,如果是军事建筑会加快生产速度,如果是敌方步兵会被毒死,敌方载具、坦克、机甲会削减耐力和移速) 超级武器:真空护罩(在一片区域用金钟罩保护着,任何单位都无法进入金钟罩保护的地方,金钟罩会让范围内的人受到保护,范围内的人也不会出去,金钟罩无视部分超级武器,但是有些超级武器无法保护,比如等离子炮、陨石风暴、导弹危机、大洪水,会打破金钟罩将威力扩散到更远的地方,同时也会加深这部分超级武器的伤害,金钟罩持续6秒)、铁幕装置(在一片区域内让友方或者自身的载具、坦克、机甲和船只变得耐力很高,并且生命值非常大,但是如果套在步兵身上,步兵会被水银中毒而亡,作用在敌方身上会减缓载具、坦克、机甲和船只的移速,在海上的步兵会免疫这个超级武器,水银保护持续10秒)、陨石风暴(在一片区域内从天而降三个外星陨石,外星陨石将落地面或者水域产生爆炸,如果是陆面会形成碎片区域,也就是天然矿区) 难度:⭐⭐ 劣槃人 ✨劣槃人的建筑方式有些特殊,基地只生产“两栖幼虫”和“两栖工蜂”。前者生产时间为3秒,能变异为步兵单位、前期基础载具或者英雄,后者生产时间为6秒,两者都需要金钱,但后者可以在任何可视范围内展开所选的建筑,两者都是不具备攻击能力的步兵单位。虽然劣槃人的建筑无视建造范围,但是在多人模式下建造范围还是能共享的,劣槃人的一些建筑为友方提供建筑范围,比如“电视塔”(空军建筑)、“孵化中心”(载具、坦克和机甲建筑)和“浮岛”(海军建筑) ✨劣槃人的“电视塔”并没有机位可以提供,因为劣槃人的空军很少,多是飞行器且价格昂贵,不需要补充石油。劣槃人的兵营不生产步兵,但是能升级不同步兵的科技,“卡诺兰蒂”科技能让步兵血量增加;“迪恩斯星人奴隶”能让步兵移速和攻击速度加快。“浮岛”和科技建筑都有个科技叫“皇家母舰”,升级这个科技之后,“两栖幼虫”可以在水里变异为前期的海军单位,但是后期仍然需要“浮岛”建筑训练。劣槃人前期海军并不是船只,而是特殊的海洋生物,“两栖娃娃鱼”可以爬上岸用电流克制步兵,如果在海上着重克制对方前期的海军单位,同样也会被其它阵营的后期船只所克制 ✨劣槃人并没有基地车,而是通过“风暴飞船”展开才能生产“两栖幼虫”和“两栖工蜂”。飞船需要在“电视塔”生产,它本身是一个特殊飞行器,只能通过飞行移动,展开的时候可以选择在陆地或者海面 ✨劣槃人的科技建筑同样重要,科技建筑会产生一个“光环”,在“光环”范围内的军事建筑可以解锁新的单位,更多的是直接解锁后期单位,范围相对对比建筑范围小很多。“光环”可以看到敌方隐形单位。科技建筑还有一个科技可供研究,那就是“人口普查”,研究完毕之后“两栖幼虫”会自动生产,不再需要金钱消耗 技能:定时炸弹(在可视范围内凭空产生一颗定时炸弹,两秒后引发爆炸,产生范围伤害,如果炸弹被打爆,所产生的伤害会更高) 高级付费技能:复制部队(将所选区域内的一片步兵复制出另一批所选的陆地,可以复制友方步兵作为己用)、闪电塔(在可视范围内的陆面上,凭空产生一座闪电塔,闪电塔射程较远,克制载具和坦克) 超级武器:黑暗之门(在所选的陆面地方产生一个黑暗之门,黑暗之门会每2秒产生2只两栖幼虫和3只两栖工蜂,工蜂会免费变异成任何陆面上的军事单位。黑暗之门持续6秒)、蛟宴(电视塔上空出现一只存活为120秒的蛟龙,蛟龙是拥有不稳定飞行引擎的飞行器,会不断对陆面和海上的敌方单位发生轰炸)、天眼(所选的区域上空出现一颗眼睛,眼睛每1秒对周围随机的一个陆面或者海上单位发射光束攻击,光束可以秒杀步兵和载具,眼睛持续8秒) 灵羊族 ✨灵羊族的建筑方式有些特殊,基地能生产“两栖异教徒”,这个单位生产时间为6秒,同样需要金钱生产,主要功能是用来建筑,当一个建筑建造完成以后会投入到下一个工作,灵羊族建筑受损需要它来修理,且任何建筑都需要这个单位所建造。“两栖异教徒”属于前期载具,并且具备自动用机枪扫射敌方陆面单位和海上单位的能力。灵羊族的科技建筑的科技通常用来解锁后期军事单位,比如科技“克拉肯木筏”,能解锁后期船只群;科技“斯兰达人心脏”,能解锁后期机甲和防御建筑群 ✨灵羊族没有电力,所以也没有发电厂这样的建筑,但是这也就意味着生产普遍较慢,不过不需要考虑缺电情况下雷达会自动关闭和生产减缓。始终通过“雷达车”可以开启雷达,“雷达车”属于轻型载具,可以优先看到地图地形的全貌,在刚生产出的3秒时间会自动开启全图视野,这3秒时间会暴露单位自身的位置。“雷达车”是量产的,有限量,但是可以两个成批生产,最多生产6辆,“雷达车”不具备攻击能力 ✨灵羊族的基地比较特殊,它不可以在水里展开,同时基地车也不具备两栖功能,展开可以提供建造单位和建筑生产排程,由“两栖异教徒”直接建造基地。“大型机场”和“科技建筑”和“鞑靼乌云哨塔”不可以在海上建造。基地每隔5秒会自动生产出“死亡灵魂”,其单位是隐形的和不可控制的步兵单位,会自动缠绕树木或者水域,提供一部分视野,它的视野里能看到其他敌方隐形单位,缠绕20秒后回到基地提供一笔资金。灵羊族兵营里的步兵可三个成批生产,但是质量差、性价比低 ✨灵羊族的“大型机场”(空军建筑,比其它阵营4个机位的机场多出2个机位)、“工业堡垒”(载具、坦克和机甲建筑)和“战争船坞”(海军建筑)都不能恢复载具、坦克、机甲、船只、战机和飞行器单位,但是科技建筑可以帮助这一点。采矿车拥有自动攻击的能力,也可以原地展开,等待13秒后形成防御建筑“突厥扬琴哨台”,同时提供建造范围,防御建筑可以攻击陆面和海上单位,克制步兵、载具和船只,秒杀特殊的反步兵单位和海上生物单位(比如警犬、机械战熊、龙虾人、蜻蜓、钢铁蜘蛛、疯狂伊文、瓦西里特工、KGB间谍和海豚、乌贼、两栖娃娃鱼),“突厥扬琴哨台”的射程非常短,展开的过程需要持续花费资金,否则就会中断。升级“赏金猎人”科技,能让“两栖异教徒”解锁采矿能力 ✨灵羊族还有个防御性建筑叫“鞑靼乌云电塔”,不具备攻击,但能使一片友方或自己的建筑陷入隐形,限量为5个 技能:侦查区域(安排两架侦察机对指定区域进行侦查,侦察机会在地图边缘飞去另一端,途径地方会留下5秒视野,期间能看到敌方隐形单位,侦查过的地方会留下探索过的地貌) 高级付费技能:外科轰炸(在可视范围内,在所选位置投掷信号弹,引导1秒后会有轰炸机快速轰炸这里,秒杀载具)、飞机敢死队(如同超级武器那样可以在地图任意地方选择,之后三批自杀式轰炸机会飞来轰炸这里,途径会用机枪不停扫射敌人的陆面和海上单位,尤其对步兵伤害很高,轰炸机是无敌的) 超级武器:恶魔苏醒(在所选的位置释放一个绯红结界,在结界内的敌方步兵会直接变成山羊人为自己使用,山羊人是近战步兵,克制步兵和建筑,不具备两栖功能。绯红结界持续5秒,经过的敌方步兵也会被变异成山羊人。这个技能不会伤害到友军)、导弹危机(在所选位置发射6枚导弹,对地面或者水域产生轰炸,如果是地面会形成持续3秒的辐射,辐射会毒死步兵)、大洪水(所选的位置产生地震,敌方陆面或者海上单位经过会不停被击飞,产生少量伤害) 难度:⭐⭐⭐⭐ 黑月部落 ✨黑月部落的建筑方式有些特殊,基地的所有建筑可以一次性加载完成,然后放置在建筑范围内,慢慢完成建造。建筑有“赊账”功能,在加载前会先付一部分定金,之后建造会陆续支付剩余的部分。即使基地变成基地车移动,建筑仍然会自动完成建造。基地车的移动速度空前较快,可以驻扎五个步兵单位,但是价格昂贵 ✨黑月部落有个建筑叫“矿油井”,当采集黄金数到达30000,这个建筑会提供5000采集额度。通常情况下采集达到10000将被封顶,即使采集了矿石也不会增加黄金数,除非采集的是外星陨石碎片,所以这个建筑显得尤为重要。它的限量为3个,在建满以后会自动解除额度的封顶,它虽然便宜,但是建筑方式比较缓慢,如果其中一个被毁封顶的Buff会自动出现。“矿油井”同时会提供两个机位,黑月部落的空中单位可以栖息在机位上接受治疗,治疗速度很快,但是随时会花费少量的金钱(友军无法使用其机位) ✨黑月部落没有空军和海军建筑,“多功能碉堡”能建造在水面或者陆地,它不只能生产载具、坦克和机甲,同时也能生产海上军事单位,当它建立在水面不具备两栖能力的军事单位都将无法生产。部分载具、机甲和海军能转换为空军单位,黑月部落的战机虽有持久的耐力,不需要补充石油,但是大部分战机的飞行系统极为不平衡,每抵达一个地方或者攻击敌人会到处乱飞,当然黑月部落也不存在飞行器这样的军事单位。“多功能碉堡”同时也具备防御功能,发射出来的“毒弩”克制步兵和减缓敌方船只、坦克的移动,但是射速缓慢,只要升级科技“摩尔人的火焰之弩”,它就会防空,十分克制飞行器,它能治疗载具和坦克 ✨黑月部落的前期步兵和载具都不具备防空能力,前期防御建筑虽能防空,但是不防御陆地,因此需要升级科技“防空炮台”才能让防御建筑具备防空炮,这种防空炮主要克制战机,对于飞行器伤害不大,且容易打空。科技“科索沃老首计划”可以让“多功能碉堡”提供治疗轻型载具和高级机甲的能力,黑月部落有些英雄是可以驻军的轻型载具,不属于步兵 ✨升级“变法维新制度”科技能让载具“睡美人”解锁一个新技能叫“鱼跃”,那就是跳跃到所选的区域秒杀周围的步兵,扎根在所选区域的地面内形成防御建筑“瞭望塔”,这个防御建筑只能防空,但是提供建造范围,其载具“睡美人”本身能防空(容易打偏战机)或者攻击任何陆面和海军单位,但是不能潜水,主要克制建筑、坦克,对机甲和坦克承受的伤害很高。升级“烽火”科技能让部分黑月部落的后期军事单位防空,因为黑月部落少有质量较好的防空单位,主要是为了克制战机。升级“新亚特兰蒂斯世界”科技能让采矿效率提升。由此可见黑月部落科技建筑里的科技虽然多,但是都是免费的,研究速度比较缓慢 技能:军事力量(在所选范围内释放可以将一片自己或者友方的军事部队优先提升一个等级,任何军事单位等级为三级,每升一级血量和攻击力会增加。可以在探测过的地形范围释放,能够提供长达12秒的视野) 高级付费技能:兴奋剂(给自己的一个载具、坦克、机甲注射雌蕊溶液,当敌人摧毁这个单位时会产生大范围爆炸,并且留下一小片的辐射区,辐射区会直接毒死敌方步兵,或者持续给经过在辐射区的敌方载具、坦克或者机甲产生伤害和速度减缓。在被注射了雌蕊溶液的单位攻击速度会加快。辐射区持续8秒)、空投炸弹(在可视范围内投掷信号弹,引导3秒以后会有无敌的轰炸机在所选的位置投掷一些赤色鱼雷,赤色鱼雷在降落伞牵引下将落在地面的速度很慢而且会被防空单位击落,如果降落到地面会产生大规模轰炸,被击落产生的爆炸范围会缩小且伤害减半。赤色鱼雷非常克制船只、机甲和建筑) 超级武器:赃物清洁(在所选的位置,会由三架超级战舰从地图边缘飞到另一个边缘上去,对途径的地方用加特林机枪扫射敌方空中单位,加特林机枪能够秒杀敌方空中的单位,但是只能重创劣槃人的基地飞船)、制造天花(所选位置投掷生化雨,生化雨会轰炸地面或者海域,秒杀经过的空中单位和典型的劣槃人海上反船只生物,轰炸区域如果是地面会产生持续5秒的辐射区,能够直接毒死步兵,生化雨持续3秒)、定海神珠(在所选的位置投掷一颗保龄球,保龄球能将周围的防御建筑、载具、坦克、机甲、战机、飞行器、船只直接吸收进去,对步兵无效。保龄球持续时间为3秒) 难度:⭐⭐⭐⭐⭐ 黑暗骑士团(战役) ✨黑暗骑士团的基地并不是通过基地车展开的,因此没有基地车这个单位,基地也不会组装和移动。黑暗骑士团没有电力,一切军事单位乃至步兵单位“工人”,都需要人口,建筑“房舍”能提供10的人口封顶,基地为20人口,黑暗骑士团最大人口数为130 ✨黑暗骑士团的基地只生产“工人”,“工人”能建造黑暗骑士团的一切建筑,无视建造范围,在一切可视范围内都能放置建造。工人可以近程攻击陆面单位但是威力不大,能通过科技建筑直接建造基地 ✨黑暗骑士团的“工人”能成群结队一起建造建筑,但是会额外花费资金,建筑不会在建造时消耗金钱,因为在放置前会一次性花费全部。黑暗骑士团的单位不止需要金钱,有些需要木材,工人不止可采集黄金,还可以伐木,伐木不需要运输资源,会直接增加木材额度 ✨黑暗骑士团的科技比较传统,没有机场,因此没有空军单位,黑暗骑士团共有两个特殊单位,即“十字军圣骑士”和“热那亚骑射手”,在“万年冰雕”训练,它们不会直接碾死敌方步兵,但是拥有高度灵敏的机动性,碾压步兵的时候会让敌方步兵受一点伤害并且会被击退,它们能直接碾死载具。它们可以边移动边攻击,移速和攻击速度都很快,各自拥有一个技能,前者能对一个我方单位释放光球回复血量,冷却时间为20秒;后者能在一段时间内可以防空,持续25秒,冷却时间30秒。兵营可以治疗步兵,但是“朝圣港口”(海军建筑)和“万年冰雕”(载具、坦克和机甲建筑)不具备任何范围治疗的能力 超级武器:大生产(在持续10秒内,生产出来的军事单位自动升为一级) 难度:⭐ “镭射蝠”伊丽莎白·海伦娜(战役) ✨震荡波,能使周围的一切敌方步兵被震碎。冷却时间6秒 ✨精神控制,将一片敌方步兵转为己用,但是对BOSS无效,BOSS属于典型的高级机甲。冷却时间12秒。 ✨石破天惊,将一片单位腾空,向选择的第二区域方向砸去,之后陷入冷却。腾空引导时间为2秒,如果没有二次释放会原地砸向地面。冷却时间14秒 ✨能量饮料,恢复自身的生命值。冷却20秒 ✨隐匿能力,向前方闪现一段距离后,进入持续6秒的隐身,中途攻击会显形,显形后陷入冷却。冷却16秒。 ✨海伦娜的伤害技能只能对Boss产生一点伤害,她的普通攻击能让空中单位瞬间摔向地面、将军事单位腾在半空慢慢瓦解、撕碎建筑和采矿车,她还能在中立兵营用金钱赎买中立军事单位。比如:死亡射手(步兵单位,攻击陆面和海上,克制战机,对步兵和海上单位的伤害加倍)、解放军(步兵单位,用步枪攻击陆面单位,技能是扔燃烧瓶,清空驻扎单位,冷却5秒)、烈日坦克(克制载具,攻击陆面和海上单位,技能是切换为红色激光,对敌方载具、坦克、机甲释放会削弱其耐力,持续6秒后,普通攻击将类似于敌方单位)、忍者战车(攻击陆面和空中单位,克制飞行器、建筑。技能是利用一片尸体转化为一群死亡射手作为己用,冷却30秒)、加特林摩托(攻击陆面单位,轻型载具,克制步兵,移动速度非常快。技能是将加特林切换为V2火箭炮,从远处重创建筑)、98式坦克(后期重型坦克,血量较厚但是移速较慢,主要克制坦克、载具和建筑,导弹射速比较快,但是无法攻击到周围敌方单位,可以攻击陆面单位和海上单位) ✨海伦娜每摧毁一个敌方建筑会留下一包钱袋,捡起来会获得一部分钱。地图随机区域会出现金钱宝箱 难度:⭐ 英雄单位: 每个阵营都有三个英雄供玩家选择,每场游戏玩家只能拥有一个英雄,英雄死后可以重新训练或者训练另一个 雪狼族 “狙击女神”梅洛(♀),用狙击枪远程射击步兵,对建筑只产生细微伤害,拥有了两栖游泳能力,游泳过程不会攻击 “政客”宫本叶一(♂),不具备任何攻击能力,但能让周围隐形单位暴露位置,每分钟产生15点金钱,拥有两栖游泳能力 “律师”山本佳音(♂),用射速很快的普通机枪扫射步兵,拥有两栖游泳能力。技能:指定一个采矿车提高冶金效率,冷却15秒,提高效率持续时间为6秒 炎魔族 “不死鸟”悠米(♀),用袖珍枪射击步兵和机甲,对机甲伤害偏低,能进入敌方建筑两秒后实施轰炸。技能:进入隐身阶段,在隐形期间如果攻击会提前暴露身份,陷入冷却时间,隐形持续6秒,冷却时间24秒,轰炸建筑也属于攻击阶段。拥有两栖游泳能力 “蓬莱居士”李云佳(♀),不具备任何攻击能力,每分钟产生20点金钱。技能:指定敌方基地的科技建筑和经济建筑、空军建筑无法建筑在海上和减慢训练速度或者指定敌方基地车失去两栖行动的能力和减缓移速,持续20秒,冷却时间为30秒 “自然之灵”王阿兴(♂),自己身上的半机械装置配备了一台防空机枪,射速很快,不仅能扫射步兵,还对战机和飞行器的伤害大幅增加。拥有两栖游泳能力 劣槃人 “指挥官”迈克尔(♂),习惯性用道具枪瞄准敌方坦克、船只、载具和机甲,2秒后会有轰炸机炸掉所瞄准的对象,并且产生范围伤害。技能:用道具枪指定所选位置,一架无敌轰炸机在3秒后用陨石碎片轰炸这里,形成天然的矿区,冷却时间30秒。拥有两栖游泳能力 “首领”虎鲸(♂),针对空军单位用加特林机枪快速扫射,针对陆面单位和海上单位用轻型迫击炮轰炸,对建筑、坦克、船只产生高额伤害,但是对载具和步兵单位容易打空。技能:对所选的陆面位置产生复杂的激光网,重创坦克、秒杀载具,坦克被击中会永久减速,技能冷却15秒。他是血厚的步兵 “博士”威廉·泰勒斯(♂),不具备任何攻击能力,他能用玩具枪远程瞄准敌方军事单位,3秒后转为己用,但是对空军、基地车和采矿车无效。拥有两栖游泳的能力 灵羊族 “战争领主”井上麻实(♂),用腐败法球攻击敌方军事单位,能秒杀步兵,可以减缓坦克、飞行器、载具和战机的移速。技能:在可视区域保留5秒视野,隐形单位会在周围暴露,冷却时间20秒。拥有两栖游泳的能力 “萨满女孩”陈瑞婷(♀),由于是漂移行动,所以移动速度较快,用交叉闪电攻击敌方军事单位,闪电具有弹跳功能,能在敌方单位之间扩展其伤害,可以减缓步兵的移速(游戏里减速一般持续时间为2秒)。拥有两栖的能力,在水上时移动速度增加,并且会持续恢复生命值 “摄魂师”加文·比索(♂),用寒霜法球攻击敌方陆面单位,能让敌方建筑生产减缓,持续两秒。技能:召唤“月之女神”伊奇查尔,和他的能力基本一样,但是耐力不高、血却很厚,拥有两栖游泳能力,能重伤敌方建筑。20秒后女神就会消失,当女神死亡或者消失,将陷入50秒的冷却。比索是血厚的黑人士兵 黑月部落 “雷霆领主”刘玲玲(♀),用闪电法球攻击敌方步兵,法球会对敌方目标周围同样的步兵单位产生大量的交叉伤害。技能:产生一个持续6秒的光环,在光环内我方或者友军的陆面单位移速和射速都会增加,冷却20秒 “忒斯娜”阿玛法特(♀),驾驶光棱航母发射6连发激光枪(射速很慢),主要攻击敌方载具,坦克和机甲,她和基地车一样,航母同时可以让五个步兵驻扎在里面。技能:产生一个持续8秒的光环,让周围我方或者友军的坦克和机甲的伤害提高,之后陷入30秒冷却。忒斯娜是血厚的黑人女兵,但是属于载具单位 “金翅雨蝶”佳奈真理子(♀),不具备任何的攻击能力,是血厚的两栖航母女司机,能让十个步兵驻扎在里面,但是驻扎在里面的步兵会失去攻击能力。两栖航母的移速比较快,同样拥有两栖的能力,可以直接碾压载具和船只。技能:朝一个地方建筑发射一个干扰哑弹,建筑物就会占为己有,冷却20秒。她是载具单位英雄,对重型机甲承受伤害会减半 黑暗骑士团(战役) 这个阵营只有一个英雄,并且开局就拥有。他的属性与“十字军圣骑士”、“热那亚骑射手”一致,超级武器对他的伤害减半 “铁骑”阿尔弗雷德(♂),用霹雳法球攻击敌方单位(包括了非军事单位的基地车和采矿车),对空军、海军和建筑的伤害加倍。技能:指令一个友方单位释放十字架,回满生命值,冷却时间36秒 “镭射蝠”伊丽莎白·海伦娜(战役) 她如果死亡,游戏将面临失败。对超级武器、机甲、建筑所承受的伤害减免一半,她秒杀所有空军。每一个关卡的结尾会遇到不一样的Boss,Boss会无视她的普通攻击,场景将会间接性出现障碍物,这些障碍物可以方便她使用技能 “狙击女神”梅洛(♀),第一关Boss。她会用狙击枪在远处射击,中间会有很多的“多功能碉堡”,平均5秒她会开枪一次,炮台每隔2秒会在场景不同方向发射防空弹或者导弹 “闻啼鸟”悠枝(♀),第二关Boss。她每2秒产生一个分身,分身会引导将近1秒产生范围性爆炸,而她本身在发动完6个分身以后会陷入隐形,然后出现在海伦娜身旁,用袖珍枪重创海伦娜 “二代来生”(♂),第三关Boss。他的血量比较厚,每3秒发动一个庞大而又复杂的激光网 “被囚禁了的博士”威廉·泰勒斯(♂),最终Boss。兼容了“二代来生”的激光网、梅洛的狙击两种特性,他的时间缩短为2秒,激光网释放时间为1秒,每隔3秒他会用魔法召唤出一群炎魔族或者劣槃人的步兵单位或者反步兵单位。其中反步兵单位血量和伤害大幅削减。他和海伦娜一样能自由使用“石破天惊”和“能量饮料”两种技能。泰勒斯是海伦娜的哥哥,在拯救泰勒斯的时候不幸被出卖。结局是,海伦娜杀死了泰勒斯以后,海伦娜成功逃出了复活节岛的炎魔族基地,而后来自中国上海的新魔法园特工派来侍卫舰和动员兵接走了海伦娜。接着,劣槃工兵带走了威廉·泰勒斯的DNA回到皇家母舰,开始了泰勒斯的克隆实验

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