过往时代:19. 地势万坤,葬灭堕恶——地葬界神

细微的晨光穿过云层,唤醒了这片沉睡的大地。侧身聆听,“叮叮咚咚”,是晨露滴落芭蕉的声音。鸟儿轻啼,枝叶摇曳,汇成一首轻快的乐曲在林间回荡,传递着清晨的活力。
地葬界神缓缓睁开双眼,任凭阳光倾泻在脸上,眼前依旧是这片祥和的自然盛世,深呼吸一口,雨后的空气夹杂着淡淡的泥土味道,还有花儿甘甜的气息在大地上蔓延着。
隐约间,一股不寻常的力量在林间出现,气势磅礴,如一首震撼心灵的交响乐,与柔和的林间小调格格不入。地葬界神意识到了什么,她猛地站起身子,唤一尊巨树之灵,取一支翠绿尖枪
刹那间,枝叶零落,百鸟飞散。一股力量从地面涌现,如苍茫野兽般席卷而来,融入到了地葬界神的体内。地葬界神听到了大地的怒吼,听到了花草的悲泣,听到了远方的呼唤。
身旁的巨树之灵绽放着光芒,枝叶苍劲,根茎挺拔,源源不断的自然之力从核心中倾泻而出。地葬界神从巨树的肩膀上跳下,正视着前方。伙伴的友情、界王的使命、自然的传承,种种情愫融入了翠绿的枪尖,化作她最锋利的武器。
——《永夜纪年 地葬界神》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 刷法&抗性
六. 适配套装
七. 实战视频


一. 魂印
1. 自身所有技能先出手时吸取对手最大体力的1/3:
①. 吸血效果实际为百分比伤害,面对免粉团时仍可以使自身回血;
②. 自身技能未命中仍可触发吸血效果;
③. 自身使用属性技能时仍可触发该效果;
④. 先出手时立刻触发吸血效果。
2. 后出手时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害:
①. 与第一条相同,均为百分比伤害;
②. 吃月亮效果——当自身为满血时不可附加;
③. 自身中切时不可触发该效果;
④. 当自身被对方先手红伤击败时,不可触发该效果。
地葬魂印的1&2条呈互补关系,且判定十分不错,大大增强了地藏的续航&粉伤能力,配合皇御套可形成红粉续航三高的次战术壁垒。
3. 自身受到攻击伤害后利用大地将其转换成自身的力量:100%的伤害值在回合结束时转化为等量的护盾(最高400点),100%的伤害值用于下回合自身攻击技能附加的固定伤害:
①. 下回合自身攻击技能附加为固定伤害,且不可断回合;
②. 自身下回合技能未命中时仍可触发附加固伤效果;
③. 该效果不可传承,自身下场后附加固伤效果消失;
④. 护盾&附加固伤最高值均为400,固伤可被对方的抗性减免;
⑤. 该效果可连续触发,当自身连续受到对方的攻击伤害时,先判定消耗护盾,后判定根据剩余的伤害等量附加护盾。
地葬的又一强力保命兼粉伤效果,可与自身多重粉伤效果叠加。
二. 技能组
1. 第五技能“界·尘埃掩埋”:必中;
①. 给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力:
对实际造成的红伤进行伤害数值的判定,因此打在护盾上的伤害不恢复体力;
回血形式为绿字回血,判定及其靠前。
②. 消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-3:
消回合减先制还算可以,相当于变相使自身下回合所有技能先制+3;
该效果绑定自身,可在当回合/回合结束时/下回合被对方断掉。
③. 使自身获得一个双方最大体力差值的护盾(最高200点):
该技能命中时方可触发,打在狮盔/龙威上不触发;
护盾值=|地葬界神体力最大值-当前对手体力最大值|,超过200时附加200点护盾。
④. 护盾被击破时自身下1次使用的攻击技能附加与双方体力差护盾值相同的威力:
当护盾被击破时,自身下1 次攻击技能将成为变威力技能(不包括属性技能),威力附加值=“③”中附加的护盾值;
护盾未击破时,变威力效果不可触发,且该变威力效果不可传承至下一只精灵。
仅限于护盾被攻击技能击破时可触发变威力效果,护盾被消盾技能消除/大天使魂印吸取时不会触发变威力效果。
2. 制敌负先制技能“藤缚送葬”:先制-3,必中(面板威力为20);
①. 1回合做5~8次攻击,自身处于护盾状态下连击上限为10:
还是变威力技能,具体特性请参照该专栏:【赛尔号】变威力效果&特点总览
②. 将当回合护盾吸收的伤害以固定伤害的形式100%反弹给对手,若护盾未受到损伤则使对手随机的1个技能PP值归零:
该技能以百分比伤害反弹当回合护盾受到的伤害;
护盾未被消耗补偿清PP好评,当对方使用属性技能时近乎可必定清掉对方一项PP不为0的仅能;
该技能先出手时不会触发该效果,因此刚好与“先制-3”相配合。
当地葬使用该技能且拥有第五技能触发的第④条变威力传承效果时,则变威力传承效果不会触发并且会消耗(能触发的话那可太恐怖了)。
该技能可换成神秘石/电石,配合第五的破盾增威力可达成本系本攻240威力的神秘石/电石,只要地葬不是纯盾就可以大概率将星皇/圣华/神罗秒杀。
3. 强化属性“森芒之沼”:必中;
①. 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍:
强化条件翻倍,配合第五技能的消回合增护盾可达成先制+3的翻倍强化效果。
②. 4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时则转变为吸取对手最大体力的1/3:
自身高体时不触发粉伤,低体时吸血效果为百分比伤害;
低体翻倍晚于大多数技能效果附加的粉伤效果,因此在受到于回合结束附加的粉伤时,可以触发吸血效果;
低体吸血判定早于魂印的后出手吃月亮,相当好评——晚于魂印的话将极难触发吸血效果。
③. 3回合内对手释放技能所消耗的PP为3倍:
增速耗PP效果绑定对手,可被自身第五技能断回合获取收益;
3回合内的实际判定为当回合+下2回合,无论是否先出手。
④. 3回合内自身释放技能50%不消耗PP值:
3回合内的实际判定为当回合+下2回合,无论是否先出手;
该效果可抵抗对方的“增速耗PP效果”,不可抵抗类似于哀·拉伯克的第五技能“令对手下1次使用的技能PP值归零”等各类清PP效果。
4. 防御属性“天宇穹锋”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
4回合弹控正常范围。
②. 4回合内,回合结束时解除自身能力下降状态并反弹给对手:
该效果可将弱化反弹给开出“日月安属”的命运之轮·莫伊莱(很不错的判定)。
面对免弱团/处于免弱状态下的精灵可解除自身的弱化,但不可将弱化反弹给对手。
③. 3回合内,受到攻击则减少对手最大体力的1/3:
实际为附加百分比伤害,被对手消回合时不触发;
3回合内的实际判定为当回合+下2回合,无论是否先出手。
无需对手实际命中,对手成功使用攻击技能即可触发百分比伤害。
④. 下3回合,自身攻击伤害附加防御、特防总和30%的固定伤害:
附加固定伤害,被对手消回合时不触发;
该效果的固伤判定节点晚于魂印1&2条的百分比伤害;
自身攻击技能成功使用即可触发,无需实际命中。
5. 先制技能“弑灵秘术”:先制+3;
①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效:
吸强封属好评,绑定自身,可被断回合;
由于为“下2回合”触发封属,因此当该技能先手使用并成功吸强时,对手当回合后出手时仍可使用属性技能。
②. 命中后50%令对手睡眠,自身每损失20%的体力则进入异常几率提升10%:
概率睡眠控,但由于该技能没有消回合效果,因此会被对方的弹控效果反弹回来(毕竟不是所有技能都是净灵咒)。
三. 种族值

特攻130,相当的低,不过地葬大部分情况下并不依赖红伤输出,因此也还说的过去;
双防118,远超当前多数一线精灵的双防数值,同时与自身的肉盾机制也相当适配,十分好评;
速度130...看看就好,反正没用;
体力169,也算是个半高体种族值,配合套装和正常刷法也能让地葬拥有不低的体力,增强自身的抗伤能力;
总和735,划水周主打种族值,不过对于地葬来说分配的还算可以,与自身机制相当适配。
四. 属性
1. 克制面:



克制面比较稀烂,更何况自身除了第五技能的破盾增威力之外,没有任何可稳定触发的增伤效果,唯一可以慰藉的就是1.5倍多个当前巅峰大热属性,算是能形成一定的压制效果。
由于地面&超能对飞行&光系的攻击无效,导致该属性对飞行&光的衍生属性存在输出极度乏力的情况,不过地葬本身最出色的机制便是粉伤,红伤倒是次要的,因此超低倍克制对地葬来说也不算是致命缺陷。
2. 被克制面:


虽然克制面不咋地,但是被克制面倒是出奇的好,高倍克制仅有3个属性3个精灵:光·次元——时空界神、光·暗影——鬼面幽蝶、自然·冰——苍穹之望·艾希丝,三者均具备极高的输出,地葬遇到建议赶紧跑。
1.5倍克制中,巅峰常见精灵仅有希瓦&沉睡之眼&冰魄·柯尔德三位而已,其他精灵尽数被命运之轮·莫伊莱完全打压,不过在6ban时代中或许会有一部分在竞技模式中起死回生。
其他低倍克制...强力精灵不少,但都很难对地葬形成绝对性的碾压(当然地葬也不能对他们形成绝对性的碾压),配合皇御套装会让地葬的胜率上升不少。
五. 刷法&抗性
地葬界神刷法存在数种,但无一例外均围绕攻盾体三个项目,攻体带有一定的输出,盾体纯靠粉伤输出,攻盾在某种程度上可能会比攻体更脆,攻盾体三刷则是输出&抗伤均有(但单项不如攻体/盾体),各位常长老可自行选择。
建议性格:保守、顽皮、慎重
建议特性:坚硬>瞬杀>阴森、带电,其他概率增自身双防&速度&特攻或者减对方双防的性格也可适用

本人刻印配置为:双偃月之云(+泰坦之光α)——主要是懒得想配置了;
图示精灵外部套装为:皇御套装、神话称号、魔界目镜
抗性方面,建议以害怕抗性为主,自身的肉盾&高粉机制十分克制万魔&混索(叠上去的混索就算了);
由于地葬自身并不会出现过多的强化效果,因此睡眠抗仅可作为副抗性使用;
刷不熟疲惫和麻痹,都不好打元神天尊飞王,建议直接不刷(如果在完美三抗里出现也不错)。

六. 适配套装
自身高粉高肉,与之最适配的套装自然是皇御套装,并且没有任何可等位替代的套装;
笑傲、耀世、时空可作为皇御的下位替代;
浴火套装叠起来后的高红高粉或许可以配合攻体刷法的地葬,达成高红粉混伤的输出效果;
腐蚀套装...貌似也不错,但不太明白它与地葬适配的机理是什么;
其他套装并不适合地葬界神。
七. 实战视频
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