宝可梦强弱定义 3(特殊的对战宝可梦)
对战中,种族值只是一个区块,一个占比比较小的区块,真正的对战是要讲究策略还有搭配的。

下面先讲讲对战规则:常规的对战规则是6 3对战规则,也就是带6只,上3只
1 宝可梦的等级为50
2 不允许使用一级神兽、幻兽和可以超级巨化的宝可梦。
3 队伍中不可以选择重复的宝可梦。宝可梦也不可以携带相同的道具。(有些道具名字不同效果一样,但这不算是相同的道具)
4 双方完成操作后进入结算程序,计算伤害等等。当一方的所有宝可梦全部陷入濒死(即没有宝可梦可以上场出战)即被判负。
5 若双方的最后一只宝可梦同时陷入濒死状态(例如同命、舍身冲撞、大爆炸等技能),则后陷入濒死状态的队伍获胜。
6 ·对战中可以更换宝可梦,但是不可以主动使用任何道具或药品



下面简单讲讲一些对战的宝可梦
NO.1海兔兽

众所周知,地面属性是免疫雷系技能的,引水属性,免疫水属性伤害,盖欧卡的打雷和喷水直接失效!
NO.2 谜拟Q

画皮:如果具有此特性的宝可梦是谜拟Q(化形的样子),则画皮特性会防止任何攻击招式(包括Z招式和极巨招式)或者混乱造成的伤害仅1次,并使谜拟Q损失1⁄8的最大HP及变成现形的样子直到战斗结束。

可输出,可控场,特性稳定抗一下
NO.3多龙巴鲁托


幽灵龙,带上讲究围巾,非常克制坚果哑铃(用喷射火焰),主要是速度快,特攻高
NO.4耿鬼


速度快,特攻高,但是.....现在的上场机会,并不多。
NO.5妙蛙花

草毒属性催眠好手,免疫剧毒
NO.6超坏星


水毒,属性,而且还能回血,虽然50生米耐久有点低,但是!!拉满其实也还可以接受。非常恶心,非常膈应人,双攻非常低,属于那种缺少反制力度的盾牌,基本上被对面替个身就慌了的那种,但对于各种命玉炮台来说,如果不能有效对其造成伤害无异于自杀,因此超坏星这种盾牌非常适合挡眼镜水马、各种UT。特性上目前超过90%的超坏星都选择了神级中转消耗特性再生力而非独门特性不仁不义(拥有该特性的宝可梦每次攻击中毒的目标时,都会击中要害)。实战中,很少可以毒到人,对面都知道。
NO.7土地云


地面飞行的含金量,还是很恐怖的,灵兽形态的威吓,可以降对面一级物理攻击,非常的实用,高额的攻击,缺陷是速度。
NO.8君主蛇


面板其实非常一般,但是唱反调的君主蛇很恐怖
该特性的宝可梦受到的能力变化,能力变化变为原本的反向变动。上升变为下降,下降变为上升。

有这个技能,丢一次,提攻提高2级别,而且速度很快,比大部分宝可梦都快。
NO.9鬼禅

如果招式对拥有该特性的宝可梦不能产生效果绝佳,则招式对该特性的宝可梦没有伤害。

而且大部分技能,鬼禅都能学。非常恶心。如果带这个打NPC,是真的膈应人。
NO.10火神蛾


这个种族值,我不多说什么了吧?日光队输出手。

回首过往,多少有些惆怅与哀思。一路走来,信仰常伴与我左右,打造一个一起开心畅玩的服务器,一个充满友爱,老玩家协助新玩家,新玩家礼仪虚心,礼貌,互帮互助的港湾
如果有一天,疲倦于世俗的喧嚣,疲倦与其他游戏吵闹,不妨来这片港湾,停泊些许,享受这份安逸恬静。
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