这个月我开发的App赚了多少钱?
从现在开始我每个月都会通过文章或者视频来公布我自己产品的收入情况,分享出来这些数据主要是自我激励,也是为了复盘和总结。如果对于一部分人来说有借鉴意义的话那也算是一举两得。
iOS平台数据
9月收到的Apple的打款实际上是7月份的销售数据,这是因为苹果官方会延迟一个月左右打款,上图可以看出用户下载产品总数为628,日均下载数:20.26。

用户下载数据按照地区分布的话,上图可以看出约80%的用户都是亚太地区,主要是中国用户。此数据能说明出我的产品目前国外用户占比很少。

最终App Store的财务账单数据为上图所示,中国之外内购最多的地区主要为美国。
本月总结
总计收入为$62,所有的收入都是来自苹果App Store平台并且都是内购。
策略和方向
最近尝试制作了两款休闲游戏,并发游戏分发到了App Store和Google Play,目前观察来看游戏的数据表现似乎不太好。数据表现似乎并不太出乎我的意料,这两款游戏玩法过于普通没有什么亮点,我做游戏的主要目的是想了解下游戏引擎的跨平台能力。填充方块在提交第二个版本的时候被苹果拒绝,他们给出的原因是因为“同样的内容的产品已经存在“。我个人觉得他们权力似乎有点过分的大,作为一个独立开发者也没有什么反抗的能力,我就主动下架了App Store的填充方块游戏。接下来我会考虑在Android平台投入更多的的精力,以便遇到平台政策铁拳的时候可以全身而退。目前我尝试在游戏中加入广告,据我观看来看这是免费游戏的一种相对稳定的模式。数据的增长很重要,就目前的数据来看,我根本无法脱离职场。
相关链接:
我的产品:https://apps.apple.com/us/developer/%E7%AC%9B-%E5%A7%9C/id1561507357
我的视频:https://space.bilibili.com/228834724
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