关于格斗游戏“按键延迟”方面的一些研究
现在有一种观点认为:人类的反应速度平均在0.2秒,世界顶尖短跑运动员,也就偶尔做到0.13秒。
顶尖人类不过如此,所以有人说,按键延迟不影响高手发挥,因为大部分按键的响应速度,都在50毫秒(0.05秒)以内,以人类的大脑根本感受不到差别。
但是他们忽略了一个实际,竞技游戏,最终靠的不仅是反应,还有肌肉记忆和条件反射,肌肉记忆是一种长期积累的熟练度,而条件反射,是将这种熟练度像我们眨眼和呼吸一样,下意识的做到。
当一只苍蝇朝眼睛飞来,人会下意识的闭上眼睛,这个过程中没有思考,也没有反应,但是却像猫一样灵性。
很多人在玩格斗游戏的时候,面对各种情况,同样也有条件反射,比如某一次拆投,某一个抢招,某一下防守,都会出于习惯性的操作,甚至不需要用脑子。
格斗游戏的最后期就是不靠脑子,不靠脑子不代表不用脑子,只是不太依赖脑子,当一个人把所有的游戏技巧,对策,套路,都练成一种自然而然的条件反射,连变化都出于下意识的灵感,那他就真无敌了。
当一个玩家,越接近这种万法自然的层次,就越能感受到“按键延迟”的明显存在。
格斗游戏是一个以“帧”为最小时间单位的竞技比赛,一秒钟60帧,1帧大约相当于0.0166666秒,差不多16毫秒,你比别人慢1帧,就意味着别人能先打到你,慢4帧,就很难做到及时防御,毕竟按键也需要时间,慢6帧,就是0.1秒,那就歇菜了,目押都可能接不上,确认必杀更是难上加难。
所以很多高手在玩网战的时候,看到100多的延迟,总说没法玩,其实对于普通玩家来说,100延迟没什么,但是高手,0.1秒会影响他的发挥。
根据换算,如果把1帧当做16毫秒来看,那按键延迟理论上要达到8毫秒以内,才不会产生劣势,双方同时出招,一方哪怕慢8毫秒,但是在半帧范围内,差不多也相当于同时出招,所以8毫秒的延迟,是格斗游戏竞技的最佳范围。
不要觉得网战的网络延迟50毫秒很流畅,所以按键延迟不重要,那是因为大家都是在50毫秒的延迟情况下,但此外的按键延迟,慢就是慢,慢1帧都是慢,希望有志成为竞技游戏大佬的少年重视起来。
影响延迟的主要因素有;
1,电脑配置。人家配置4K60帧,你720P还卡顿,怎么斗?
2,显示器。人家显示器几百hz专业电竞极速刷新尽显丝滑,你办公屏几十hz刷新率低好几倍画面出现都不及时,玩个鸡毛?
3,按键。延迟越低越好,尽量别超过8毫秒。
从一开始,就在最好的条件下成长,最终才会成为一个真正的强者,好的条件有助于一个人正向蜕变,玩游戏也一样,在没有延迟影响的条件下,你的所有反应,技巧,对策,套路都是及时的,你就会越练越及时,形成越来越牢固的意识,而如果在恶劣的条件下,电脑卡顿,显示器刷新不及时,按键延迟又高,那根本养不成好意识,只会越来越丧失自信,大概率会成为一个龟逼,因为这种条件下根本练不出完美无缺的攻防本能,面对强大对手,只有龟,才能找到安全的港湾。