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《WARNO》锐评地图暗流(DARKSTREAM)

2023-07-09 14:46 作者:CavalryRegiment  | 我要投稿

先套个盾,寒霜才开始玩warno目前五十个小时 正文:

先说结论,这地图只能说

睿智+答辩

1.地图几乎是

绝对的大平原

2.

林子,建筑稀少,林子厚度不够

,主要在边线厚 3.

桥图

(最大问题) 以上这三点导致了这图目前的主要玩法

放炮+憋憋乐

主要开局流程就是 1.放点步兵林线意思一下 2.侦察直升机渗透找fob 3.侦察直升机桥后给视野 4.放炮反炮 5.放炮反炮 6.放炮反炮 7.填线开憋,放炮 8.放炮 9.憋完了一边放炮一边冲/憋的兵被发现被炸完了,放炮 10.放炮 11.没补给了蹭队友fob 12.放炮 这个图就是因为以桥为主导致你过不去我过不来最后形成

不是在放炮就是在放炮的路上的双向奔赴的场面

,而且由于林线稀少的份上,基本谁都能猜到你的兵,atgm,坦克放在哪里,

甚至对着林线无脑抽奖都可以抽中一大群

地图中间森林更是重量级,在放炮的大环境下出现绞肉区的结果可想而知 这样一个相互憋,放炮的环境又肯定是满地爬的aa,固定翼存在感相当低,出了就是难逃一寄,到后面直升机能活着站在桥后给充分视野深都难,更别说过桥了 目前寒霜想到的可能有效的解决办法:

1.像法伞一样几乎全程抽烟移动进攻,保持机动,放炮的永远炸不到你 2.保持河线视野主动权的情况下使用两栖单位过河渗透侦察 3.争取在对方炮还没放起来的时候就放烟突击过桥并且快速扩展,巩固基础 4.

放炮 

附上这放炮成果五张

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