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关于学姐游戏的游戏开发说明1.0

2023-07-11 06:33 作者:学姐游戏  | 我要投稿

亲爱的玩家和粉丝朋友们,你们好!我知道你们都很期待我的独立游戏制作进度以及游戏玩法,所以我决定在这里给大家透露一些小秘密。不过这只是一个预热,更多的精彩内容我会单独出一期视频里详细介绍。

我正在开发的游戏是一款叫做《最后的魔女》(暂定名)的长篇剧情向回合制RPG游戏。这是一款集合了长篇RPG+正剧风+回合制战斗+箱庭世界+模拟经营+Roguelike要素组成的RPG游戏。

我一直致力于创造有趣、有深度、有创意的游戏,让玩家体验不同的世界和故事。我不想受商业压力和流行趋势的束缚,只想追求游戏品质。我相信游戏是一种艺术,也是一种沟通方式。我希望通过游戏和玩家建立真诚的连接和共鸣,要有长远的眼光和坚持的信念,不要只看眼前的利益或困难。

然后关于迎合市场,顺便说一句,很多人私信或者评论,说做这个题材赚钱、你这个题材不赚钱、甚至你不应该开发游戏巴拉巴拉。关于这个我想说两点,第一,你知道的,基本别人也知道。你认为做这个赚钱,就算真的马上做出来马上就能发大财,游戏开发是一个长期的事情,一两年后甚至更久还能不能赚钱谁也不知道。第二,何况我做游戏也考虑到市场需求和目标用户,也根据自己的能力和资源制定了合理(相对)的预算和计划。

我目前是有工作,虽然赚得少,但非常非常轻松。下午早早就下班了,回家继续做游戏,单位离家也很近。所以我有非常充足地时间投入游戏开发和学习当中。

以前打算是独立开发,做 真  独立游戏,但一个人实在是分身乏术,想要提高游戏品质也不得不选择外包或者招人。如果你有一技之长,想要和我一起参与到游戏开发之中,欢迎私信与我交流(图穷匕见)。

感谢大家对我的支持和鼓励!欢迎点个关注!

游戏介绍

这里是苏达梅里卡,有农奴,也有自由斗士;有叛军,也有公民卫军;有战争,也有血腥。 然而这里有魔女大图书馆;有雪山,也有大草原;有大都市,也有原住民部落;有议会,也有人类净化协会。这里一切组成了这片土地。这里是帝国的模范殖民地、女皇皇冠上的璀璨宝珠——苏达梅里卡,以血洗血之地。

淮娅,昔日阿克罗维亚的总督,一手掌握着这片土地的命运。她拥有的一切,却在一夜之间化为乌有。阴谋、诡计、背叛,将她推入了无尽的深渊。这是一个探讨秩序与自由的故事,本作讲述了跌进人生谷底的淮娅如何在绝望的暗礁之中迂迥前进,在孤独中结交伙伴,在困境中建立组织,粉碎强大邪恶势力并再次屹立于大地之上的故事。你将体验淮娅的悲欢离合,见证她的荣辱兴衰,并逐渐揭穿这片大地的真相……

目前的项目进度

程序方面

我使用的是Unity引擎开发,目前实现了基本的移动、交互等逻辑,做了简单的天气系统和UI等。我是不打算成为程序员的,一个人实在是分身乏术,有想跟我做游戏的程序欢迎私信我哦。目前急缺unity主程x1。

玩法设计方面

基础的策划案与游戏设计文档,包括游戏机制、场景交换、战斗等,以及部分道具与角色技能。

美术方面

几名主要角色的立绘、3张背景图片(算差分9张)、像素行走图、几个用来测试的像素小场景等。

剧情方面

编剧早早把剧本和各类世界观等资料发给我了,光剧情就有十二万字。

人员招募

目前急缺unity主程x1,需要像素(地编素材)x1、spine动画x1、角色原画(主要是画立绘)x1。如果是其他方面有一技之长,也想要和我一起参与到游戏开发之中,欢迎私信与我交流哦。



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