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MD幻影彼岸新表杂谈

2022-08-30 05:26 作者:jaxliao  | 我要投稿

我是Jaxliao,继续分享下微调节之后的构筑,顺便陈述个人逻辑。大体思路不变,贯彻幻影骑士团与彼岸双轴运营展开,回归MID -range中速运营思路,强度依然能保持在一线竞技水准,它既是PK卡组也是BA卡组,这是核心竞争力所在。众所周知,MD的 RANK环境是一个基数极大的环境,也就是混沌环境,既然身处混沌环境,且目的是高效率上分,那么卡片的选择则需要遵循一个追求泛用性与性价比的原则,越泛用越好,比如先后攻都能用的卡片,打很多对手都能用到的卡片,可以COVER很多功能的卡片。能用便宜的卡片赢就不用贵的卡片赢(指卡位负担),能用没有风险的卡片赢就用没有风险的卡片赢,能不带废件赢就不带废件赢。所以在根据环境变动保证胜率的前提下,什么凤凰人套,龙皇套,暗镇魂套,勇者套,都一边站去,这些牌都强,但是我们不做亏本买卖(暗镇魂有例外情况,作为本家终端且又可以兼顾斩杀,可以与弧叛逆袭击队进行替换,在需要强调先攻上限的时候),不冒不必要的风险,因为卡片不是目的,胜利(胜率)才是目的(真心喜欢某张牌的情况下除外)。那当今环境可以代替枪王套,且便宜又好用的终端选择自然是本家的终端,以下是目前性价比最高最泛用的额外选择,淑女(不占卡位且灵活,自带续航,兼容众多黑科技),再配合以IP,形成对同盟车破环剑进行“三保一”体系(本家的法尔法除外,IP加速神弓或者独角兽,以及黑天使或者淑女精堆的哥布林,也可以是但丁的盲堆哥布林,调度方式多样不固定)。配合后场的一个雾剑,形成一个场面压制不算厉害,但不可能被勇者单刷,拥有顶级续航和后续返场的场面,额外的双断碎配合叛逆龙以及神弓的滚雪球护航让本家拥有顶尖的斩杀解场能力。该场面本身拥有不错的韧性,任何一个终端被解都不会心疼,被解了之后也能极大概率返场,除非被天胡对手反压过多,正所谓你解任你解,输的还是你。图A构筑万金油构筑,先后手都兼顾,锁鸟可以干扰对手止损或者自己回合对G进行止损,哥布林是本家终端的同时也是手坑,三战陨石均为先后都容易用出来的万金油牌。图B更重于先攻,御前适合(也可以事技能抽取)的存在让先攻本家拥有更多对G的妥协,弥补了怕蟑螂的弱点,至于下不下高达,看个人情况,我基本都用不出来所以不下。根据喜欢选择构筑A和B,最后我还要说明的是,RANK环境的构筑逻辑和比赛环境构筑逻辑是不一样的,切忌混为一谈,比赛环境不确定性减少,容易抓环境,拥有更明确的目标,那卡片选择的标准也就不一样了,比赛的目的是上位,而RANK的目的是上分。最后,枪王退出构筑是一件对我来说很兴奋的事,因为幻影彼岸从来都是一套操作决定上限的套牌,秀操作还是很让人热血沸腾。如果PKBA算PK的话,那觉得PK不能打的人恐怖是要失望了。 沙不怕风吹,在某天定会凝聚。


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