《孤岛危机:弹头(Crysis Warhead)》被我卡着通关了
2014-12-14 19:45(200)
昨晚(2014年11月13日)1:40分多,我把这游戏给通关了。最近又抵挡不住游戏的吸引,下载了这个游戏,11号下载的,12号下午安装上,晚上玩了几个小时,过了三关,昨晚又用了一晚上过了四关,就通关了。如果不是在游戏里逛风景看细节和摸索路之外,通关还会更早的。这游戏流程真的是挺短的,但每一关的流程还是挺长的。
这游戏的开山之作《孤岛危机》号称是显卡杀手,据说当时的顶尖显卡开全特效都有点卡,到了“弹头”这代配置就降下了不少,但依然对一般显卡造成了不小的压力。我通关用的电脑配置是:“pentium Dual E2140 1.60GHz、主板945、3G内存、Nvidia GeForce 8500 GT 512M显卡 160G硬盘”,关闭了抗锯齿,分辨率设置为1024×768,画面诸项特效都开最高,玩起来当然很卡,但在开修改器无敌的状态下还是能玩下去的,就在这种很卡的情况我还是轻松地把它通关了。刚开始玩卡的很不顺手,后来玩的时间多了就适应了,反而觉得没那么卡了,呵呵。让我开低特效换取流畅我是不愿意的,好歹我这电脑也是双核,内存好歹已经3G,显卡又是512M的显存,开低特效我怎能甘心?所以画面特效一定要开最高,即便是卡得厉害,只要能通关就能坚持玩下去。
这游戏和我预想的不太一样,没玩之前我还以为游戏中会出现多么精美,丰富多彩,震撼视觉的画面呢,但玩了之后觉得,这游戏的画面无非就是在各种景物的材质纹理表现得极为细致逼真,但在画面的变化上却显得不够丰富,大部分的景物都是不断的重复堆积,很少有新鲜的景物出现,画面比较单调。但对于一款快餐射击游戏来说,这显然是不重要的,材质纹理上的细致表现也是很好的视觉冲击,只要不注意这些方面,玩玩还是不错的。这游戏无论在画面上还是好玩性上都不如《孤岛危机2》。
玩这游戏我找了三款修改器,前两款都不能用,后来在三大娘上找了个“v1.0十项属性修改器”才管用了。在“某星空”上下的11项修改器和“大侠网”上下的六项修改器都不管用。我下载的这个版本是RAS小组压制的繁体中文1.1.16790硬盘版。
不知是开修改器的原因还是游戏本身的BUG,在玩的过程中,只要不小心死了,重新载入游戏后就会出现人物躺着走的情况,前边能看到自己的两只脚。还有,在玩第二关开车时,车被打炸后,我控制的主角死了,重新载入游戏后,人只能平行移动,遇到下坡的时候,人就悬浮在了空中,遇到上坡的时候,人就穿入地中,再往前走就穿出到了地图下边。在冲出地图下边的时候,还能看到上边敌人移动的情形,拿枪或火箭筒打他们也还有效,他们也能看到我朝我开火。移回车跟前开车就能正常往前走,就这样我也过了不少阶段。玩第二遍的时候我留心眼了,开车遇到敌人时赶快下车,消灭完敌人后再上车往前走,这样就不会因为车被打烂而炸死了。
这游戏的难度还是挺高的,尤其是外星人,长得像章鱼一样,不死的话一个劲地射你,行动又快,那种在天上飞的章鱼更是行踪不定,更难对付。我感觉这游戏最好玩的是第二关和最后一关(也就是第七关),打大量的朝鲜人,敌人数量多,场面大,打得很过瘾。中间几关冬天打异形的部分和找路为主的过程,有点无聊。总体来说这游戏还是很不错的。说心里话,这游戏不如《冲突:拒绝行动》和《异形之怒》好玩,可能唯一的亮点就是它画面精细的纹理吧。
这游戏还有多人模式,需要另外启动,估计我玩的破解版多人模式也打不开,以后如果能碰到带有破解多人模式的版本我就再逛逛多人模式地图。

