欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

pvz3回归的一代和二代僵尸本体或者技能(一)

2020-03-02 21:49 作者:简称永存  | 我要投稿

封面为up无法进入pvz3,本专栏素材皆为@某个很逗的阿J提供,如果有pvz3的读者求一波素材!毕竟就一个人真的太少了!

草地六人组:加入新僵尸:女性普通和路障僵尸,血量比原版僵尸略高;旗子僵尸可以使随机几个僵尸加速(壮哉我大旗帜终于有存在感了!)。

读报僵尸:三代虽然没有二爷和大爷,但毕竟它们都是经典,于是三代就出了一个和大爷二爷技能一样的手机僵尸,手机被打掉之后会陷入狂暴状态,实力还挺强的样子。

迪斯科舞者僵尸:一代回归的老僵尸,但属性和技能都没换,可以说和二爷以及全明星的待遇可以说是天差地别了,我只想说:迪斯科,时代变了。

气球僵尸:气球是一代僵尸中唯一一个改过三次的僵尸,在一代,仙人掌和猫蒲可以把它打下来,三叶草可以把全屏的气球吹走。在二代:气球的血量提高到了极高的地步,但会被地上的所有植物打到,三叶草依然克制它,但仙人掌不克制了,不过气球僵尸居然成了个气球人???死亡动画就是直接脑袋爆炸??在三代,气球血量被削(好像),只有特定能攻击天上僵尸的植物能够大到它了,三叶草也不见了踪影。

矿工僵尸:一代的矿工开了前后夹击战术的先河,以至于侏罗纪出了翼龙能把除了巨人和小鬼及旗子之外的所有侏罗纪僵尸直接扔到场后,在中文版二代,矿工回归,但由于出现的机会少,也很少有人注意他。在三代:矿工的技能和属性又回到了一代的状态,但它居然长了头发?死亡动画感觉就比二代气球更敷衍了,直接就剩下了一个脑袋。。。(把原版死亡动画放回来不好嘛?)

巨人:从一代到二代再到三代,巨人一直都没离开过我们,当然技能和属性也都一直没变,还是老样子。

小鬼:和巨人一致,它也从一代陪伴玩家到了三代,在一代,小鬼存在感很低,但到了二代,由于各种小鬼的出现(如粉丝小鬼、和侏罗纪小鬼),小鬼的致命性得到了提高,也引起了玩家的重视,但到了三代,存在感又降低了不少(个人看法),血薄了两颗豌豆,虽然移速挺快,但血量的问题让它很容易就会被范围性植物秒杀,无形小子的实力也不够强同样也是血量的问题,这就是的小鬼的存在感又降低了不少(在测试版有粉丝小鬼僵尸,但没了全明星也就无法发挥它的实力了。)。

pvz3回归的一代和二代僵尸本体或者技能(一)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律