《彩虹六号:围攻》路线图更新丨Y7S3季中

我们在每个赛季推出新内容的同时,也会同步更新路线图,以便大家对即将推出的功能一目了然。
我们之前已经说过,开发一款持续运营的游戏,势必意味着路线图会随着不同功能的优先级和各种其他因素而变化。
正如你将在下面看到的,Y7S4将推出很多新功能,但为了给大家带来一个令人满意的赛季,一些开发内容也进行了调整。
接下来让我们深入了解路线图季中更新:

路线图更新
【主要功能】排名战2.0
状态:确认将在Y7S4上线
排名战2.0系统已经经过微调,并且准备好在Y7S4期间上线。这将改变你的排名归属方式,并更新一些其他规则。关于此功能的更多信息将在Y7S4揭露时介绍。
【UI】控制器输入预设
新的交付目标:Y8前期
我们的团队目前正在对主机平台进行几项改进,比如将在Y7S4期间推出用于自定义瞄准的“高级控制器设置”。我们决定将“控制器布局预设”功能的上线时间推迟至第8年度早期,以专注于主机端其他游戏体验更新。
【活动】常驻街机模式
新的交付目标:Y8S1
我们正在努力将之前的几个街机模式常驻在游戏中,但为了最终实现这个目标,我们需要比预期更多的时间。为了给大家带来最佳的体验,我们将此功能的发布时间由Y7S4改为Y8S1。
【玩家保护】语音聊天早期惩罚
新的交付目标:Y8S1
我们希望我们的玩家在游戏时始终感觉被保护着,让他们安全地游玩,免受任何言语辱骂。我们的终极目标是减少游戏内的侮辱、威胁、攻击性语言等行为。我们还将继续调整此前推出的名誉惩罚阈值,以便发现和检测通过我们的游戏系统(友军伤害和多余的交流)屡次实施恶意行为的迫害者。我们还需要更多时间来从最近部署的名誉惩罚中进行学习,因此我们将语音聊天早期惩罚的发布时间由Y7S4改为Y8S1。
【玩家保护】名誉评分显示(BETA)
状态:确认将在Y7S4上线
这项新功能将允许玩家访问他们的“名誉中心”。在Y7S4的测试阶段,玩家不会收到任何基于名誉评分的正面或负面影响。我们的目标是从一个安全的过渡流程开始,让每个玩家都有机会调整他们的游戏风格和互动方式。在我们继续改进这一功能的同时,我们期待着社区的参与。
原文:https://www.ubisoft.com/en-us/game/rainbow-six/siege/news-updates/7v5S1oh81TMl2shPGeyHcT
翻译:R6S中文站