【CK3-Godherja】文化介绍:Chevalien

声明:
Godherja: The Dying World为PinkPanzer及其团队开发的一个十字军之王3大型异世界剧本mod,世界观为其团队原创
up非mod开发团队成员/任何汉化组成员/任何mod制作者,写这一专栏的目的仅仅是私人兴趣。如汉化组发现up翻译有误,还请联系
去年于贴吧已有人通过机翻大致介绍了世界观,Godherja的Encyclopedia也对部分世界观内容进行了一些英文汇总,B站亦有汉化组所上传的,由他们翻译的主要词汇术语(Godherja 术语整理),当然也有制作组亲自编写的详细世界观介绍(主讲世界诞生以及艾弗萨利亚相关部分)。在此不做赘述
up英语水平有限,出现错漏还请指出。由于此mod独创术语/人名/地名多且复杂,up会保留这些词汇的英文不作翻译,或翻译但给出原文
本篇内容原基于0.2.5.2版本。现已更新(修改并精简内容),基于Godherja最新版本:2022年4月4日的0.2.5.5版本,日后可能会根据更新进行修改
为确保不会出现设定之外的配偶/子嗣,游戏规则中默认开启的“自动生成家庭”已关闭

上一期内容:

前言:
自0.2.5.3版本更新多种地图模式之后(部分详情请见【CK3-Godherja】新地图模式介绍(上)),玩家终于得以在游戏内,通过查看生物带(Biozone)地图,对“Chevalie”这一概念,及“Chevalie人(Chevalien)”有更直观的感受。而0.2.5.5版本则进一步更新了Chevalie诸文化的关联

以下,即为Chevalie诸文化,归属于4个文化传承:
Marcher传承(中世纪早期)
Shewigad文化
Trustian文化:于帝国历300年分离自Shewigad文化
Carsavisian文化:于帝国历300年分离自Shewigad文化
Salisian文化:于帝国历300年分离自Shewigad文化
Gisreddean文化:于帝国历300年分离自Shewigad文化
Rivarisian文化:于帝国历700年分离自Carsavisian文化
Oejeynica文化:于帝国历775年融合自Ojyczaynz文化与Trustian文化
Étrandanexi文化:于帝国历800年融合自North Aversarian文化与Salisian文化
Voyagen文化:于帝国历850年分离自Trustian文化
Envokander文化
(注:开局无任何角色/领地接受Envokander文化,up亦未找到遵循Envokander文化的任何历史角色;根据粉坦克的答复,此为dlc“文化融合”内容放出后,一组员设计的融合文化,但该组员在设计此文化后一个月失联至今;此文化也很明显没有跟上0.2.5.5版本更新)
(注2:遵循Étrandanexi文化的角色/领地皆不位于Chevalie,但由于其仍为Marcher传承文化,在此一并介绍)
Konijkmener传承(中世纪早期):
Konijkmener文化
Urdermantern文化
Leegender文化
Ojyczayn传承(中世纪早期):
Ojyczaynz文化
Gallieni传承(部落时期):
Gallicad文化

本篇将提到的,Godherja新增文化传统:
Chevalien遗产(Chevalien Legacy)

效果:
解锁Chevalie专属公国建筑
武力值至少达到10才能成为骑士
骑士更有可能在战斗中获得“刀剑大师”特质
可用雇佣兵公司:+50%
所有角色:每威望等级+1点武力值
概述:
Chevalie的Marcher人长期以来一直保持着紧密关联,这种关联将他们联系在一起,也经常使得他们分开。但在保卫家园的问题上,没有任何东西能够打破他们的共同纽带

集中化发展(Centralized)

效果:
城市建筑给予更多税收、发展度与人力
城市建筑显著降低控制力增长
所有Gisreddean角色直辖领地-2
发展度增长-40%
大都市建筑花费-20%
概述:
扩展就是走向灭亡!此文化是围绕着少数几个城市发展起来的,在这些城市里,熙熙攘攘的城市生活就是他们生活中跳动的心脏

正文:
Mancher传承(除Oejeynica文化与Étrandanexi文化):
Shewigad文化

民族精神:好战
语言:Marcher语
军事:男女平等
艺术:Shewigad艺术
传统:尚武、神话祖先、战士文化、Chevalien遗产

Voyagen文化

民族精神:好战
语言:Marcher语
军事:男女平等
艺术:Voyagen艺术
传统:航海家、海洋重商主义、以剑之名、Chevalien遗产
概述:
Voyagen文化起源于Chevalie西北部的落后地区。为了寻找更加繁荣的土地,他们开始航行,并占领了Marcher人生活的其它地区与遥远海岸的殖民地。随着时间的推移,这些冒险与征服使得冒险者们能够对Chevalie其余部分施加影响。出于他们的军事传统与海外势力,至高王通常都是Voyagen人。这反过来使得他们的文化被都市贵族接受,因为Chevalie其它文化传统都在向其偏离。Voyagen人通常被雇佣为冒险者、士兵或从事类似的工作,他们是Marcher人在外部世界的面孔
Voyagen的传统强调个人成就,这导致他们难以合作。许多人会追求自己的个人荣誉,即使这条道路更加危险。在Chevalie的历史上,这既能造就胜利,也能导致失败,且在一定的程度上,这是开启军阀混战时代的原因,通常仅仅是因为一丝贪婪。尽管如此,当巫妖们(Liches)南下的时候,Voyagen人仍然很乐意与其他Marcher人并肩作战

Trustian文化

民族精神:集体
语言:Marcher语
军事:仅男性
艺术:Trustian艺术
传统:谦逊、城堡守护者、和平主义者、农耕、Chevalien遗产
概述:
Trustian人是Chevalie西北部大部分地区的原住民,他们是Voyagen人的一支。当他们的表亲(指Voyagen)征服异域土地之时,他们却坚持传统生活方式,待在农村的家中。他们几乎都是农民,其广阔土地为大部分Marcher人提供了食物。他们的土地通常沦为战场,不断地内战与巫妖的入侵几乎波及到了他们居住的每一个地方。这些威胁使他们团结在一起,形成了一种重视合作与社区的文化
他们密切的内部关联只加深了Chevalie其它地区的人的看法,即Turstian人想要服从,而非领导。其它地区的人付出很多去成为强有力的领导者,他们却寻求稳定,当国家的其余部分因为野心而不断分裂之时,他们继续过着自己的生活。尽管由于战火不断在他们的土地爆发,使得他们居住在Marcher人最贫穷的地区,但他们仍然对自己的命运感到满意。无论Chevalie面临何种命运,Trustian人都会团结一致,就像以往许多时候一样

Carsavisian文化

民族精神:坚忍
语言:Marcher语
军事:男女平等
艺术:Carsavisian艺术
传统:坚定的防御者、城堡守护者、坚守阵地、Chevalien遗产
概述:
作为Chevalie中部地区的原住民,Carsavisian是一个刚毅的民族。在经历了数个世纪的巫妖入侵之后,他们的文化被他们对抗困难的需要所重塑。随着城市被烧毁,堡垒被攻克,他们学会了如何重建得更加强大,接受每一个错误并加以改进。虽然其他Chevalie人也擅于建造堡垒,但Carsavisian人无疑是这方面的专家。不断的追求进步已经成为他们身份的一部分,失败仅仅是一个阻碍,一个为最终成功做准备的考验
由于从这一角度看待事务,他们更关心的不是惩罚失败者,而是从中学习。他们的生活之道教父(Wayfather)出了名的宽容,只要求他们有所提升。然而,那些放弃的人,被社会所排斥,因为Carsavisian人相信,纯粹的勇气足以克服任何挑战。许多Chevalie最伟大的成功故事来源于他们,这些故事又被重新整合为他人为之奋斗的目标。不管什么命运在等待着他们,他们都一定会接受它,把它当做另一个需要克服的障碍

Rivarisian文化

民族精神:集体
语言:Rivarspad语
军事:男女平等
艺术:Rivarisian艺术
传统:灵巧的渔民、湿地居民、海洋重商主义、Chevalien遗产
概述:
位于Konijkmener和Chevalie之间的Rivarisian人长期以来一直以穿越两者之间的运河或河流为生。虽然最开始他们的族人是Konijkmener族的亲戚,但几个世纪以来,他们已经变得更像Chevalie人,将两方的文化融合为一个独特的集合。他们非常重视水源,在许多定居地,捕鱼取代了农业,沿河贸易是他们与湿地外的世界互动的主要形式。在该地区修建运河的项目受到了Rivarisians的欢迎,他们很快就融入了沿线的贸易,扮演了从船长到码头工人的角色
由于他们处于不同领地之间,Rivarisian是一个融合了Konijkmener和Chevalie传统、语言和信仰的大熔炉。他们的语言是出了名的难理解,把各种“偷”来的短语和单词整合成一个个毫无意义的语法结构。对于Chevalie人来说,Rivarisian人与其说像Chevalien人,更像Konijkmener人,并且看不起他们,而Konijkmener人则很少有人关心北方的一些水手如何说话。然而,对于大多数Rivarisian人来说,这并不重要,因为大多数人只关心脚下的船和手中的桨

Salisian文化

民族精神:坚忍
语言:Marcher语
军事:仅男性
艺术:Salisian艺术
传统:能工巧匠、城堡守护者、金属工人、Chevalien遗产
概述:
Salisian人是Chevalie东部的居民,他们是该地区第一批Shewigad定居者的后代。在某些方面,他们是最接近古代Shewigads的人,他们曾在古代暴力驱逐Gallicader人。Salisian人只有较短的与巫妖国度(Lichdoms)的边界需要他们守卫,因此他们转而追求其他目标。在长期不和的教会与贵族的投资推动下,Salisian人开始发展先进的手工技术,特别是在金属加工领域,而附近的山脉是原材料的来源。经过数个世纪的实践,他们的武器已经成为了Marcher人生产的武器中最优秀的,巩固了他们自身作为“Chevalie的锻铁炉”的地位
这个享有盛誉的地位已经在他们的文化中根深蒂固,对工匠的崇敬程度堪比对反魔法的追求。他们很大程度上鼓励一个孩子在学徒阶段自我尝试,而这是相当困难的。当Marcher人打仗时,他们用Salisian的武器武装自己,当他们建造时,他们用Salisian的玻璃与石头。他们很多人并没有荣耀缠身,但对于Chevalie而言,Salisian人是至关重要的

Gisreddean文化

民族精神:集体
语言:Marcher语
军事:男女平等
艺术:Gisreddean艺术
传统:Chevalien遗产、亲外、海洋重商主义、集中化发展(Centralized)

以上7个Mancher传承文化专属科技:
部落时期:反魔法武艺(开局解锁)

效果:
可以招募Silencers作为常备
可以招募Griffon Silencers作为常备
概述:
当Marcher诸王国以外的世界拥抱魔法以及它所给予的无限力量时,Marchers却将魔法视为莫大的危险之物。通过训练我们最优秀的战士,让他们掌握消弱魔法的技巧并杀死那些使用魔法的人,我们的敌人将会失去他们最强大的武器

Silencers:

战斗力:45攻/36防/0追击/24掩护(普通重步兵为34攻/22防/0追击/0掩护)
地形影响:
I. 平原:+5防御
II. 湿地:-20攻击/追击/掩护
兵种克制:巫师(Magi)、不死生物(Undead)
概述:这是Marcher诸王国可提供的最佳部队,这种部队在抵抗魔法和击杀巫师方面受过专业的训练

Griffon Silencers:

战斗力:250攻/80防/35追击/60掩护(普通重骑兵为100攻/35防/20追击/0掩护)
地形影响:
I. 平原:+50攻
II. 旱地:+50攻
III. 丘陵:-30攻
IV. 山地:-75攻
V. 沙漠山地:-75攻
VI. 湿地:-75攻、-10防/掩护
兵种克制:巫师(Magi)、不死生物(Undead)
概述:骑着格里芬加入战场的荣誉只有反魔法军团的最优秀的战士才能获得。他们绕着战场盘旋,俯冲下来解决掉脆弱的巫师


中世纪早期1:Marcher冒险者(开局解锁)

效果:
税收:+0.2金币/月
征召人力:-20%
概述:
Chevalie是一个战争之地。第一眼看上去可能并非如此:在Bastione群山的庇护之下,怯懦的人可能无法感受到来自北方的真正恐怖,但其田野多么翠绿,其人民多么热情好客,也无法掩盖这一事实。当你骑马经过一个任何一个Marcher村庄之时,你会看见遵循剑之道的牧师(Waypriest of Sword)与一小队青少年联系拳术。当你向西到达Gisreddeport时,你会见到那些已经完成生活之道牧师(Waypriest)教导的年轻弟子们正热切地交谈,登上不同挂满方旗和三角旗的船只,在上千家佣兵团的战旗之下启航去探索世界。虽然Chevalie的疆域并没有(因此)扩大,但她的孩子们已经赢得了足够的胜利,征服了全世界已知国家两次

中世纪早期2:格里芬育种技术(开局未解锁)

效果:
可以招募Griffon Riders作为常备
概述:
格里芬的繁殖长久以来是一件棘手的事情。它们成长速度缓慢,对配偶相当挑剔,很少生育两个以上的幼崽,出生的幼崽还只有一半能活到成年。然而,在13世纪末,从西Bastione群山的反魔法协会分会发展起来的技术更广泛地在Marcher社会中发挥作用。用水管所加热的巢穴,用母羊血给予更多营养的饮食,以及全新且更强壮的格里芬育种迅速将格里芬养殖变成了对大多数贵族而言更加可靠而实惠的事情

Griffon Riders:

战斗力:250攻/80防/45追击/20掩护(普通重骑兵为100攻/35防/20追击/0掩护)
地形影响:
I. 平原:+50攻
II. 旱地:+50攻
III. 丘陵:-30攻
IV. 山地:-75攻
V. 沙漠山地:-75攻
VI. 湿地:-75攻、-10防/掩护
兵种克制:射手

中世纪盛期:骑士准则(开局未解锁)

效果:
可以招募Knights of the Way作为常备
概述:
Marchers最近正处于一场真正的文学与文化的狂热之中。新的歌谣、浪漫小说、选择“道路”的手册,野心勃勃的生活之道牧师(Waypriest)正试图让农民们学会他们的经文,这一切(变革)都在席卷整个国家。在这个新时代,我们既看到了一系列反奢侈法案,同时也看到了对骑士与其同信仰者之间的战斗中的行为准则。甚至有一部分人提出与非Marchers交战时的(内容)更少的行为准则,但这一直存在争议且(人们)犹豫要不要采纳

Knights of the Way:

战斗力:125攻/46防/20追击/10掩护(普通重骑兵为100攻/35防/20追击/0掩护)
地形影响:
I. 平原:+30攻
II. 旱地:+30攻
III. 丘陵:-10攻
IV. 丛林:-25攻
V. 山地:-50攻
VI. 沙漠山地:-50攻
VII. 湿地:-75攻
兵种克制:射手

Ojycazyn传承:
I. Ojyczaynz文化

民族精神:坚忍
语言:Ojyczayn语
军事:仅男性
艺术:Ojyczaynz艺术
传统:孤立主义、城堡守护者、死硬传统派、坚定的防御者
概述:
Ojyczayn一度为世界上最先进的文明之一,他们的成就使得他们远远超过了“大陆(The Continent)”的其它国家。随着Shewigads到达南方,他们的优势地位开始出现裂痕。征服Gallicader人之后,他们的野心转向北方,一系列的战争因此而起。然而,Ojyczayn真正的衰落是他们自己造成的,伴随着第一位巫妖Vilas Venslau的崛起。在日后被称作“Oejeynica的悲伤(Sorrowing of Oejeynica)”的时期,土地本身会衰败消亡且死者会被复活以攻击生者,迫使恐慌的难民逃亡南方
尽管他们失去了家园,Ojyczayn人在Chevalie并没有得到任何怜悯,数百年以来一直受到迫害和谴责。无论什么时候出了问题,他们总是第一个被指指点点的人。他们住在Chevalie城市中拥挤的贫民窟里,其余的一切都被剥夺。当他们重新被安置于北方时,大多数人已经接受Chevalie文化,抛弃了他们许多传统。然而,这并不能代表所有人,仍有少数人坚持他们古老的生活方式,尽管他们的数量在不断减少。唯有一个奇迹才能拯救Ojyczaynz(文化)了

Ojycazyn传承专属科技:
部落时期1:反魔法武艺(开局解锁)(前文已述)
部落时期2:魔法(开局未解锁)

效果:
可以招募巫师(Magi)作为常备
概述:
自古以来,魔法就在世界各地流行。当魔法被控制之时,它可以带来巨大的增益,也能带来难以想象的毁灭

Magi:

战斗力:210攻/80防/40追击/40掩护
地形影响:
I. 丘陵:+50攻、+25防
II. 反魔法领域:-150攻、-60防
兵种克制:枪兵、散兵、魔物(Magical)
概述:
尽管不如他们的帝国同僚那般强大、知识渊博或训练有素,巫师们仍然会为了金币而成群集结

中世纪早期1:格里芬育种技术(开局未解锁)(前文已述)
中世纪早期2:Oejeynica边境哨所(开局未解锁)

效果:
可以招募Grave Wardens作为常备
概述:
幸存的Ojyczaynz人促使许多人回归他们的古老传统,其中之一便是曾守护Ojyczaynz城市的复合式墓地群的坟墓守卫(Grave Wardens)。他们出类拔萃并穿着最重的板甲,无论是死者还是生者都无法抵御他们的传奇冲锋。他们聚集在人类领土边缘的各个前哨,永远与他们曾一度保护过的不死生物战斗

Grave Wardens:

战斗力:180攻/45防/30追击/0掩护(普通重骑兵为100攻/35防/20追击/0掩护)
地形影响:
I. 平原:+30攻
II. 旱地:+30攻
III. 丘陵:-10攻
IV. 山地:-75攻
V. 沙漠山地:-75攻
VI. 湿地:-75攻、-10防/掩护
兵种克制:射手

中世纪晚期:Towarzysz(开局未解锁)

效果:
可以招募Flying Lances作为常备
概述:
作为Ojyczaynz黄金时代的骄傲象征,Flying Lances延续了他们民族古老的骑士文化。由于受到了Marches骑士的影响,他们经过仍然遵循文化的村庄,并帮助剿灭强盗和不死生物。在急需之时,他们组成精锐的骑兵部队。传说中他们的翅膀曾经不是装饰性的,因为在那个年代他们仍然带有魔法天赋

Flying Lances:

战斗力:220攻/55防/80追击/10掩护(普通重骑兵为100攻/35防/20追击/0掩护)
地形影响:
I. 平原:+30攻
II. 旱地:+30攻
III. 丘陵:-10攻
IV. 丛林:-25攻
V. 山地:-50攻
VI. 沙漠山地:-50攻
VII. 湿地:-75攻
兵种克制:射手

Oejeynica文化(为Mancher传承)

民族精神:坚忍
语言:Ojyczayn语
军事:仅男性
艺术:Oejeynica艺术
传统:死硬传统派、孤立主义、城堡守护者、谦逊、Chevalien遗产
概述:
Oejeynica人是那些曾居住于巫妖国度(Lichdoms)的人的已部分同化(为Marcher人)的后代。他们在Oejeynica的悲伤(Sorrowing of Oejeynica)期间逃往南方,并发现自己只能在狭窄的Chevalie贫民窟中勉强度日。他们被新邻居排斥并当作替罪羊,经常在巫妖多次对Marches的入侵时被屠杀或流放。这种情况一直持续到至高女王Arelli的统治时期,她将他们迁移到人口稀少的北方,在那里他们成为了抵御巫妖进一步入侵的缓冲区。从那时起,他们赢得了一种不光彩的“荣誉”,即第一个在每一位新至高王的加冕典礼上下跪,这既象征着威望也象征着顺从。他们已经开始被Chevalie人的文化同化,虽然仍然保留着许多独特的传统与习俗
Oejeynica的文化习俗是Ojyczayn人文化与Chevalie人文化之间的融合,从他们独特的、混合语言的方言到各种日常活动。由于巫妖就在他们的边境,他们学会了珍惜生命,因为他们通常是任何攻击的第一个受害者。因为这一点,加之Voyagen的文化影响,他们已经开始把军事作为他们文化的重点,以面对他们的现实情况

Oejeynica文化专属科技:
部落时期:反魔法武艺(开局解锁)(前文已述)
中世纪早期1:Marcher冒险者(开局解锁)(前文已述)
中世纪早期2:Oejeynica边境哨所(开局未解锁)(前文已述)
中世纪早期3:格里芬育种技术(开局未解锁)(前文已述)
中世纪盛期:骑士准则(开局未解锁)(前文已述)
中世纪晚期:Towarzysz(开局未解锁)(前文已述)
(注:可以视为传统Marcher传承与没有魔法的Ojycazyn传承的融合)

Étrandanexi文化(为Mancher传承)

民族精神:坚忍
语言:Ojyczayn语
军事:仅男性
艺术:Oejeynica艺术
传统:丛林守望者、孤立主义、世系等级制
概述:
Étrandanexi(被Aversarian化的Chevalie语词,意为“外乡人”)是Kalathipsomi地区古代Marcher殖民者的后裔,他们在艾弗萨利亚人赢得Marcher-艾弗萨利亚战争前“控制”这一地区。虽然在理论上被击败了,但由于精明的政治活动及彻头彻尾的谎言(Marcher领主经常声称统治着大片土地,但实际上在他们的城堡外几乎没有什么控制权)导致Marcher定居者不仅保留了他们原有的权力,而且还大幅增加了他们的权力。受益于(艾弗萨利亚)军团对当地氏族的灭绝运动,Marcher人通过政治手段控制了Kalathipsomi的一半地区,并通过条约使得Kalathipsomi的总督职位被一分为二,分别是Marcher人的永久席位与艾弗萨利亚人的席位。此后,Étrandanexi形成了一个融合了Marcher文化与艾弗萨利亚文化的混合文化,很快就因无休止地抢劫与掠夺旅行的商人,并敲诈少数存活下来的土著部落而闻名。Étrandanexi人甚至会在Chevalie地区被极度鄙视,(因为他们)虽然遵循生活之道的教导,但仍公然使用奴隶进行劳动,参与奴隶贸易,尽管没有一个Marcher能从中获取高额利润......
(注:Life Path即生活之道信仰是禁止奴隶的)

Étrandanexi文化专属科技:
部落时期1:反魔法武艺(开局解锁)(前文已述)
部落时期2:家园军团战士(开局未解锁)
中世纪早期1:Marcher冒险者(开局解锁)(前文已述)
中世纪早期2:Oejeynica边境哨所(开局未解锁)(前文已述)
中世纪早期3:格里芬育种技术(开局未解锁)(前文已述)
中世纪盛期:骑士准则(开局未解锁)(前文已述)

Konijkmener传承:
Konijkmener文化

民族精神:官僚
语言:Konijkstaal语
军事:仅男性
艺术:Konijkmener艺术
传统:海洋重商主义、湿地居民、共和制传承
概述:
来自Chevalie南部半岛的Konijkmener人被誉为骄傲与勤劳的民族。在历史上,他们是一个为了征服家乡的贫瘠沼泽而团结一致的民族。他们在整个Aversaria兜售具有魔力的沼泽水,使得他们能为大型项目提供资金,并使得贸易理念在他们的文化之中扎根。他们修建了圩田和堤坝,以便在低洼的湿地上开辟出大片农田。他们学会了修建运河来保护他们的城市以不受变化无常的潮汐的影响。作为人类工程学的一大壮举,Konijkmener人挖一条运河,将他们的半岛与Chevalie其他地区完全隔开
尽管他们有着独立的历史,但他们与Marcher人享有相似的文化价值观,如探索与雇佣兵传统。然而,共和主义价值观的倾向导致出生卑微的贵族与商人拥有更多的权力

Urdermantern文化

民族精神:集体
语言:Konijkstaal语
军事:仅男性
艺术:Urdermantern艺术
传统:灵巧的渔民、湿地居民、航海家
概述:
Urdermantern人是沿着河口通往De Kanzelerij的首都Gradiene的巨大盐沼网络的原住民。作为一个传统上保守而迷信的民族,他们的乡土排外观念阻碍了沿海大量发展起Konijkmener人的定居点。当旅行经过Urdermantern人的家园时,人们看到的不是用来治理湿地的圩田和堤坝,而是看见一个民族像他们的祖先一样平凡地依靠海洋资源生活。正因为如此,Urdermantern人被认为是专业的渔民,他们从小就学习航海的技巧
由于家乡的经济不发达,许多Urdermantern人最近离开了家乡的沼泽,到其它的地方寻找赚钱的机会。事实上,在Kanzerlerij的巨大港口城市里,甚至在Peti Gisredde,都可以找到在异乡码头或渔场工作的Urdermantern人。健壮的Urdermantern水兵或水手在Konijkmener人或Voyagen人的远洋贸易船队中也并不少见。然而,尽管他们拥有传统的航海技能,Urdermantern人仍然是Konijkmener社会中经常被遗忘的一个注脚

Leegender文化

民族精神:平等
语言:Konijkstaal语
军事:仅男性
艺术:Leegender艺术
传统:金属工人、优美诗歌、节庆频繁
概述:
Leegender人代表了迁徙时代(The Migratory Era)之前的遗存,当时Konijkemener人居住在Chevalie东部海岸的广阔区域
在他们的同胞看来,他们的语言显得古老而难以辨认,包含数个世纪以来Konijkemener语言里未出现过的奇特词汇与特性的混合物,以及从Marcher语处吸收的短语。Leegender人珠宝商与玻璃匠被认为是Chevalie中最优秀的,每一件作品都有着难以置信的细节与复杂的色彩,而他们的手艺是少数富有的手工家族的秘密。很多人关注的是他们与东Konijkemener的不同之处,尽管他们的人数和资金都较少,但他们更多的是将自己视为(Konijkemener人的)竞争对手而非表亲

Konijkmener传承文化专属科技:
部落时期:魔法(开局未解锁)(前文已述)
中世纪早期:城市民兵(开局解锁)

效果:
可以招募Konijkmener矛兵为常备
概述:
这是一个值得骄傲的,发扬于人民革命(Popular Revolution)前的传统,几个世纪以来,Konijkmener人写下大量有关如何在战争中正确地使用矛兵,以及如何正确召集和管理一支由平民组成并主要由平民管理的军队的文献。每一个男人,在某些情况下还有身体健康的女人,都要通过抽签的方式被抽到当地民兵部队服役,学习基本的兵役知识。尽管De Kanzerlerij的国土面积小,但共和国却能在短时间内组建出规模惊人且训练有素的军队以抵御威胁


战斗力:40攻/30防/0追击/0掩护(普通矛兵为22攻/24防/0追击/0掩护)
地形影响:
I. 丘陵:+10防
II. 山地:+12防
III. 沙漠山地:+12防
兵种克制:轻骑兵、重骑兵、怪兽(Monsters)


Gallieni传承:
I. Gallicad文化


民族精神:坚忍
语言:Gallieni语
军事:男女平等
艺术:Gallicad艺术
传统:孤立主义、狂信徒、高地战士、死硬传统派
概述:
Gallicad人是Marches的古老原住民,在Shewigad人到来之前,他们已经在这片没有魔法的丘陵与山谷中生活了几个世纪。现代Marcher文化是否植根于它所取代的民族是一个有争议的问题。虽然关于Bastione王的史诗讲述了Chevalie的创立者与他英勇的骑士为了从邪恶的Gallicad人手中夺得一个自由的家园而进行了重大的战斗,但也有证据表明,许多Marcher的习俗和传统的基石都来源于这一先驱者,这表明双方并非所有的接触都如此咄咄逼人
不管发生在那个传奇时代的事情的真相如何,如今Gallicad人仅生活于丘陵或山脉间的,由于土壤贫瘠多石与居民的顽固而没有被Marcher人定居点所占据的边缘土地。他们住在那里,延续着他们祖先隐居社区的传统。他们的社会被分成等级森严的种姓,这决定了一个人一生中可以追求的特定角色与职业


Gallieni传承文化专属科技:
部落时期:魔法(开局未解锁)(前文已述)

抱歉比预期延迟发布本篇文章,工作量比up想象地要多得多...
up下一期会介绍与Chevalie有关的数个宗教,包括Life Path宗教一系列信仰、Maogilprano宗教的两个信仰、Gestanwoder信仰与Gallicader信仰,以及已经消亡但与Chevalie关联强烈的古老宗教Starvayrd,再下一期有可能会把一些Chevalie相关的简短文本介绍翻一遍
那么,下一期再见