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【废墟图书馆】烧伤体系2.0(从出门到火化)

2021-01-10 05:33 作者:雾胧茜夜  | 我要投稿

前言:相比原先的烧伤体系,邵的加入不仅提高其原先优秀的伤害还改变了以往的搭配思路;由于极高的持续伤害以及范围伤害使得烧伤体系可以舍弃回光、抽取等功能书页从而搭配出极致的烧伤卡组。

核心被动能力-星星之火

注意该能力的限制条件,仅当目标处于星火状态时陷入混乱方可将其烧伤层数等量施加给其余敌方角色;并且状态是在命中产生伤害后才施加,这意味着没有较高的速度骰子情况下集火一个目标很大概率会使得状态在混乱后施加;除此之外由于星火会在混乱时生效,意味着混乱后以及命中产生伤害后施加的烧伤均不能被扩散。由于这些因素的存在实际上在目前版本烧伤体系2.0的效果并不能最大化的体现,但尽管如此烧伤队均能带来极具特性的演出。

从出门到火化-烧伤体系2.0讲解

尽管邵的加入改变了烧伤体系的构造但邵本身缺乏提高烧伤层数的被动使其依旧无法成为该体系的核心;相比以往的烧伤体系卡组,现卡组依赖烧伤书页本身较强的骰子来提供较高的命中率的同时搭配新被动能力拥火卧薪来施加额外的混乱伤害从而一定程度地减少战损;同时由于舍弃的回光与抽取功能书页使得制造伤害的能力进一步提升,可以考虑搭配椒图镇邪来在一些特殊的场合减少战损;而剑之所向则是热血沸腾的下位替代。

在实战中,指令通览可以有效提高获取核心书页炽焰轮舞以及冲天烈火的概率;高难杂技保证了炽焰轮舞和热血沸腾的命中率。实际上从第一幕开始,使用炽焰轮舞来拼点提升感情便开始火化的进程。

第二幕利用冲天烈火搭配炽焰轮舞来进一步提高烧伤层数

第三幕还可以利用冲天烈火搭配热血沸腾再进一步提高单人烧伤层数

这时候在目前的实战中不考虑其他混乱伤害仅三张核心烧伤书页(炽焰轮舞)带来的混乱伤害已经高达39-60(斩击比打击高3点伤害最低值),如果加上其余混乱伤害轻松过百;这也是目前烧伤体系不能最大化的原因之一,也是烧伤体系可以放弃回光、抽取功能书页的依据之一;整个过程非常平滑地过渡到后续的感情等级。


但在多舞台接待时,由于无法通过拼点提升感情等级来获得光芒恢复的手段这时候就需要施加较高的伤害来促进星火生效。

利用胡乱扫射、远程狙杀来使得第一幕获得高额的伤害以及拼点能力,搭配剑之所向来施加一定层数的烧伤的同时制造伤害;狻猊腾云用于大额骰子拼点以及施加范围烧伤,其余卡组有待商议仅供参考。

邵在烧伤体系中的定位是施加星火状态,在第一幕参与拼点来减少战损的同时施加高额的伤害;这也是目前烧伤体系不能最大化的原因之二;邵本身难以携带较多的被动来满足烧伤体系需要使用特定书页的特性,并且星星之火只能通过近战书页施加。

为了满足炽焰轮舞施加范围烧伤的条件以及施加较高的伤害来促进星火生效,利用泣子书页的被动能力炽热之刃搭配远程书页来施加烧伤层数来满足从出门到火化的要求。

同样利用胡乱扫射、远程狙杀来使得第一幕获得高额的伤害以及拼点能力;冲击弹头拥有较高点数并且可以施加额外的混乱伤害可以有效的促进星火生效,但由于会丢弃1张书页不建议携带过多;火力集中拥有较强的拼点能力,额外的招架骰子使得在单方面攻击时也能通过拼点提升感情;袖口王牌与牵制射击均拥有1费用书页中较强的拼点能力。整体构造面向后期较多反击骰子的情况,不推荐使用火力压制和随意开火,毕竟终究是要用两张书页来保证目标拥有4层或者以上的烧伤。

在多舞台接待中推荐如下使用烧伤书页来获得最大化的烧伤层数

感情等级3时使用两张炽焰轮舞可以施加最大化的烧伤,但要注意若无法使目标陷入混乱第二幕会十分被动

感情等级4时使用1张冲天烈火搭配两张炽焰轮舞可以施加最大化的烧伤,这时候建议保证所有敌方角色均被椿命中过一次,以免第二幕没有目标因为烧伤陷入混乱而造成较大战损。

感情等级5时可以使用1张冲天烈火搭配1张炽焰轮舞和热血沸腾可以施加最大化的烧伤,这时候建议通过集火来促进星火生效同时保证所有敌方角色均被椿命中过一次。

至于异想体书页的搭配根据星火本身需要命中目标的特性可以考虑利用哲学层的永燃灯来强制转移目标来触发反击骰子来施加状态

又或者利用文学层的闪亮来获得被集火状态(不推荐,容易翻车。+5威力真不算什么)

个人比较喜欢用历史层思念的拥抱来追加额外的混乱伤害


这期的节目到此结束,希望大家在这个冬天都能燃起了。

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