关于布袋戏的取名(季电)
最近季電在閒暇時稍微整理了一下曾被詢問的各類問題,又因為在幫忙其他案子出主意時,最常被要求「丟幾個名字上來吧」,於是突然聚焦在某個問題上:人名、兵器、地點、武學等不同需求的名字,哪一個類型最難想?
其實對季電來說,這些難度都差不多,大概跟詩號可以放在一起,歌詞就稍微難一點(一個晚上就交出去的東西不見得等於比較簡單),若真要說的話,最難想的其實是檔名,也就是一般作品類型的劇名。
要用怎樣的名字才能在第一時間吸引觀眾想要追劇,基本上就是要怎樣用一個名字讓投資人願意把錢砸下去的概念,不過這比較接近踏入業界後的實際考量與操作層面,季電就先不講了,把焦點集中在布袋戲檔名。雖然依照目前影視布袋戲的趨勢多為長壽劇,但仍需要變換檔名來闡述每一個階段的主題,加上目前影視布袋戲產業以多人創作模式為主流,這種時候就是要發揮人多的本錢,編劇組每個人都丟出兩到三個名字再來票選,當然也有名字丟出去之後讓上頭的人重新排列組合出新檔名,反正最後能夠生出來就好了~XD
不過季電必須承認,自己對檔名其實沒這麼有感覺,近五、六年來真正被採用並正式在發行劇集上的也只有一個,因為檔名真的很難想,對季電來說,甚至比一般劇本案子要想的作品名稱(整本故事的最終定名)還難,那麼季電究竟是怎麼丟出那些備選檔名的呢?
首先,季電會把過往的檔名全部列出來,然後開始玩俄羅斯方塊(嗯沒錯就是消字遊戲),接著就會自動出現幾個很怪的名字,要嘛全部都用之前沒用過的字,要嘛就是其中幾個字用已經有幾個檔名重複用過的字,然後改變字的位置,例如某個字可能前面三個檔名用過,且個別出現在第一、第二順位,那麼季電就會把這個字放在第三或第四順位,再由腦迴路自行處理後,備選檔名就誕生了,至於這些檔名的意義都是之後季電穿鑿附會加上去解釋給其他決策者,在此自首~=w=a
有時候季電甚至會稍微提示、引導想不出備選檔名的夥伴,讓他們無形中也配合這個規則卻不自知,這是季電的一點小惡趣味,其實無傷大雅,但真把所有檔名列出來,就會看出一些端倪,而在季電的提案或引導之下,也確實在現有的劇集名稱中排出一套名字,它們的內容其實沒有關聯,不過單就文字排列就很有趣,有興趣的人可以試著找找看~(遠目)
至於那些沒有被選上的檔名當然就是丟進文件資料庫中,改頭換面後還可以在下次重新浮上檯面,且不要認為不會被選中,有時某些檔名沒被選中,可能是因為當下某些很無聊、幾乎不能算是理由的理由而落馬,就像某幾款琴酒無法單喝,但做成調酒後反而就能入口了。
所以,有興趣一起來玩這些文字遊戲嗎?真的
很有趣~\>w</
#編劇生涯小確興
#拜託不要殺季電
#先來去收拾包袱