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[干货正名]其实仁王2的新手引导做得并不差

2022-07-10 21:28 作者:CHPKAUS  | 我要投稿

百图警告!

百图警告!

百图警告!

网上很多人说仁王系列新手引导差,仁王1的话因为开局伦敦塔和黑岛割裂的问题确实对新手玩家来说比较迷惑,但是本身带有的教学和说明与修行所并不是摆设。仁王2的新手引导不仅不差,甚至可以说相当详实且便于玩家温习,不仅仅是在于操作上,一些叙事方面也给了玩家引导

事实胜于雄辩,我特意从仁王2开局的中印之间、大地图和第一关主线樱祸村里面相关场景截取了图片来证明仁王2的新手引导做得并不差。下方图片中,教学内容我会用【教学】作为前缀,便利功能我会用【便利】作为前缀,引导内容我会用【引导】作为前缀,说明解释部分我会用【说明】作为前缀,充实故事叙事部分我会用【叙事】作为前缀。由于专栏限制,所以我只能舍去一部分内容。事实上仁王2里面的教学、引导、说明、便利功能还有很多,不过有一些在整体流程中是循序渐进的出现的,这边仅把开局部分展示下,能证明最基础的教学引导到位了就行。

我相信有下面将近百图作为证据,应该没有人会有脸再在那鬼喊仁王2新手引导差了。就算去买车,你想彻底吃透车子功能,也应该老老实实翻说明书和不断上手实际操作与思考,而且说明书里只包含基础部分,想学高端操作漂移等不可能指望车子自带的说明书,仁王系列也是这个道理,很多人恶意喷仁王系列新手引导差,很多时候不是因为仁王系列缺乏引导,而往往是玩家自己连游戏内自带的教学和说明都不愿意看和练习,对于这些人,我不知道它们怎么有脸能喷新手引导差的,还是说在网上看了有人这么喊就跟着跟风人云亦云的黑,承认自己的错误很难,而推卸责任很容易,不是么?仁王系列新手引导或许并不算好,但绝对没有到差的地步。玩家可以说仁王系列系统内容多机制复杂,对新手来说需要花费大量时间与精力去理解,学习成本高不够友好,这些是事实,但是那些说新手引导差的人,那就是喷都喷不到点上了,建议这些人少些无能狂怒拒绝人云亦云,多提高下自身知识水平。


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第一部分 —— 开局中印之间

【教学】开场教你移动与操作视角
【教学】开场教你冲刺
【便利】开场还贴心的提供了重新捏脸的功能
【教学】开局教你用罗盘识别目的地
【教学】开局教你速攻击和重攻击
【教学】开局教你切换近距离武器
【教学】开局教你用守护灵技
【教学】开局教你解除妖怪化
【说明】攻击相关的说明,和武技与术一样附带动画演示
【教学】这边是选单里选择基本操作后的攻击教学
【说明】锁定敌人与切换锁定相关的说明,附带动画演示
【教学】手把手教你锁定
【说明】防御和闪避相关的说明,附带动画演示
【教学】手把手教你防御和闪避
【教学】很多人不知道的点,但开局教学就有的受击中按防御受身
【说明】切段相关说明,附带动画演示
【教学】手把手教你切上段
【教学】手把手教你切下段
【教学】手把手教你切中段
【说明】近身刺击的说明,附带动画演示,暗示玩家削精处决的玩法
【教学】手把手教你把敌人打空精再进行近身刺击处决
【说明】残心的说明,附带动画演示,告诉玩家残心回精的重要性
【教学】手把手教你用残心
【说明】解释常世和对祓除常世的说明,附带动画演示
【教学】手把手教玩家祓除常世
【说明】妖反的说明,附带动画演示,根据选择守护灵种类有不同说明
【教学】手把手教玩家用妖反反制敌人红光大招
【说明】妖怪化时召唤守护灵的说明,附带动画演示
【教学】手把手教玩家妖怪化
【教学】手把手教玩家在妖怪化时召唤守护灵
【说明】妖怪化时使用近身刺击的说明,附带动画演示
【教学】手把手教玩家妖怪化近身刺击
【说明】猛形态守护灵的特技说明,附带动画演示
【教学】手把手教玩家使用牙挫
【说明】幻形态守护灵的特技说明,附带动画演示
【教学】手把手教玩家使用妖月轮·阴/阳
【便利】开局可以无限复习上述教学内容

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第二部分 —— 大地图

【说明】图没截上,开局离开中印之间时会跳出说明告诉玩家神篱的碎片的用法
【便利】选单界面有内容更新就会显示感叹号,可以随时查看精华记忆
【便利】已触发的教学内容都会在精华记忆里,可以随时复习
【说明】初次打开状态界面会有说明,同理还有装备、守护灵、学习技能等界面也是如此
【说明】按照画面下方提示按下对应按键可以查看详细说明,帮助玩家加深对各个词条的理解
【说明】根据下方按键提示,可以查看效果图示和对应说明(buff/debuff)
【说明】同状态界面,初次打开有说明
【说明】同状态画面。初次打开有说明
【便利】大地图里可以进入修行所,里面有相关教学关卡和练习关卡
【说明】第一次进入神社会出现指南功能的说明
【便利】关卡里的神社也有指南功能,能够复习教学
【说明】去锻造铺可以和小丰聊天,查看对应功能说明,完成主线烟炎之怪解锁
【说明】去隐世茶室可以和弹正聊天,查看对应功能说明,完成主线于撤退战等待之人解锁
【便利】大地图可以进入居所查看妖怪图鉴
【便利】按照按键提示可以切换妖怪敌人信息,显示其抗性和弱点属性
【便利】大地图可以进入居所查看人物图鉴
【便利】选择关卡时展现了故事背景,并显示收集的木灵数量、温泉、遗发等收集要素达成情况


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第三部分 —— 第一关主线

【引导】开局光点,提示玩家拜神社
【引导】光点,可能单纯没什么意义,也可能暗示玩家多练习
【引导】光点,提示玩家要战斗了
【引导】光点,提示玩家不可大意让敌人有机可趁
【引导】光点,暗示玩家牛头鬼很强,现阶段难以为敌(迫真)
【引导】与牛头鬼接触一小段时间后,提示玩家这个不是必打的可以离开
【说明】死亡后的读盘画面有各种tips,可以根据按键提示切换
【说明】初次死亡后会出现死亡惩罚的说明
【说明】初次熟练度提升至升级获得技能点后会出现说明,提示玩家学习技能
【引导】光点,第一个木灵边上,提示玩家可以与木灵互动
【说明】初次引导木灵回神社后,会提示玩家去查看奉献功能
【引导】光点,提示玩家残心的作用,快速恢复态势并回精
【引导】光点,提示玩家可以用残心袚除常世
【引导】打第一个常世之雾里的猿鬼时,会提示用残心袚除常世
【说明】拾取魂核回到神社后,会出现魂核相关说明
【引导】官方血刀冢,提示玩家小心摔死
【引导】光点,初次默认掉落近战武器,给玩家更多武器选择
【引导】光点,提示玩家使用下落攻击
【引导】光点,初次默认掉落饰品
【引导】光点,提示玩家将敌人打空精后处决
【引导】光点,初次默认掉落切腹短刀,自裁用
【引导】光点,初次默认掉落长弓,是大部分玩家的第一把远程武器,提示玩家用远程解决敌人
【引导】光点,初始默认掉落重甲装备,提示玩家负重过重难以行动
【引导】官方血刀冢,可能无意义,但结合边上光点,有暗示玩家注意负重的可能
【叙事】光点,充实下故事
【叙事】光点,充实下故事
【引导】光点,初始默认掉落酒盅,提示玩家可以召唤义刀冢作为队友
【引导】官方义刀冢,结合附近光点,可以召唤队友
【叙事】光点,充实下故事
【引导】官方血刀冢,提示玩家小心落水溺死
【叙事】光点,充实下故事
【叙事】对话,充实下故事,初次默认给个鬼灯果实
【叙事】官方血刀冢,可能无意义,可能充实下故事
【叙事】光点,充实下故事
【引导】光点,提示有好东西可以利用,附近就有善擦
【引导】光点,进入常暗,提示玩家精力部分会有削弱
【引导】光点,提示玩家常暗中妖力部分会有加强
【叙事】光点,充实下故事
【叙事】打败常暗主猿鬼,充实下故事
【叙事】光点,充实下故事
【引导】马头鬼战斗的场地中有块大石头,攻击它可让精华量表大量上升以支持妖怪化



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