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重返未来1999——萌新入坑指南

2023-04-13 15:10 作者:yuki丸子  | 我要投稿

       以下指南中将从肝、氪度;角色及其培养;心相及其培养;战斗系统;不休荒原(家园)等方面对游戏进行一个初步的介绍,希望能帮助各位玩家初步了解游戏内容。

〇、肝氪度简介

       肝度: 类似明日方舟但是有明显的减肝度改善,都是重复关卡看录像,但是有2倍速录像和2倍消耗获取。同样是刷经验本、金币本、属性本、主线刷素材,在此之外多了一个心相本,每天2次,但也就是多看5分钟录像。周常本人工梦境为爬塔后记录成绩,爬过的不需要重新打,刷新后直接收奖励就可以了。

       前期推主线的队伍无法完全适用于日常本和周常本,所以一开始需要提升练度的角色较多,肝度高一些,中期开始基本就是等体力看录像XP练角色打活动了。

       整体来说肝度不算很强,虽然看录像但是有4倍获取(4倍体力消耗)

       氪度:游戏主要氪点是抽角色,次要是氪体力。

       抽角色的话类似原神。抽新角色,然后升命。0命就能用,升命上限更高。新手池30抽保底6星。拥有UP池,有大小保底机制(70小保底,140大保底)。

       前期赶进度,为了快速通过高阶段日常本,氪体力的投入会稍微多一点,然后基本上就不需要氪体力了。平时靠日常周常攒一些回复体力的道具,在活动或者有空闲时间的时候集中使用就可以了。

       整体来说,氪佬可以追求全角色,追求游戏上限,一路碾压着玩;中氪可以追求一下全角色;月卡党以及小氪零氪党只追求看剧情打活动,培养一些自己喜欢的角色的话,也都可以愉快的玩耍。

一、角色及其培养

(一)角色属性

       角色的属性分类种类属性和个人属性。

       种类属性有兽(红色)、木(绿色)、星(蓝色)、岩(土黄色)、智(金黄色)、灵(紫色)6种。兽、木、星、岩为自然属性,单向循环克制(即兽克制木、木克制星、星克制岩、岩克制兽),克制时造成伤害提升40%,受到创伤减少20%。智和灵互相克制,克制时造成伤害提升30%。

       个人属性分为攻击、生命、现实防御、精神防御和暴击技巧5种。前4种顾名思义,不需要多做解释,随着等级的提升数值逐渐提升。暴击技巧每点提供0.033%暴击率加成和0.05%暴击创伤加成,只会随洞悉等级的提升而提升,与等级的提升无关

(二)角色技能

       每个角色拥有2个神秘术和1个至终仪式,其中每个神秘术都拥有3阶。可以在角色界面里查看详情,提升塑造等级可以对神秘术和至终仪式进行强化。

(三)角色培养

       角色的培养分为升级、洞悉、塑造、共鸣四项

       角色无法从关卡中获取经验值,只能利用微尘和利齿子儿在角色界面里升级。

       当等级升满后可以选择洞悉,5星以下角色可以洞悉2次,5星和6星角色可以洞悉3次,且洞悉3时会获得皮肤。洞悉后获得新的角色等级进度。洞悉1和洞悉3会获得特效被动,洞悉2时会获得1项战斗属性加成。可参考明日方舟的干员精英化

       当抽到重复角色时,会获取该角色的造像,用于角色塑造。每次塑造都会提升角色能力,最高可塑造6次。可参考原神的命星

       当角色洞悉1以后,会开启共鸣,共鸣里会提供给玩家几块拼图,用来填充一个4*4的格子(脑子)。每块拼图拥有自己的属性,放到格子里后被激活,进而加幅角色的属性。通过升级共鸣等级,格子的容量会扩大,会获取更多的拼图,并且还会将拼图升级,提升属性加成幅度。用于升级共鸣等级的素材有周常本人工梦境产出。

二、心相及其培养

       心相的属性分为面板属性、成像、振幅三部分

       心相的属性会直接加到佩戴者的面板上,涉及攻击、生命、现实防御、精神防御4项,可以通过升级心相等级来提升数值。每日的心相本可以提供狗粮。

       成像对应着各种率的加成,例如加减伤率、暴击率、抗暴击率,可以使用同种心相来进行共鸣,提升成像等级。

       部分心相带有振幅,振幅效果差异性很大。振幅会对应着不同的角色属性,并且无法提升效果。

三、战斗系统

       回合制战斗,行动靠抽卡使用卡来进行

       大多情况下是3个首发角色加1个替补角色,回合开始前将手牌发至上限,然后上场几个人可以使用几张卡,注意移动卡也算使用。敌方头上有显示该回合敌方动作,我方可以根据这些来决定使用哪些技能。

       同阶同神秘术可以合并升阶。升阶后的神秘术获得更高的倍率,且有的神秘术会获得特效,最高3阶。

       每回合抽卡时,若激情未达到5点,只能抽取1阶神秘术卡。如果抽卡时出现升阶,会继续抽卡直至卡牌上限。

       在非使用万能卡的前提下,神秘术的升阶、使用和移动时都会使角色获得1点激情。

       激情达到5点后,可抽取至终仪式。但是需要注意的是,如果遇到关卡机制或者敌方攻击带有减激情特效导致激情掉落至5以下时,至终仪式卡会消失。

       另外,还有两套司辰技能,一套可以提供一阶万能牌或者更换手牌,另一套可以提供二阶万能牌和不消耗行动次数移动手牌

四、不休荒原(家园)

       通关1-16(天堂使徒)后开启不休荒原(家园),荒原也是拼图,像一个平面的蜂窝,每个地块都是一个正六边形。

       每套地块里的拼图是固定的,玩家们可以按照缩略图去摆放,也可以根据自己的想法去随意摆放。摆放的不满意时,可以一块块的撤回,也可以一下全撤回重新摆。摆放完毕后,还可以将已有角色摆放到荒原里进行交互。

       另外,荒原中的建筑物可以产出微尘、利齿子儿,将低阶养成材料合成升阶

随着主线进度可以获得升级荒原的道具。荒原升级后可以增加地块套数,升级建筑物提升产出和养成材料的最高合成阶级。


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