三步到位、手把手教你把萌萌哒的小随从、美化NPC改成萌萌哒的少女匪
授人以鱼不如授人以渔,少女匪的教程来了
CK 操作步骤及一些数值的修改B站及网上有教程,在此我就不赘述了。
前奏:
用CK加载你援引的随从esp及需要使用替换其中人物的esp(加载数量只要esp没有问题,是没有上限的),务必将需要援引人物的esp设置为修改esp,这一步很重要!同时,还有一个重要的原则——援引的人物只能来自被修改的esp;例如,同时加载zMirai.esp和woochild.esp,如果将zMrai设为修改esp,你就只能把要修改的原始人物改为zMirai.esp中的人物,而不能是woochild.esp中的人物,同时你可也以把woochild.esp的人物改成zMirai.esp的人物,但绝不能反过来。所有人物修改必须遵循这一原则。
经过漫长的等待,CK打开了列表(老版的在打开时会报错,新版的则不会;但不报错不意味着克服了错误,这点请切记。另外,如果你使用的是老版CK,报错时请务必选no,选yes你将会后悔的。);我们是修改人物,只管点开actor这一栏。现在开启我们的神奇之旅。
第一步:
找到设为修改esp内包含的NPC,点开,弹出该NPC个人数据栏(这个NPC的序列号后会有*标记,不好找的话用SSEEdit去找,B站有SSEEdit教程,这里不赘述)。例如:zMirai.esp里的zMirai_young。记住,你是把随从eso改为少女匪,这么做势必会破坏原始的esp,就是说你会在游戏里找不到这位随从,但我们为了少女匪只能忍痛割爱了(这里可能有误人子弟之嫌,应该有更好的办法即把少女匪变美,又能保留esp里原本的随从,但受制于天际CK拉胯的设计,我还没有找到这种两全其美之法,听说用SSEEdit可以办到,这个我不会,你们可以另寻高手去问)。

如图所示,红色部分是必修改,黄色部分是建议修改。如图所示,个人数据栏左上角勾选空格,只有“unique”可以打钩,其余我用红色打叉的地方,都得把√取消;目的是将随从NPC的无敌状态取消,否则改后的少女匪也会无敌,但这样一般会破坏随从的功能,让你在游戏里找不到随从,取舍啊,骚年们(游戏本体NPC不会出现这种问题,不管NPC有没有被美化)。然后是右边,如果援引随从有独立配音,建议改掉,因为独立配音几乎90%往上没有死亡音效。FemaleYoungEager为年轻女性音效,是非常甜美的官方配音,其死亡音效堪称余音绕梁,我一般使用这个。说完声音,再说上面是身高和体重。这里布莱顿人0.87大概相当于1米56左右,非常符合一名14岁少女匪的身高。这里要注意,天际里的身高同样数值高度其实完全不同,比如诺德人的女性1相当于1米80、高精女性1却高达1米85往上,布莱顿人和树精最矮。右边是重量,重量越轻,尸体越好拖动,物理反馈越激烈,但也会造成一些bug,列入尸体拉丝飞天等等,0的重量轻若鸿毛,很符合吃不饱穿不暖的少女匪人设,但要做好导致bug的准备,当然bug概率很低。
这一步做完,点击确定,再点击CK左上角的磁盘符号,保存;保存成功后,CK顶部修改esp名称前面的*会消失。如果你是老板CK这时会弹错,告诉你修改NPC的脸部文件消失或失去作用,这时你只能选no,相信我,选YES你会哭死;新版CK不报错,但脸部模型依然失去,这是天际CK的顽疾(辐射4的CK就没糟心事),所有修改的第一个NPC都会导致脸部文件丢失,我后面会给出解决方案。
第二步:

找到需要修改NPC的个人数据栏,这里我们要修改的是以NPC美化MOD SOGS.esp里Saffir(雪漫城里小屁孩布莱斯的妈,一个爱读书的瓜婆娘)为原型、反复修改多次的民间DLC中兽人男性匪徒。这里我们只需修改左下角部分,这里请无视颜色,这两个都是必修改。
首先,是要将右下角除“Use Traits”之外所有勾选空格全部去掉√,但“Use Traits”必须保留,否则脸无论怎么改都很难看。(这又是天际CK的顽疾,辐射4CK完美克服。)(如果你有一个√保留,都会出现各种问题——例如,敌人不主动攻击你,或者在本该出现随从或美化NPC的地方,冒出大量和随从、NPC长得一模一样的敌人,等等,我这里是血的教训。)
然后,将ActorBase滑动栏拉开,找到你需要替换的模型,我们这里是zMirai.esp里的zMirai_young,不要一个个找,你会找吐的,可以键盘输入序列ID,记住不是人名,是序列ID哈。改好后会呈现出如下图所示的状况:

然后我们点击OK,个人数据栏关闭,再点击CK的磁盘标志,修改esp名字后的星号消失,说明修改完毕。如下图所示。


然后我们反复步骤二,直到把所有想修改的NPC修改完,关闭CK。如果你这时候兴冲冲的去开游戏,打算大冲特冲,你会惊喜的发现所修改的NPC脸全是黑的,且丑到无法用语言形容……然后,兄弟们,关键的来了,这里是大部分教程秘不外宣的部分,我算是送佛送到西,给诸位讲解一二。
在此之前提醒诸位,万万不要ctrl+F4,这样没有任何好处、只会越变越糟。当时推荐大家使用ctrl+F4“洗脸”的教程作者必须拖出去凌迟,好了我发泄完了。下面是最后一步,也是最重要的第三步。
第三步:
第三步分为两种情况。
情况一(所修改esp自带BSA压缩文件)
遇到这种情况,你应弹冠相庆,事情简单多了。(zMirai.esp就是这种情况)
打开你游戏文件夹里的meshes、textures文件夹,分别找到这两个文件夹里的facegendata文件夹,再点击开meshes中facegendata里的facegeom文件夹和textures中facegendata里的facetint文件夹,在这两个文件夹里找到你所修改.esp名称的文件夹,例如zMirai.esp文件夹。(facegeom的路径为Skyrim Special Edition\Data\meshes\actors\character\facegendata;facetint的路径为Skyrim Special Edition\Data\Textures\actors\character\facegendata),把里面的文件全部删除,不要有丝毫犹豫;如图所示:


点开游戏,我们看到了小米莱的真容,人虽挂了,却保留着“爱的形姿和爱的神髓”,爱了爱了:

情况二(所修改esp无自带BSA压缩文件,而是用meshes、textures文件夹保存身形和脸部文件)
这是大部分的情况,遇此,你必须复制粘贴,如图所示,我就不赘述了:


步骤三,图1.4
最后,顺便说一下怎么调节身形,图片已经说清楚了,这里就不赘述了。
