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分享【宫殿古风 场景】U E 5场景 !【附领取方法】

2022-10-24 01:29 作者:晚尘埃  | 我要投稿


如需商用可以进入链接购买

https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/modular-asian-medieval-city

模块化的亚洲城市,包括港口、寺庙、街道和内部

技术细节

特征:

  • 建筑物、墙壁、屋顶模块

  • 地板材料包含顶点绘画,以在需要时增加湿度

  • 武器

  • 带船和道具的端口模块

  • 内饰模块

  • 草地和树木的景观

  • 背景山

  • 动画水车

  • 1 fx (飞叶)

  • 用于灯笼的花键蓝图

  • 包括展示级别

网格数: 143

碰撞:是的,自动生成

位置: 是

材料数量 : 14 和材料实例: 62

纹理数量: 153

纹理分辨率:2k 和 4k

Modular Asian Medieval City 宫殿古风 UE5场景 

领取方法:麻烦一键三连,然后关注私信回复关键词:【宫殿古风】

使用说明:

1.支持保管库资源使用说明:有一些资源的源文件只要解压放入X:\Program Files\Epic Games\Launcher\VaultCache\文件夹下,打开官方Launcher在保管库里就可以看到了!

2.暴力打开UE4资源方法,直接把资源内Content文件夹下内容复制到工程Content文件夹下即可使用,但是这种方法可能会导致材质模型丢失,建议把源文件复制到保管库里使用。(PS.识别UE4资源是否支持保管库,只要看资源文件夹里是否有manifest这个文件,如果有则支持保管库,把解压文件拷入保管库文件夹里(方法请看第四点),如果没有manifest文件请暴力使用方法。)

3.若以上两种都不是 而是文件夹和 .uasset文件的(部分没有uasset文件) 就直接把这个文件拷贝到 content下面 例:uasset文件和文件夹在gamesoho文件下面 那就是直接拷贝gamesoho这个文件而不是里面的文件例:比如gamesoho文件夹下面有一堆文件夹  blueprints  maps materials meshes 等这些文件夹 就是没有文件  那就拷贝这个gamesoho文件夹 而不是拷贝gamesoho下面的这一堆文件夹到content下面 

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版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢,请购买正版。

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