【水喵】300英雄——网传的军姬技能究竟多么BUG?个人YY向英雄永远只能算快餐。

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这套技能我很早就看过了,可是不知道为什么,最近还有人传,于是花了几个小时码这篇文。
先来看看这zz技能吧,本喵看到被动的第一眼就笑喷了。
森罗万象
万有之力,万物流转,森罗万象。
阿尔泰尔拥有森罗万象的能力,森罗万象的效果在6/11/16级时强化。
1级:第零乐章——【次元统一】在阿尔泰尔处于森罗万象状态时,视野增加300,并且可以看见隐身单位【特殊状态的隐身也可见】。
6级:第九乐章——【因果还原】普通攻击时阿尔泰尔会增加军刀层数,被军刀攻击到的敌方单位会被归于【无】状态,无法恢复生命值与法力值。
11级:第三乐章——【表象展现】阿尔泰尔处于森罗万象状态后每次普通攻击【军刀数量*等级】的伤害,并降低目标【军刀数量*1】的护甲与魔法抗性。
16级:第二十三乐章——【因果再筑】阿尔泰尔受到致命伤害时发动,此时阿尔泰尔会进入0.5秒的绝对无敌后恢复10%生命值。
阿尔泰尔进行普通攻击/发动部分技能时进入森罗万象状态,森罗万象状态持续5秒,增加层数时刷新持续时间。
Q 因果转变/摘要渊源
被动:森罗万象——第十四乐章【因果转变】,阿尔泰尔在受到伤害技能时会将此次伤害与效果转移给发动攻击的敌人自身,且进入森罗万象状态。
主动:森罗万象——第十三乐章【摘要渊源】,阿尔泰尔对目标发动森罗万象,消耗一层森罗万象状态清除对方所有强化效果并增加【等级*1】的军刀。
W 无限的军刀/PPSh-41
被动:阿尔泰尔可以使用冲锋枪与命令军刀进行攻击。军刀会保存10秒,增加军刀时刷新持续时间。
军刀攻击模式:阿尔泰尔不需要自己进行普通攻击而是切换为军刀攻击模式,每次攻击消耗1层军刀数量,攻击速度为冲锋枪模式的2倍,攻击距离增加250码。
冲锋枪攻击模式:阿尔泰尔攻击时军刀会存在于阿尔泰尔周围不停旋转,每一把军刀对碰到的单位造成【0.1AD[全]】伤害。
主动:切换为军刀模式,并且立刻获得【技能等级+人物等级】把军刀。
E 次元切入/次元崩溃
次元切入:阿尔泰尔拥有森罗万象状态时可以消耗一层森罗万象进行空间跳跃,对穿越的地点造成60/90/120/150+0.5AD[全]物理伤害。如果森罗万象的层数大于3,此技能的冷却降为1秒。
次元崩溃:阿尔泰尔的次元折跃会造成时空不稳定,若再次折跃在同一地点将造成时空崩溃,将目标地点的单位禁锢并晕眩0.5秒,时空不稳定状态持续3秒。
R 第二十乐章——因子模仿
被动:每一层森罗万象会增加阿尔泰尔2%的攻击力,法强,攻击速度,移动速度,护甲,魔抗。
因子模仿:阿尔泰尔发动森罗万象第二十乐章,消耗5层森罗万象状态后可以此技能替换为目标单位上一次释放的技能。使用一次后恢复为【因子模仿】
好了技能到这里结束,我不知道这套究竟是被怎么传起来的,一眼就很假好嘛,除非策划脑袋被驴踢了,不然不可能放出这么个东西,且听我慢慢道来。
因为不知道军姬是个什么东西(我真不知道),所以我也不懂森罗万象状态是什么,一开始感觉好像很NB的样子,然后发现,qtm平a都能叠的状态对于ADC来说,你干脆去掉吧,搞成常驻的,那样婊的人更多一点,削的也更快一点(嘘)。
好了现在我们知道了,对军姬来说,森罗万象状态就是个基本常驻的东西之后,再来看她的被动。
第一眼,woc什么鬼啊?被动居然还能有这么一串的?!后来发现,完全就是个没什么水平的YY。
我们干脆就不要看看那什么乐章的名字了,因为看了也看不懂,有时候那些无脑YY党就喜欢把技能写得特别玄乎,然后让你看着晕乎乎的,就以为他设计很好,这种在梦工厂特别常见。
那我们就来总结一下这个被动吧。
1级,基本常驻的视野增加300外加自带显隐。(已经绝大部分英雄的被动好了,有个军姬直接废了对面隐身,因为森罗万象状态持续5s,大概就是a一下获得5s真视,而且特殊隐身也能见?怕不是汞灯e以及天国的盗贼r都没用了。)
这里我想到一个差不多的东西,就是觉得魔免怎么怎么强的时候,有了雪菜,破魔免,甚至圣域都能定住,现在汞灯e防抓厉害,又要设计一个能对付的技能出来,反正就是,你不卖钱了,我就得出一个能克死你的,现在击飞不是那么厉害优先度那么高嘛?下次估计出个技能:可以解除击飞。
然后我又想起了游戏王里面的牌,“此卡不受任何卡的效果影响”,与“此卡不受名字带XX的效果影响”。
6级,封100%生命回复,我们攒且不看,但在ADC对点中,这个效果可想而知,你能吸血对方不行,因为相比其他效果这个已经很平庸了。
11级,平a附加军刀数*等级的伤害,并且降低目标军刀数*1的双抗。
这个技能放出去,其他ADC根本不用玩,谢谢,被动只有这个都算是逆天效果,分分钟等砍,描述中说的还是每次普攻降低双抗,意思就是可以叠加,因为被动技能没有技能等级的说法,因此这个等级指的是人物等级。(我最后会分析伤害)
16级,免死并回血,直接是卡殿R被动的强化版。
Q被动反弹伤害,这个NB了,不知道CD多久,大爷只是免疫伤害而已,你居然还能反弹?行我们不说这个,看主动,清除增益,主要还不是这个,而是增加等级数的军刀,升级只能降CD,其他效果动不了。
W被动,军刀存在10s,获得军刀刷新时间,你这不是睿智吗??被动说了,平a获得军刀,意思就是军刀还是常驻的。
好,我们无视这个被动,看w的主动,切换攻击模式,嗯看样子还行,但是你获得两倍攻击速度还tm能加射程250是什么鬼啊???两倍攻速我可真日了狗了,顺便莫非刀比波波沙攻击距离还远?亦或者你的波波沙是用来近战的?靠!普通攻击模式下对靠近自身的单位造成伤害,好最后还有一个,增加技能等级+人物等级的军刀数,w就这么过了,升级也是降CD一类,而且这个w目测跟黑岩一样有持续时间。
E技能,消耗一层状态进行位移,如果状态层数多就能降CD,伤害什么不管她,两次跳到同一个地方究竟是什么人才会干的事情,原地闪现?分析:搞不懂YY的人究竟脑子里面装着什么东西,两次闪到一个地方还得控到人,需要什么条件?第一次闪现闪到对方脸上,1s后原地闪一次,然后打出了一个0.5s的控制,你一个ADC骑脸我已经没什么话说了还等着别人站在那等你一秒然后控他?总结:当位移用吧,那个控制就在放屁,但是——如果你有十几层森罗万象,那就是1s一个的位移,作为ADC,5s内a一下就能增加森罗万象状态,那不就是eaeaeaea的永动机了吗???——我可以360无死角a你,你怕了吗?
R主动屁用没有谢谢,因为根本不需要,但被动嘛,加全属性不是开玩笑的,问题是这个YY作者没有说上限好吧,理论上5秒内你能a一下,就可以无限叠森罗万象状态,配合e,攻速起来后eCD的1秒内多a一下没问题吧?eaaeaaeaaeaa,不仅无消耗,还能多一层状态。
好,重点看11级被动,这个平a负伤有多疼?刚11级来说,主w的话,q加11层军刀,w加15层军刀,总共26层,那么——每次平a增伤是286,削双抗各26,敲里吗你11级攻击力有没有200啊?平a增伤286?而且还可以无限制削双抗,qw主动我感觉都没有一丝丝必要了真的,只需要qw然后e上去aeaeaeae,游戏结束,顺便一提,w在普通状态下军刀在自身周围有aoe伤害,每把0.1ad,26把2.6全ad懂我意思吧(笑)。
18级呢?q18层w23层,加起来41层,18级,41*18=738!然后削41点双抗,可叠加,对近身的刺客瞬间打出4.1全ad的伤害,脆一点直接秒了。
总结:完全就是个个人YY向英雄,完全没有考虑过数值合理性,森罗万象状态和军刀的机制太容易获得太浮夸,各技能之间太过独立,简单来说,就是把一堆技能揉搓进一个技能里面,虽然技能看起来很长一串,但其实就是个快餐无误,就算削了数值,就那个e配合森罗万象层数的你就没法解决,1s一个的位移好好想想,在英雄模板上面加了一些技能效果和伤害就以为是机制了吗?反正我没看出来。
如果ty出,脑子肯定被门夹了。
如果要更改,就把森罗万象以及军刀的获得难度提升,再把增加属性设置个上限。被动别那么多,来一个精致点的不行吗?你以为我不懂你怎么想的啊?想出了四个英雄被动,然后塞在军姬里面,之后以为自己设计的很好?我内心毫无波动,甚至还特么想笑。
一个英雄要有灵魂,不是无脑添技能,如桐人的e,黑猫的q。效果越多越好?越多越无脑差不多,没有这个灵魂的英雄在我看来,永远只能是快餐而已。
请别瞎传了,我真的觉得恶心,目前官方确实没有一点点风声,也不知道从哪传出来的。
个人向,不喜欢的看看就过了,我只能代表自己的看法。
(PS:不如8月2号等我的动态抽奖。手动滑稽. jpg)