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UE 自定义事件/函数/宏/折叠节点 的用法与区别

2023-03-13 19:18 作者:__落熊__  | 我要投稿

自定义事件:

1没有返回值

2可以配合调度器使用

3可被标记为网络同步

函数:

1不可以使用延迟节点

2可以使用局部变量

3可以做为纯虚函数

4有单元多实例将共用一个函数,不会造成代码膨胀

宏:

1无单元,只是文本替换,多实例后不会公用,将造成代码膨胀。

2支持多引脚输入和多引脚输出

3不可外部调用

4可使用本地类型变量

5无法在继承后被重写

折叠节点:

只是群组方便观看,无特殊功能意义

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