【战争雷霆-健康行动】第一期:能修……但不只能修一点点

在每次重大更新发布前,我们都会通过发布大量开发日志让玩家了解游戏新增的载具,地图和各类复杂的游戏机制及功能。
当然,许多玩家也会关心关于游戏的各项修复与改进工作。所以,我们特此开设新栏目,并于每周向大家分享我们最新发布的更新及改动。相信这样,各位就能更好的了解相关内容并跟踪具体的修复情况啦!

弹药记忆功能
首先让我们从非常实用的 “防护分析” 功能说起吧。

我们在防护分析菜单中新增了“记住弹药”的复选框。勾选后,玩家在切换不同载具进行模拟分析时选择的弹药型号将得以保存,以便更好的进行快速对比,即便退出防护分析界面后选择也不会重置。
相信这个小功能将帮助许多玩家更好的使用防护分析功能!

甲板相关互动

在上周的更新中,我们改进了战机与航空母舰甲板的相关交互情况。现在,许多地图中都将能找到航空母舰时刻等待着为各位飞行员服务。同时,飞机着陆时将不再会掉落至甲板下方,螺旋桨叶也不会在启动引擎时遭到损坏,相信这将会大大提高了飞行员们对执行甲板起降的信心!

火箭弹发射载具自定义瞄具

各位还记得在先前的更新中,我们为可发射火箭弹的陆战载具添加了相关瞄准刻度吗?此项更新暂时禁用了部分载具的自定义瞄具功能。现在,我们已经对其完成了修复,并重新开启了BM-8-24, RBT-5, T34“管风琴”, 75式MLRS等可发射火箭载具的自定义瞄具功能,您将能够通过创建或使用其他玩家的制作对瞄具进行自定义。
U-SH 405 自定义瞄具展示:live.warthunder.com/post/969427
Type75 MLRS 自定义瞄具展示:live.warthunder.com/post/950353
M50 ontos 自定义瞄具展示:live.warthunder.com/post/957191

乘员视觉模型上的穿甲弹痕

你们一定见过游戏中装甲被击穿的各类炫酷效果了吧?!
但是,不得不承认,在某些方面我们确实做的有些过头了。
别担心,一切已经修复。钛合金坦克成员已成历史(穿甲贴图将不再人物模型上显示)~

钢索牵引
两侧履带完全损毁的载具现可被正确的牵引/拖拽。感谢论坛向我们反馈的各位玩家!

树木力学

部分地区强势的柏树先前过于倔强,足以阻挡钢铁巨兽前进的步伐。我们和它们进行了友好沟通,现在它们承诺绝对不会再阻挡玩家通往胜利的道路了。至少目前柏树是答应了。

摩天大楼

“大都会” 地图中的摩天大楼将变得更为坚固 - 再尝试从楼层中穿越可能不会有太好的结果!(驾驶鹞式的州长都不敢像你们这么玩)。

重生位置
我们以这最后一个好消息结束此篇摘要:阿尔卑斯冰风谷”、“白石要塞”、“意大利·坎帕尼亚” 地图相关的重生位置已调整,您将不再会重生在陡坡上或嵌在周围物体中了!

查看版本2.5.1.89完整更新日志


War Thunder 团队 & WT 情报组