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让电影剪辑变丝滑的秘诀!全盘托出!连续性剪辑和不连续性剪辑

2023-02-03 19:49 作者:Lancy大梦想家  | 我要投稿

不连续性剪辑(discontinuity editing)

  • 插入与情节无关的镜头(nondiegetic insert)
  • 从一个场景剪到一个不来自于故事时空的象征镜头
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    00:51
    
  • 跳接(jump cut)
  • 两个镜头内主体相同,而摄影机距离及角度上差距不大的两个镜头剪辑在一起时,在银幕上便会明显地“跳一下”
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    02:29
    
  • 通常跳接是为了省略中间的时间,更戏剧性地把镜头接在一起,从而表现情绪、能量等
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    03:01
    


连续性剪辑(continuity editing)

  • 隐形剪辑(invisible editing)
  • 连续性剪辑的基本目的,是要控制空间、时间和动作的一致性,进而达成镜头与镜头间的顺畅
  • 镜头间的图像都力求相似:人物在构图中尽量保持平衡对称,整体的灯光色调要统一,不然看起来实在是不像一块儿拍出来的镜头
  • 叙事上的连续是靠剪辑中镜头的时间及空间的安排达成的


180度角原则(180-degree rule)

  • 一场戏的空间是环绕着一条动作轴(axis of action)而构成的,或称中轴线、180度线。这条中轴线,就是面对面站着的两个人的连线,而180度角原则(180-degree rule)就是相机不能越过这条轴线,你只能选择轴线的一侧进行拍摄
  • 朝左看的角色一直朝左看,朝右看的角色一直朝右看,在画面左边的角色一直在画面左边,在画面右边的角色一直在画面右边
  • 这条轴线也可以画在人物运动的方向,角色在沿着这条轴线跑动,我把相机架好后他的跑动方向是从画面左侧往右侧跑,那我就要保持相机在轴线的这一侧,让角色持续从画面左侧往右侧跑,不然就会看起来仿佛角色进行了一个折返跑一样


打破180度角原则

  • 丝滑地打破(维持连续性剪辑)
  • 给予一条新的轴线
  • 加入另一个角色
  • 让角色动起来,一个简单的转身或是视角变化
  • 先把镜头放在恰好轴线上,再在之后的镜头越过这条轴线
  • 用一个运动镜头越过这条轴线,从而定义出了新的角色位置
  • 突兀地打破(不连续性剪辑)
  • 越轴镜头(crossing the line)
  • 了制造不安和混乱感,或是表达一种角色权力上的对调
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    07:32
    
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    08:40
    
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    09:06
    
    剧透注意


30度角原则

  • 镜头内主体相同,而摄影机与主体的距离相差不大的两个镜头,需要相距至少30度角,才能使画面的角度有明显的不同,从而不让镜头有“跳跃感”


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