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植物大战僵尸2国际版全植物分析-双子向日葵

2018-10-07 21:08 作者:紫色节制  | 我要投稿


科学怪葵

  一代遗老之一。作为前作的紫卡,双向被放在了埃及最后一个位置。其实按设定来说双向应该出现在维多利亚时期,因为一代的图鉴描述很像是科学怪人,连弗兰肯斯坦博士的那句经典台词都有。当然现实中的双花向日葵的来历没图鉴里这么生动就是了,仅仅是单纯的变种而已。

基本能力:

 阳光:125

 冷却 :10s

 生命:300

 获取:完成埃及第24天

 用途:种下后,每过24s生产两颗中型阳光。

  评价:

  一代里生存模式的标配。在二代里,因为其最高的阳光产量,双向也有一点上场机会。没错,一点。因为她的高产量完全被自己的缺陷毁掉了。

  那么,她的缺陷是什么呢?这是个不需要用脑子的问题。一是阳光,二是冷却。

 先说阳光,125的花费让其就算氪金也完全不能在开局时秒种。至少要等到第一个天降阳光才行。而这时其他阳光植物早就种下去了。也就是浪费了10秒产阳光的关键时期。而第二株双向种下去时,其他阳光植物再不济也有三株了,这时第一批僵尸差不多也来了,得匀一部分阳光对付僵尸。这意味着必须得把低耗开局植物带上才能纯双向开局。限制了她的使用。

 接下来说说冷却。双向的冷却时间是10s,是大部分阳光植物的两倍。 本来问题没那么大,但开局也要冷却使她就算带了黄金花也没法秒种。进一步增加了开局的难度。相比之下,月光花虽然冷却也是10s,但开局能秒种,而且能靠其他植物增加产量。双向的颜面何存啊。

  当然,双向成型后,产量会渐渐跟上其他植物。不过考虑到二代的关卡节奏,双向产量也就能超过向日葵。一些关卡可能连种完双向的空闲都没有。这时双向明显不如高产快速的其他阳光植物。毕竟高难度关卡前期缺阳光的话,后面的部分就基本上只剩下救场了。

  最后,还有一点。她是埃及最后一个植物。这使得她成了第二难获得的阳光植物。而跟最难获得的原葵比起来,双向可以说是一无是处。除了那些不按关卡顺序打就不舒服的人,没多少人会用到双向。但总的来说,她还是比向日葵好用的。

  评分:☀️

叶绿素大招:

  效果:立即生产5颗中型阳光

  评价:

 明明产量是100,大招却并不像其他阳光植物一样是产量的三倍,只比普通产量多了150点。因此她的大招产量仅仅比原葵光菇多了25。这大概是因为西宝那时还知道游戏有平衡性这一说吧。

  250阳光,其实是一笔不小的收入。在即时收益中仅次于黄金花和理想情况下的阳光豆和阳光番茄。因此在救场方面有一定的优势。但其实优势也不是太大,毕竟消耗类植物一般也用不到250阳光。其他阳光植物的效果其实都一样。而250阳光也达不到椰子之类高伤害植物的阳光需求。棱镜草倒是能多打一次,但有几个人会去用棱镜草救场呢?为了棱镜草给双向开大还不如直接给个直线植物大招。

  如果是为了阳光积累,那也还说得过去。大招正好可以补一补关卡前期欠缺的阳光。在无尽中,这点尤其珍贵。在后期这250阳光就没那么有用了,毕竟种了那么多双向理应不太缺阳光,除非你坚持用棱镜草过关。

  评分:☀️

升级线:

双子向日葵各等级数据

  和小向一样,双向的升级也是坑货。阳光产量5级增长20,完全意义不明。冷却倒是有点用,但因为价格原因,8级之前的双向还是只能等个10s才能种。再加上埃及包开到每个植物的几率都偏小,还是别对双向的升级报什么期待吧。

  评分:—

总评:

  作为一代遗老,双向成了又一个被后植拍死在岸上的植物。在所有世界可以同时开启时,双向就只有在花盆里跟金盏花喝水的份了。

 基本能力:☀️

  叶绿素大招:☀️

  升级线:— 

  推荐搭配植物:土豆雷,小喷菇 

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