自制替身——避而远之(Beat It)
替身面板:
破坏力——?
速度——A
成长性——A
精密动作性——C
射程距离——C
持续力——C
替身能力:
替身的破坏力取决于目标即将受到攻击时潜意识的估算。替身成功伤害到目标后,接下来的攻击便能一直造成同种程度的伤害。
能力设定 & 替身特性:
替身只有对目标发起正面攻击时才能发动能力,如果目标没有意识到自己正在遭受攻击则不会受到伤害;
替身在没有除自己和本体以外的第三者观测的情况下攻击死物或没有思考能力的生物则无法造成伤害;
替身无法直接攻击非替身使者,但替身可以将自身分解为铠甲并覆盖在本体体表,使本体拥有自己的能力。
能力运用:
本体可以刻意制造假象(比如当场用替身表演手劈十层砖,不过对道具砖块的仿真度有点要求的说),使目标拥有替身破坏力极为强大的错觉,接下来的正面攻击就会顺利很多;
目标的潜意识估算得越精确,替身的能力效果就越精密,例如替身对目标面部出拳后,如果目标潜意识感觉自己的门牙会被打掉,那么门牙就会直接被替身打掉,甚至如果目标感觉自己小命不保,替身就真的能够一拳将对方带走;
铠甲形态的替身也能覆盖在本体使用的武器上,本体用替身覆盖的玩具刀捅向目标时,如果目标下意识认为本体拿了一把真刀,玩具刀便能对其造成真刀的伤害(前提是武器必须要与本体接触,例如玩具枪射出的子弹就无法被替身覆盖,从而脱离能力范围);
就算目标已经知道了替身的能力,替身只要出其不意地发动突袭,目标还没有反应过来时潜意识会自动估算即将受到的伤害,替身在此时发动能力即可成功伤害到目标。
替身外观:

身着银白色铠甲的人形替身,未覆盖铠甲的颈部、腰部和双手显露出深灰色的皮肤。替身能将面部和胸部的铠甲打开,同时躯体会像黑雾一般散去,黑雾完全消失后铠甲即会实体化,本体能从胸甲的敞开处像套连体玩偶服一样穿上铠甲。
P.s. 替身名来源于歌曲《Beat It》- Michael Jackson