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骑砍二v1.1.0正式版额外更新日志

2023-03-01 16:55 作者:沫黎悠夕  | 我要投稿

1.1.0Beta版更新日志在中文站1月13日动态里,以下是正式版相比于beta版多更新的内容(机翻)

单人游戏

崩溃

  • 修复了在平民任务中清理敌对小巷时发生的崩溃,同时正在进行小巷攻击事件。

  • 修复了玩家在清理并占领巷子战斗后立即发起巷战时发生的崩溃。

  • 修复了加载游戏时发生的崩溃问题。

  • 修复了玩家在围攻者受到友军攻击时逃跑时发生的崩溃问题。

  • 修复了使用确认快捷方式时制作屏幕上发生的崩溃问题。

  • 修复了玩家在军队中并宣布和平时发生的崩溃。

  • 修复了当玩家装备了纹章盔甲时横幅编辑器屏幕上发生的崩溃问题。

  • 修复了当一方没有领导人开始围攻时发生的崩溃。

  • 修复了由于与知名人士不在和解中相关的错误而发生的崩溃。

  • 修复了由于与场景empire_village_h相关的错误而发生的崩溃。

  • 修复了保存游戏时发生的崩溃问题。

  • 修复了在平民任务中清理对手小巷时发生的崩溃,而小巷攻击事件正在进行中。

  • 修复了玩家遇到被盟军围攻的定居点时发生的崩溃。

  • 修复了在让一条小巷空着并认领另一条小巷时发生的崩溃。

  • 修复了播放具有特定混合值的动画时发生的崩溃。


修复

  • 修复了导致田径技能“强力一击”奖励比预期更多的生命值的错误。

  • 修复了导致 Radagos 在隐藏教程任务中消失的错误。

  • 修复了导致战斗顺序 UI 中的攻城引擎可交互的错误。

  • 修复了一个错误,如果英雄分配的阵型被移除,则在战斗顺序阶段导致英雄无法出现在指挥官池中。

  • 修复了在战斗顺序阶段阻止分配同伴的错误。

  • 修复了在战斗顺序阶段导致编队权重和部队计数显示问题的 bug。

  • 修复了在战斗顺序阶段选择订单后阻止快捷方式出现的错误。

  • 修复了导致在战斗顺序阶段选择攻城引擎的行为同时发出命令的错误。

  • 修复了导致英雄无法正确显示在战斗顺序的英雄分配池中的错误。

  • 修复了一组阻止在战斗中获得声望和影响力的错误。

  • 修复了阻止领先方出现在萨利出战菜单上的错误。

  • 修复了导致滚动条控点小于预期值的错误。

  • 修复了导致被旗手替换的部队被计为溃败部队的错误。

  • 修复了导致英雄姓名仅以非英语语言显示标题的错误。

  • 修复了阻止特工向门楼中的敌人投掷巨石的错误。

  • 修复了一个错误,允许玩家在不选择所有必需的部队的情况下进入领主大厅战斗。

  • 修复了导致部队在Pen Cannoc的建筑物中生成的错误。

  • 修复了导致护甲在任务中不显示横幅画面的错误。

  • 修复了在骑乘训练期间导致慢动作动画和重复声音播放的错误。

  • 修复了在加载已保存的游戏时导致制作物品的重量翻倍的错误。

  • 修复了导致玩家在模拟战斗中受伤的错误。

  • 修复了新沙盒/战役游戏后或加载旧沙盒/战役游戏时发生的内存泄漏。

  • 修复了在较长时间的游戏会话中出现的稳定性问题。

  • 中文本地化修复。

  • [PS5 和 Xbox Series S/X]修复了一段时间后阻止声音在战斗中播放的错误。


变化

  • 在保存加载屏幕中添加了对装甲横幅的支持。这将导致您的保存字符在您再次保存之前不会出现。

  • 重新启用campaign.multiply_campaign_speed作弊,但将其最大值限制为 15 并将其名称更改为 set_campaign_speed_multiplier。


多人游戏

崩溃

  • 修复了有人从尸体上捡起武器时发生的客户端崩溃。

  • 修复了由于导弹位置发送的状态计算错误而导致的服务器崩溃。


修复

  • 修复了阻止玩家登录大厅的错误。

  • 修复了导致库扎特征兵特长减少 50% 伤害而不是 5% 的错误。


变化

  • 添加了日志记录改进。


模组

  • 修复了 Items.xsd 以再次允许向一个项目添加多个武器组件。


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