三国志战略版:事件战法多神技!S5赛季横空出世的事件战法有多强!
众所周知,在三国志战略版中有事件战法这个概念。而往往事件战法的强度又远高于武将传承得来的战法,自打第二赛季出现了事件战法之后,每当新赛季开始都会新增几个事件战法。广为人知的事件战法大概就是S2赛季出现的法师神技太平道法以及S4赛季推出的裸衣血战了。今天村夫就来讲讲,S5新出的事件战法,以及村夫心目中的最佳搭配。

独行赴斗
听名字就有一种很壮烈的感觉,而实际上他并不是一个伤害型战法反而是目前为止对坦克最为友好的战法。
战法效果:
嘲讽全体敌军,强迫其攻击自己并提高自身20%-40%统率,持续2回合。
战法解析:

从图中可以看到,这个战法的发动概率为50!相同类型的战法目前村夫想到的就是A级的千里驰援(40%发动概率,提升20-40点统率)、唇枪舌战(50%发动概率,伤害和嘲讽并存,但不提升统率)以及S级的指挥战法守而必固。相比于他们,独行赴斗50%的发动概率以及提升最高40%统率的属性实在是太BUG了。

我们就拿程普举例,满级程普全统率的情况下是有234.94的统率的,这个数值独行赴斗触发就能提升93.9的统率,相比于千里驰援要高出50点统率,还能配合自身战法勇烈持重来打控制。
阵容搭配:

孙权:卧薪尝胆+引弦力战,兵书选择胜而益强、武略和执锐,最大化自身普攻伤害。
太史慈:折冲御侮+当锋摧决,兵书同样选择胜而益强、武略和执锐,在提供控制和抵御的同时提供伤害补充。
程普:独行赴斗+锦帆军,兵书选择无战而胜、铁甲和防备。最大化自身坦度。
看到这里,大家觉得这个战法还是否称得上坦克第一战法呢?如果不算的话,还有哪些战法比独行赴斗要强呢?
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