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unity_内置渲染管线_自带材质

2023-02-28 14:54 作者:这件事很重要one  | 我要投稿

1.Additive

去除黑色背景

粒子材质会有稍微半透明效果,并能够有叠加效果

2.UI/Unlit/Transparent

UI半透明材质,可以直接赋值贴图,

也可以赋值RenderTexture实时渲染Camera画面,

并能够通过Tint更改颜色以及透明通道

3.Unlit/Transparent

去除黑色背景

4.Unlit/Texture



5.Unlit/Color


给材质纯粹的颜色效果,而且不受灯光的影响,即场景中无灯光、无天空盒以及无任何反射球情况下依旧可以显示



参考:https://www.cnblogs.com/llstart-new0201/p/10194458.html


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