unity_内置渲染管线_自带材质
1.Additive

去除黑色背景
粒子材质会有稍微半透明效果,并能够有叠加效果
2.UI/Unlit/Transparent

UI半透明材质,可以直接赋值贴图,
也可以赋值RenderTexture实时渲染Camera画面,
并能够通过Tint更改颜色以及透明通道
3.Unlit/Transparent

去除黑色背景
4.Unlit/Texture

5.Unlit/Color

给材质纯粹的颜色效果,而且不受灯光的影响,即场景中无灯光、无天空盒以及无任何反射球情况下依旧可以显示
参考:https://www.cnblogs.com/llstart-new0201/p/10194458.html