【是的,这是一个想法】EOE时代精灵篇

当我不止一次的把抽恩生贺图幻视成神荀彧时,我就知道这一天会到来。 不经意看见模板母版 柒柒贰柒 时,正好符合了我的三国杀、多角色幻想,于是在几天的模板优化修改后,诞生了这副牌。
技能毕竟组合程度有限,在不开创新机制的情况下有概率雷同或相似,希望大伙戾气不要太重
玩法类似三国杀国战,是以三国杀国战为基础衍生的DIY卡组。游戏形式不同的是,第三轮次开始时每位玩家会额外进行一次角色添加,从5名角色中选一位新角色以副将形式加入游戏对局。珠联璧合标记新增可以增加一点体力上限的选项
血量由阴阳鱼组成,阴阳鱼由阳勾玉和阴勾玉构成(左边粉色为阳,右边紫色为阴)。统计总血量时将多名角色的阴阳勾玉分别相加(阴阳勾玉要求分别来源于不同角色)。
势力以大势力为虚拟,精细势力以·后为准,以本包为例子,势力为虚拟·EOE。
则在正常国战对局中,势力视为虚拟;VTB对局中,势力视为EOE。
当然在斟酌强度后,将这些牌正常加入三国杀国战也可以(感觉强度有点压太狠了因为人多了双将可能比正常国战组合弱),势力统视为虚拟。
要是感觉太复杂也可以自己规定自己玩,以上都可以无视,毕竟线下玩就图一个开心
稍微走走DIY扩展包过场

EOE时代精灵扩展包
所属灯:虚拟世界
所属扩展包:EOE时代精灵
所含角色:莞儿睡不醒、柚恩不加糖、米诺高分少女、露早GOGO、虞莫MOMO
所属势力:虚拟·EOE
所含物品:莞儿睡不醒角色牌x1、柚恩不加糖角色牌x1、米诺高分少女角色牌x1、露早GOGO角色牌x1、虞莫MOMO角色牌x1、米诺高分少女技能牌x5、米诺高分少女技能指示牌x10


牌面展示
莞儿睡不醒

一些想法:定位类似辅助角色,因为莞儿在团里展现的一般是【莞儿睡不醒_嘛】小莞熊好大母,照护着团里的大家一技能灵感来源。
自身也多次肉身承担化解EOE的公关冲击(如2D皮、线下演唱会)二技能灵感来源。
即使自身没有过牌能力,但若和柚恩组合,就成为了伪卖血控场莞柚引力!
虽然珠联璧合里没有米诺(因为太多了放不下),但在血量上,一阴阳鱼、一阴勾玉、一阳勾玉的百搭配置也暗示莞儿自身有硬实力,可以包含EOE的所有成员。二周年生日会一定设计一个大C莞儿,资源够的xdz也有当C实力(强度也许对标界徐盛,狠狠的扬眉吐气)!
柚恩不加糖

一些想法:因为在早中期团播优化时,一直由柚恩担任MC,所以定位为控场摇摆位,可辅可C也可能是太像神荀彧了所以设计歪了。
柚恩表现出来的团播控场能力极强,高情商和硬实力都是不可少的一部分一技能灵感来源。
不穿袜子二技能灵感来源。
在早期柚恩饺子皮心之璧比较厚,所以体力设计为一个阴勾玉海王。
虞莫MOMO

一些想法:团里舞担,所以定位为进攻性角色。经典不撞南墙不回头的性格二技能能灵感来源。
《空心》真的很好听,茄子可能有点笨笨的所以是锦囊牌而且得翻面,颇有种高价买折扣卷向大伙炫耀结果发现当冤种的画面感三技能灵感来源。茄子性格表现的大大咧咧的所以和大伙都很合得来,所以设计为百搭一阴阳鱼。自身也很有实力,如果在牌局中有包养(其他角色辅助的意思),是非常强力的进攻核当然拆炸弹这种打法多少有点难救,她太懂直播了。
露早GOGO

一些想法:本来想设计转换技的黑白露早,但是一时间没想好怎么才设计的有意思。所以就设计的主调就是姐喜欢的黑色系。姐嘴笨,所以主动进攻性比较弱,但是如果有辅助帮忙启动,也是非常不错的破核干扰角色。可以与茄子的二、三技能产生大联动,容易一波打出非常大的压制室友组不灭。
米诺高分少女

一些想法:米诺作为引流位和团魂,于是设计为大E(大魏大蜀)开团核心,在她所能及范围内,队友可以自由的活动一技能灵感来源。大米有很多柚恩送的东西,柚恩可以控场移牌,可以给大米叠标记米哈柚不灭(乍一看感觉标记太难叠了,也许之后会增强)。标记叠起来的大米可以辅助队友,展现保核、辅助进攻的能力。大米引流为队伍创造环境,给全队提供资源,双角色就是双英姿两牌、三角色就是三英姿三牌...给队伍提供大过牌。因为大米初见面惹人喜欢,但实际上感觉精神孤傲,所以体力设计为一阴一阳。若有人真正包含她,才能发挥出隐藏实力
(表现为普遍的阳勾玉,极少单勾玉为阴勾玉)



以上就是全部啦,设计可能不是很好,以后应该会出补丁更新的。
或许能和紫乔一样做成大合集图鉴?那真是属于可遇不可求了。
じゃね!