使命召唤17黑色行动冷战5月20日平衡性补丁更新内容
在这次更新中,我们对狙击枪考虑了两个目标来进行平衡性改动:
1:为狙击枪和非狙击枪之间创造一个更加合理的对战环境
2:去更好的特化每一把狙击步枪,让每一把狙击更加独特化和专项化
基于以上两个目标,平衡性改动如下
自选式的狙击受击晃动:
我们创造了一个狙击枪特化的受击上扬。这种受击上扬目前来说比开镜速度(在配件中)表现的更为明显。减少受击上扬的配件目前更多的被加入进减少开镜速度的配件中。
开镜动能(开镜动画效果):
现在每一把狙击的开镜动画都是完全不相同的。开镜动画指的是当狙击枪退出开镜到重新进入狙击视野的感觉。当你并不是完全盲射并且你快速的退出开镜再快速的进入开镜状态时,你就会感觉到开镜动画带来的不同。重型狙击现在将会感觉更重并且再次开镜速度将会有所降低。请注意,开镜动能不适用于完全不处于开镜状态(盲射状态)时进入开镜状态的速度。
为了让每一把狙击在它们自己的位置上更加突出,我们做出了几乎覆盖了全部武器配置的改变。一如既往,我们也会基于武器的数据和反馈持续的关注和调整武器数据。
LW3 - Tundra
这把武器是狙击武器的基准线。它有足够大的一击必杀范围同时能快速的定位和找到范围内的目标。这个武器是为绝大多数玩家准备的并且会为大部分玩家带来足够有趣的冷战狙击体验。以下改动将会更好的决定武器的位置,提高远程精度并减少近距离交火的可行性。
LW3 - Tundra
子弹飞行速度从550提高到580
减少开镜动能从0.2到0.233
配件
28.2英寸延伸枪管的子弹飞行速度加成从25%减少到18%
29.1英寸战斗侦查枪管的飞行速度加成从75%减少到36%
28.2英寸老虎小队枪管的飞行速度加成从50%降低到27%
卧射外层的受击上扬从50%减少到33%
战地胶布的受击上扬从90%减少到50%
sasr林业握把受击上扬从80%减少到67%
sasr林业握把的负面效果从增加12%跑射时间变成15%
滞空弹力外层的受击上扬从90%减少到25%
滞空弹力外层负面效果从增加15%跑射时间变成18%
减少滞空弹力外层的开镜速度加持从12%减少到5%
Pelington 703
Pelington 703 是一把能够很容易上手的狙击枪并适合那些喜欢持续移动和不停重定位的玩家,作为交换它有更快的开镜速度和略低的一击致死范围。这把武器设计出来是为了那些喜欢在中距离作战并且快速占据有利地形的玩家。以下改动将会强化武器本身的定位,减少一些开镜速度并减少一些奔跑到开火的时间。并且用略低一点的子弹飞行速度让这把武器的玩法专注于更近距离。
Pelington 703
奔跑转射击的时间从0.45s减少到0.433s
子弹飞行速度从500m/s减少到478m/s
开镜速度从0.55s增加到0.583s
配件
25英寸延伸枪管的子弹飞行速度加成从25%减少到17%
27.2英寸战斗侦查枪管的飞行速度加成从75%减少到43%
26.5英寸老虎小队枪管的飞行速度加成从50%降低到30%
战地胶布的受击上扬从90%减少到50%
sasr林业握把受击上扬从80%减少到67%
滞空弹力外层的受击上扬从90%减少到25%
减少滞空弹力外层的开镜速度加持从12%减少到5%
M82
随着最近ZRG 20mm的更新加入和LW3 - Tundra的热门程度,这两种武器之间存在着一个未开发的空间。为了填补空缺,我们的半自动狙击步枪需要一些新的增强。考虑到.50Cal 子弹的威力,M82现在变得比以前威力更高了,权衡之下减少了连续射击的速度。作为一把半自动不需要退膛的武器来说,M82依然是极为快速并且依然是一把十分强大的守点武器。
M82
扩大一击必杀的范围到躯干
开镜速度从0.7s减少到0.666s
脱离开镜动画的时间从0.2s减少到0.183s
进入开镜动画的时间从0.2s增加到0.25s
开火速度从0.333减少到到0.833
配件
22.2英寸延伸枪管的子弹飞行速度加成从25%减少到13%
20.6英寸急速射击枪管的加成从11%到12%
22.6英寸战斗侦查枪管的飞行速度加成从75%减少到26%
22.6英寸老虎小队枪管的飞行速度加成从50%降低到20%
22.6英寸老虎小队枪管的射速加成从18%降低到24%
战地胶布的受击上扬从90%减少到50%
sasr林业握把受击上扬从80%减少到67%
sasr林业握把的负面效果从增加12%跑射时间变成15%
滞空弹力外层的受击上扬从90%减少到25%
滞空弹力外层负面效果从增加15%跑射时间变成18%
减少滞空弹力外层的开镜速度加持从12%减少到5%
ZRG 20mm
这是目前冷战中威力最大的狙击步枪,它能破坏掉载具和连杀奖励。但是凡事都是有代价的,这把武器相比别的武器机动性更差,子弹更少。玩家需要熟悉地图,了解常见的敌人移动方向,zrg20mm将会是摧毁敌人连杀奖励的最佳选择。因此,这把武器必须比别的武器更不灵活。
ZRG 20mm
开镜速度从0.65s增加到0.683s
子弹飞行速度从925m/s减少到923m/s
脱离开镜动画的时间从0.2s减少到0.183s
进入开镜动画的时间从0.2s增加到0.283s
可自定义的对载具伤害:这把武器的“反物质”属性将会对载具和连杀奖励造成额外的伤害。由于冷战游戏内对于载具和连杀奖励的数量有绝对的限制,因此对载具和连杀造成的伤害将会被展示出来。通俗来说,越大的载具和连杀奖励,zrg将会造成更多的伤害。
配件
41.9英寸延伸枪管的子弹飞行速度加成从25%减少到10%
43.9英寸战斗侦查枪管的飞行速度加成从75%减少到20%
42.7英寸西格玛特种作战枪管的飞行速度加成从67%减少到16%
战地胶布的受击上扬从90%减少到50%
sasr林业握把受击上扬从80%减少到67%
sasr林业握把的负面效果从增加12%跑射时间变成18%
滞空弹力外层的受击上扬从90%减少到25%
滞空弹力外层负面效果从增加15%跑射时间变成20%
减少滞空弹力外层的开镜速度加持从12%减少到5%
Swiss K31
这把武器拥有着低后座,快速的重新上膛时间以及极快的机动性。这把武器设计之初就是为了快速消灭多个目标而存在的。拥有鹰眼一般的视觉和钢铁一般神经的玩家使用这把武器将会更容易比别的狙击步枪消灭更多的敌人。而对于那些不擅长每一次都能打出爆头的玩家来说,k31更像是一般战术步枪。以下改动都是为了更强化这一层次以及减少狙击枪的受击上扬。
Swiss K31
相比其他狙击步枪来说低25%的受击上扬
子弹飞行速度从700降低至684
配件
24.9英寸延伸枪管的子弹飞行速度加成从25%减少到16%
24.9英寸战斗侦查枪管的飞行速度加成从75%减少到31%
24.9英寸老虎小队枪管的飞行速度加成从50%降低到23%
战地胶布的受击上扬从90%减少到50%
sasr林业握把受击上扬从80%减少到67%
sasr林业握把的负面效果从增加12%跑射时间变成11%
减少滞空弹力外层的开镜速度加持从12%减少到5%
所有的步枪
我们全面提高了子弹的速度(只有一个例外),让突击步枪比冲锋枪更具有先天的长距离优势。FFAR 1的子弹速度降低,换来的是最大伤害的增加。
我们也在这次更新中标准化了突击步枪的爆头倍率。使用5.56弹药的突击步枪拥有1.4倍的爆头倍率,而那些使用7.62弹药的步枪拥有1.25倍的爆头倍率。一般来说,使用7.62弹药的突击步枪已经造成了更高的伤害。除FFAR 1外,玩家所需的击杀次数保持不变,如果玩家爆头,所需的击杀次数就会减少。
Krig 6
子弹飞行速度从625m/s增加到686m/s
19.7英寸游骑兵枪管的飞行速度增益从100%提高至125%
15.5寸模造枪管的负面飞行速度从25%减少到12%
AK-47
子弹飞行速度从490m/s增加到702m/s
FFAR 1
最大威力从27提高至28
子弹飞行速度从705m/s减少到629m/s
Groza
爆头倍率从1.4倍降低至1.25倍
子弹飞行速度从650m/s增加到660m/s
QBZ-83
子弹飞行速度从625m/s增加到671m/s
FARA 83
爆头倍率从1.25倍增加至1.4倍
子弹飞行速度从675m/s增加到729m/s
最大威力从31减少到30
最小威力从28减少到27
15.5寸模造枪管的负面飞行速度从25%减少到18%
XM4
子弹飞行速度从550m/s增加到657m/s
所有的轻机枪
我们为机枪重新设计了子弹速度让轻机枪的本体更加强大而不再那么依赖特遣队枪管。这些设计为其他枪管提高了更多的价值,也让特遣队依然是提高子弹飞行速度的可靠选择。
斯通纳63
子弹飞行速度从675m/s增加到714m/s
21.8英寸特遣队枪管的子弹飞行速度增益从100%降低到41%
RPD
子弹飞行速度从475m/s增加到684m/s
20.3英寸特遣队枪管的子弹飞行速度增益从100%降低到44%
M60
子弹飞行速度从600m/s增加到791m/s
22.8英寸特遣队枪管的子弹飞行速度增益从100%降低到39%
所有的手枪
手枪在本次平衡性调整中获得子弹速度的调整最少。以下改动将会让这些武器更好的操控和适应的在那些瞬间命中的距离冲锋并靠近极限距离。
1911
子弹飞行速度从200m/s增加到206m/s
马格南
子弹飞行速度从300m/s增加到313m/s
diamatti(三连发手枪)
子弹飞行速度从250m/s增加到257m/s
特殊武器
弩
增加狙击镜的受击上扬