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饥荒 | 吃出来的学问,有关于食物的部分原理和部分图鉴

2023-06-30 01:25 作者:人菜瘾大苏东坡  | 我要投稿

目录

一、食物类型

二、食材与属性

三、食物腐烂

四、烹饪优先级

五、料理食谱

正文的信息量比较大,集合了游戏时间300+小时的各种笔记和参考百科,有表述不到位的地方,欢迎留言拍砖。

本文整理了有关于【饥荒 ·联机版】“吃的”相关的信息,一篇笔记尚不能写完,会整理成合集的形式。以下提到的食物指广义的食物,不仅仅是玩家角色可以食用的食物,包括其他生物的食物,比如可以喂给猪人、鱼人、皮弗娄牛等的食物。

正文

一、食物类型

重要的事情说三遍:食物类型 ≠ 食材属性,食物类型 ≠ 食材属性,食物类型 ≠ 食材属性

游戏中的食物被分为不同的类型,用于区分能否被各个生物和角色所食用,区分一些功能,一种食物最多同时属于两种类型。

先引入两个与食物相关的角色设定,薇格弗德(女武神)是肉食主义者,沃特(鱼妹)是素食主义者,所以这两个角色会有拒绝食用的食物类型(图中标注为可食用的),其他的角色都是不挑食的,只是食用效果会有一些特殊的角色设定。

食物类型(14个子分类)

二、食材与属性

重要的事情说三遍:食物类型 ≠ 食材属性,食物类型 ≠ 食材属性,食物类型 ≠ 食材属性

食材可以在烹饪锅内进行烹饪,每个食材都有对应的食材属性和系数。联机版中共有15种属性,不同的肉、鱼等有不同的系数,个别食材会拥有2~3个属性,如怪物肉具有肉度、怪物度2个属性,冰雕鱼具有冰度、鱼度、肉度3个属性。

图中汇总了各个属性的食材和系数

食材属性(14个子分类)

小tips和一些奇奇怪怪的东西

  • 肉度和鱼度食材可简单理解为大肉(1)小肉(0.5),取决于生物体型的大小;

  • 多属性食材特殊标注:如怪物肉具有双重属性(肉、怪物);冰雕鱼具有三重属性(冰、鱼、肉)

  • 晾肉架晾晒:活鱼不可以直接晾晒;0.5肉度生的食材晾晒,会得到小肉干;生鱼肉晾干会得到大肉干;叶肉、象鼻不能晾晒。

  • 所有的鱼都具有鱼度和肉度;除了鳗鱼以外的鱼,鱼度和肉度的系数是一致的,鳗鱼鱼度1,肉度0.5;

  • 鼹鼠是生物,不属于“食物”,但可以放入烹饪锅,具有0.5肉度,烹饪料理鳄梨酱是指定放入活鼹鼠才能做出;

  • 龙虾是生物,不属于“食物”,只有活的龙虾才可以放入烹饪锅,具有1肉度1鱼度;杀死后变成死龙虾,在火上烤制后变成美味的龙虾,都不可以再放入烹饪锅;

  • 菜度所有的蘑菇、海带是0.5菜度,可以种植的蔬菜作物是1菜度

  • 玉米鳕鱼杀掉后变成玉米,爆米花鱼杀掉后变成爆米花,其属性和食用效果都是一致的;

  • 采摘的石果不是食物/食材,用鹤嘴锄开出来的石果才是食物/食材,具有1菜度;

  • 采摘的仙人掌、烤仙人掌是1菜度,夏天采摘仙人掌会同时掉落1个仙人掌花,是0.5菜度;

  • 洞穴里采摘的苔藓具有1菜度,长得很像蔬菜的蕨叶不可放入烹饪锅,不具备食材属性;

  • 发光浆果虽然叫浆果,但是不属于浆果类食物;

  • 不是食物,但具有食材属性,可放入烹饪锅的物品:蜂巢、伏特羊角、骨片、噩梦燃料,后三者是一些料理的指定添加物品;

  • 虽然掉落的桦栗果具备1种子度,但不可放入烹饪锅,因为属于生食,角色也不可以直接食用;

三、食物腐烂

大多数食物都有保鲜度,在保鲜时间过了之后会变成另一种物品(大部分是腐烂物),或者完全消失。食物腐烂的状态会影响食用它们带来的收益,腐烂程度越高,所得到的收益就越低:

正常在物品栏、普通背包、箱子等常规条件下的腐烂速度是1,那么存储在不同的容器中,或者特殊的条件下,会有不同的腐烂速度。

不同条件下的腐烂速度

小tips和一些奇奇怪怪的东西

  • 各个条件下的腐烂影响效果可以叠加,比如:当世界温度低于 0 时,冰箱中潮湿物品将以 0.75 × 0.5 × 1.3 = 0.4875 的速度腐烂;

  • 熟肉比生肉的保质期更长,但一般生蔬菜比熟蔬菜保质期更长;玉米和爆米花例外;生蘑菇和熟蘑菇保存的时间相同;

  • 怪物肉是游戏中唯一越早烹饪时整体保质期越长的肉(即,如果以 100% 新鲜度烹制,怪物肉总共可以维持 15 天,但如果以 50% 的新鲜度烹制,总共只能维持 14.25 天(生食 3 天 + 熟食 11.25 天)

  • 在火上或烹饪锅中烹饪的食物变质度减半(例如生食时新鲜度为 80%,煮熟后新鲜度变为 90%)

  • 在烹饪锅中烹制的食物和在晾肉架上晾干的肉在拾取之前不会开始变质

四、烹饪优先级

每个料理都有一个“优先级”,如果锅内放入的食材同时满足了多种料理的食谱,则会产生优先级较高的料理。如果同时满足了多种优先级相同的料理,则平均概率产生其中之一。 优先级的数值越大,优先级越高。

五、料理食谱

在烹饪锅(或便携烹饪锅和远古窑)内放入任意4个食材就可以开始制作料理,联机版里共有69个烹饪锅食谱,11个大厨特色菜,共计80个料理食谱。

烹饪锅会计算锅内的食材系数,同时满足属性要求指定食材要求、再结合料理优先级,产出所对应的料理。如果其中的食材系数不满足任何料理的配方,则会产生失败料理。大部分料理的需求不用使用到 4 个食材就能满足,满足了要求后放入烹饪锅,凑足 4 个食材,而不改变结果的食材视为填充物。

下图汇总了80个料理食谱的食物类型、食用效果、腐烂时间、烹饪时间、优先级、属性要求、指定物品以及其他的效果和备注,可能不尽全,如有错漏欢迎指正勘误。

料理图鉴

我习惯用这种二维表格整理,方便做查找、筛选、排序,也方便持续更新补充。开了一个在线协作文档,可以在线查看(下载后会有bug,我也不知道咋回事),如各位觉得习惯一样,想要链接,制作不易,请动动小手,一键三连,留言获取链接哈。


后续预告: 

盘点食物、食材、料理的小tips和特殊效果

盘点各个角色与食物之间的关系与特殊效果


——人菜瘾大苏东坡,不定期更新的饥荒笔记

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