伪改版:pvz_bt困难版0.0.0
BOSS:1000血和攻击的僵王 植物: 冷却7.5秒的↓ 豌豆射手(100阳光)1500血249攻击 向日葵(50阳光) 2000血每8秒生产50阳光 特性:阵亡后留下300血攻击1500攻速0的樱桃炸弹(好像对僵尸已经很不公平) 冰豌(150阳光)3000血495攻击(离原上谱的冰豌) 墓碑吞噬者(50阳光,实际是大嘴花) 3000血,9999攻击,攻速自带负30 双发豌豆(200阳光)3000血450攻击 (注意是每1个豌豆450攻击力) SF野玫瑰(250阳光,实际是魔法玫瑰+地刺,并且两植物生命绑在一起的) 魔法玫瑰8000血700攻击 地刺300血,攻击距离2,300攻 特性:如有敌人攻击“花朵”类植物将召唤“黑洞瓜” SF山竹花(250阳光)2000血500攻,外加攻击范围4的2000血500攻击的毒蝎草(注意也有生命绑在一起的效果) 冷却30秒的↓ 樱桃炸弹(150阳光)1血3000攻击0攻速(手动炸弹) 坚果25000血(50阳光,对僵尸更不公平) 秒出土豆雷8000血3000攻击99999%攻速(50阳光) 大蒜(50阳光)3000血 西瓜投手(325阳光)3000血1500攻击 还原SF小熊梨还是什么植物的特性(50阳光,该植物全程只能种一个) 迅猛萝幼苗1500血400攻 特性:阵亡后同时召唤BT窝瓜和5000血3000攻击的迅猛萝猎手 5000血3000攻击的迅猛萝猎手(350阳光) 冷却60秒的↓ 高坚果(150阳光)50000血 特性:阵亡后召唤25000血坚果(还原5阶原始坚果) 僵尸(忘做三爷了,艹!而且威胁性乱整的): 旗帜僵尸(四爷)4520血,150临,移速1,300攻击x150% 特性:每一大波僵尸来临时会瞬间出现一个四爷并召唤5个普通僵尸以及5个路障和5个铁门跟5个铁桶还有5个红大爷,如果是最后一波则召唤5个蓝大爷5个红大爷5个周刊大爷5个二爷5个军爷 (因为带原版的1代路障370防具和铁门铁桶都是1100防具还有BT橄榄球头盔,4520-2200-370-1600=350本体血量) 四爷的威胁性1到3种: 第一种:开局最后一波,威胁性已超过满分 第二种:开局一大波但场上有毁灭菇和卡片里的咖啡豆,威胁性30分左右 第三种:血量+8.5分,速度+2分,伤害+3.25,特性+25分,一共38.75分 铁桶580血3000防400攻 垃圾桶1080血18000防500攻 塑料盆580血300防333攻 气球330血无临界值666攻 Z传送1120血120临5000防300攻 胖墩6300血300临600攻 乌龟骑手本体一千血乌龟五千血一百临四千攻击 忍者僵尸血和攻击1000,100临界 玻璃门1080血2200防150攻(其他未改) 超新星3320血120临1600攻60%攻速 大篷连1500血8000攻击,攻击距离3 有阳光的: 冷却10秒的↓ 普通僵尸,580血(其他未改)50阳光 路障,580血,1000防(其他未改)150阳光 铁门,580血1200防200攻击375阳光(其他未改) 舞王900血无临界值140攻击200阳光 电鱼1100血100临60攻击x300%攻速125阳光 小鬼999血无临界值666攻250阳光 香肠小鬼1200血1000攻击无临界值325阳光 矿工900血100临3移速666攻250阳光 Z射线900血攻击距离1,100临100阳光 闹鬼僵尸1000血300攻击350阳光(特性召唤300血闹鬼幽灵,闹鬼幽灵特性它飞过的地方留下一个1600攻击的樱桃炸弹 史莱姆1000血999攻击325阳光 法老王10000血无法攻击当墓碑125阳光 Z悬浮机器人666血66攻击75阳光 Z护盾机器人666血66攻击75阳光 Z压制者机器人666血66攻击300阳光 Z磁暴履带车1200血190攻击325阳光 冷却30秒的↓ 博击手2550血200临500攻击375阳光 魔术师1700血300攻额外召唤一个300阳光 忍者小鬼620血120临299攻击150阳光 普通巨尸2350血2000攻击325阳光 深海巨尸3750血3000攻击450阳光 橄榄球巨尸5000血2500防3000攻击550阳光 SF皮卡(黑骑)25000血2500攻,负50%攻速,尺寸125,975阳光 Z堡垒2000血2000护盾3000攻击650阳光 周刊大爷2200血200临界值6000防400攻击(解封后8000攻击)975阳光 蓝大爷4650血150临界值5000防200攻(五百阳光) 红大爷2700血200临界值5000防150攻(三百阳光) 二爷1300血2000防300攻(解封后2400攻击)350阳光 军爷5200血200临界值50攻击(解封后每几秒三下250攻击)x300%攻速,0.169移速x300%移速700阳光 普通巨尸威胁性:血量+18分,伤害+15,开局+8.5分,却点黑洞瓜-10分,一共31.5分 深海巨尸威胁性:血量+25,伤害+17.5,开局+10,却点黑洞瓜,优点水路,一共52.5分 橄榄球巨尸威胁性:血量+50,伤害+20,开局+15,却点慢+黑洞瓜+磁爆红梅吸水里-30,一共55分 SF皮卡威胁性:血量已超满分,伤害+19,开局和开局最后一波的四爷一样已超过满分,优点比巨尸快血厚攻速快+30,却点黑洞瓜,怕磁爆红梅吸到水里-20,一共?分 Z堡垒威胁性:血量+30,伤害+17.5,开局+7.5,却点一个炸弹就可以秒了且也怕吸水里-30,一共26分 周刊大爷威胁性:血量+37.5,伤害+20,开局+3.5,却点大嘴花-15,一共46分 蓝大爷威胁性:血量+50,伤害+1,开局+8,优点血厚移速快+20,却点大嘴花红梅吸水里-25,一共54分 红大爷威胁性:血量+42.5,伤害+0.5,开局+5,优点移速较快+7.5,却点和蓝大爷一样-25,一共31.5分 二爷威胁性:血量+22.5,伤害+6.5,开局+8,却点死对头大嘴花但不一定真有人见二爷就带大嘴花-22.5,一共14.5分 军爷威胁性:血量+37.5,伤害+3.5,开局+9,优点在该伪改版中四五下军图就没+12.5,却点嘴哥无敌吞五位爷(四爷不算)-12.5,一共50分 分数: (17分以下差,18~35分优良,36分及格) 二爷14.5分 Z堡垒26分 ?红大爷和普通巨尸31.5? 四爷38.75分 周刊大爷46分 军爷50分 深海巨尸52.5分 蓝大爷54分 橄榄球巨尸55分 SF皮卡和开局最后一波的四爷?分

