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游戏王OCG日文娱乐卡组-竹光西格玛大日

2023-02-24 20:49 作者:孤岛上的杰尼龟  | 我要投稿

大家好,我是一个菜鸡游戏王玩家,孤岛上的杰尼龟,目前回坑了简中游戏王,但其实从高中被同学拉去玩日文游戏王的时候,已经算入坑了。不过本人疏于训练,水平还是不高。

大日卡组是我高中那会玩的时候出的,当时DT刚发售,强度并不明显,稀里糊涂就入了一套大日(当时的DT是这样,好几个玩家每个人挑其中1种卡组入坑,然后一起包盒DT分赃)。大日这套卡组,能玩的主要就是主打西格玛大日后手斩杀,或者静寂波纹无限LOOP满场大日。关于前者,是比较简单的打法,就是出西格玛大日攻宣给自己装备闪光双剑雷震,然后可以打2下,第2下看手牌里的装备卡质量如何,可以选择比较立体丰富的装备卡,比如魔导师之力加攻(非常关键的加攻增益牌,斩杀和保命),或者大日素材续航(其实我感觉在西格玛的卡组里可以换成别的,另外要下大日物质最好也下大日素材,要么两者都不下),也可以拉守护者之力代破(由于可以打2次,可以直接加1000攻并且代破2次,也可以在手牌里装备上去,这样西格玛打第一下装备闪光双剑的时候打对面的高攻怪可以不会被战破然后还能打第2下,适用于手牌里没有魔导师之力之类的加攻卡导致第一下就过不去或者第一下只能装备魔导师之力过攻的局面。同时这张卡是必发效果,不能自排连锁规避西格玛被幽鬼兔炸,自己的必发效果必排C1;再提一点相关的效果发动优先规则,自己回合的必发效果>对面的必发效果>自己回合的选发效果>对面的选发效果)。

 

关于西格玛大日怎么出的问题,主要有以下几种组合:

三叉戟战士+3星光属性调整(大日立方体/大日星状体/幽鬼兔)(优先级大日立方体>大日星状体>幽鬼兔,但是这里立方体会吃灰,而星状体不会,而拉幽鬼兔作素材算是3种调整里最亏的那1种)。

但是三叉戟战士的一个问题是吃泡影吃效遮就停牌了,就傻站着个1800/1200白板。

当然还有别的优质4星光属性补点,下面介绍:

 

优先级:等级战士>光子斩击者>三叉戟战士

因为我们西格玛大日卡组一般是选择后攻的,而且特召效果条件比斩击者苛刻一点,所以优先用等级战士。同时等级战士和光子斩击者的特召都是不入连锁的,这点注意下。

在特召了等级战士或者光子斩击着者以后,我们就可以通召大日立方体/大日星状体/幽鬼兔来金星同步召唤西格玛大日了。三叉戟战士/等级战士/光子斩击者/大日立方体/大日星状体/幽鬼兔这6种卡我都下了满3,一是为了上手率,二是为了可以下回合出第二只西格玛(这个情况是上一轮的西格玛被解了以后的折中办法)。

关于大日星状体和幽鬼兔做素材,没什么好讲的,就是大日星状体可以自己贴给西格玛大日多一张装备,如果手牌里的装备卡质量比较好又多,可以考虑不发动大日星状体的效果,来空出1个位置给其他装备,毕竟大日星状体的装备效果用处不大。切记装备卡5张都放满了以后就不能再发动魔法陷阱卡了(虽然构筑里没有陷阱卡,但是黄金竹光发动需要空1个魔法陷阱位置),而按照后文的构筑,5张装备魔法卡的位置确实需要好好利用。另外大日立方体的检索,如果手牌有废件的时候(比如同名的装备魔法卡或者这个场面用不到的装备卡),可以考虑直接检索闪光双剑,这样可以稳稳地打2下,拉2张装备魔法卡。PS:西格玛大日攻宣的时候用效果直接装备闪光双剑是不需要COST丢手牌的,另外要注意是西格玛自己的攻宣时才能发效果,对面攻宣你是不发效的。

关于大日立方体的效果,可以拿的装备魔法卡选择比较多,我建议根据手牌中的装备卡质量和种类选择。这里先介绍下本次介绍的核心:竹光系统。

首先是这张没有任何作用的竹光,存着的意义就是触发其他竹光卡的效果和给魔导师之力加攻,建议下1-2张。由于有了真刀竹光,不下也无所谓。

然后是妖刀竹光,这张卡是非常关键的检索牌和过攻牌,可以先在6种下级在场时装备上去,然后同步西格玛大日把此卡送下去触发检索效果,由于是竹光卡都可以检索,非常灵活。然后2效果也非常强力,反正竹光都是魔法卡,弹回手牌能立马再发动,非常爽快,还能和其他竹光卡联动,因为弹回手牌的竹光卡再发动可以触发燃烧的竹光,也可以回收吸魂的竹光再发动来获得续航,也可以在满场5张装备卡的时候弹1张竹光回手来发动黄金竹光/大日物质或者其他装备魔法卡。然后直击的效果也非常划算,可以直接越过对面的高攻怪对对面造成伤害,此时西格玛大日即使没有魔导师之力也能轻松装备双剑打2下,导致装备魔导师之力的优先级降低,比如打第2下的时候再装备魔导师之力。建议下3张。

手牌有这张卡和竹光卡的时候,建议先发动这张卡来触发它的效果。发动以后对面抽完牌直接进入战斗阶段,都召唤不了怪,如果自己回合西格玛打掉了对面有威胁的怪,那意味着对面可能直接浪费了能召怪解你西格玛的一回合。建议下1-2张。

这张卡也是一张永续竹光魔法卡,效果爆炸,配合妖刀竹光轻松直击对面造成伤害触发效果。如果对面没有能解你的西格玛的方法,很可能直接坐牢等死,毕竟连抽卡的机会都没了。用出来就非常爽快,建议下1-2张。

这张卡简单粗暴,必下3,不解释,强贪竹光。这也是要下折断的竹光这张卡的原因。

这张是新出的一张竹光卡,效果也非常强力,配合妖刀竹光轻松触发效果,也可以选择自己送墓装备妖刀竹光,非常灵活,建议下2-3张。

另外再介绍一张也很强力的装备卡,既可以保护西格玛的战斗阶段,还有一个战破后破坏对面所有魔陷的添头效果。3000点负面伤害可以接受,毕竟我们是斩杀卡组,就算血只有1点依然能斩杀对面翻盘。

再算一下斩杀的场面,自己西格玛装备有1张魔导师之力3张其他装备,攻宣装备双剑,(1800-500+2500)X2=7600,这个时候其他3张装备只要换1张为魔导师之力/守护者之力/大日素材就轻松打死对面。或者比较贪的局面,自己西格玛装备有1张魔导师之力和2张其他装备,攻宣装备双剑,(1800-500+2000)+(1800-500+2500)=7100,这个时候其他2张装备只要换1张为魔导师之力/守护者之力也可以轻松打死对面,而且第2次攻宣的时候可以装备魔导师之力,也是直接过8000的总伤害。或者自己手里1张魔导师之力都没有,但有1张双剑(可以立方体检索),COST后装上,身上一共3张装备卡,打2下,(1800-500+2000)+(1800-500+2500X2)=9600,也是直接打死了,所以有时候不要贪那1张闪光双剑的COST,提前装备上去就可以打2下装2张魔导师之力,轻松斩杀。其他的局面大家也可以自己推算,没有固定套路,全看手牌里装备卡的质量。打法也很简单,就是无脑出西格玛大日进战阶,由于先攻没战阶,先攻的时候可能只能空过或者盖一张不痛不痒的怪过了,后攻则考虑斩杀,十分娱乐,三叉戟吃泡影或者效遮就等下回合了,在娱乐局还是不错的,毕竟对面不会带太多坑,竞技性不强,西格玛吃坑就停牌等下一回合,燃烧竹光和吸魂竹光的效果如果能用胡来也非一般地爽快。

最后,我说一下另外一种正规点的西格玛大日OTK,思路差不多,就是竹光卡换成其他装备卡,也能下一些类似我身作盾或者小旋/宇宙旋风的保护卡保证自己西格玛的安全。增援的效果不用我多说了吧。这里没有下次世代中子人,虽然可以稳定检索立方体,但是速度太慢得亏1回合通召,没法一到自己回合就做出西格玛大日。

下面是我的竹光西格玛大日卡组的构筑,仅供参考:

Side可以忽略,如果你在主卡组下了大日素材和大日物质,可以考虑换成side。

完结,撒花。欢迎大家在娱乐局中尝试这套卡组,真的非常有趣。


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