Ben Cloward虚幻4地编课合集【33集已完结】2020.10.8-202
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通过Landscape材质制作高度和地形蒙版,这样更方便控制在不同区域生成程序化植被
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植被模型渐隐,Opacity添加PerinstanceFadeAmount和DitherTemporalAA材质节点来模拟材质逐渐消失的效果,同时在Procedural列表中将不同距离下植被的Start&End Cull Distance设置一定的重合区域,这样能有效降低模型切换和阴影消失时的生硬效果

