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GAMES Webinar-198-胡志明-VR专题

2022-06-22 14:05 作者:学虚幻引擎的小王  | 我要投稿

这个研究是做注意位置预测用的,使用vr头部、眼动数据和vr内容、任务作为原料,找其中的关系,建立模型,从而实现不用眼动就可以预测注意位置

注视预测模型





应用:





使用VR做注视预测的原因

物体检测


图 =》看的概览预测


实时位置,3D场景


预测注视位置


预测注视


内容驱动、任务驱动



不同场景提出不同模型,来进行注意力的预测


数据规模:

  1. 上百万的数据点


tobii



预测用户会看什么东西

成本低


局限性:每个任务需要单独训练,怎么多个任务融合


个体差异:

  1. 交叉检测
  2. 覆盖了模型


两种模型:

  1. 泛化
  2. 特化



噪声:

  1. 怎么处理的流程


































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