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答今早箱庭珊瑚的事情。附带一个mmd注意事项。

2023-05-30 16:32 作者:长良级阿武隈改二  | 我要投稿

我统一解释一下今天那个视频的问题,许多人问。也当作是一个经验。具体是在mmd to blender里面通过abc流程的一件事情。如果要是大家自己做mmd to blender也用这个流程需要注意一下。 在mmd烘培abc的时候,如果原来的动作有“显示”这样的关键帧,则导出的abc会跳过非显示的所有帧。 比如在箱庭珊瑚中,每个角色其实都“消失”了一段时间。只是利用相机让玩家看不到,所以发现不了。就假设每个人都消失了二秒吧 但是昨天的视频5个人我唯独忘了捏捏。导致捏捏在的动作比其他人(在消失后)快了两秒,就会导致后面的严重错位。这样的视频根本看不了。所以我在今早看到成品后就果断删除了。投稿用的是脚本,说到底我也和你们是一起看到这个视频的。 那话又说回来,那要怎么避免这个现象呢,其实也很简单,你把所有的显示帧全部删掉就可以了。如果你的动作在不显示的时候实际上是在做一些鬼畜的动作。那么就在blender里面通过渲染不显示来规避,而不是在mmd里执行这个流程。 B站上面的blender教程已经做的比较完善了,但是还是有一些小小的技巧没有写上去,如果你们都喜欢,我会专门暑假出一个三流教程来解决一下mmd常见的问题

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