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青鬼4 青鬼图鉴(上)

2023-02-06 14:12 作者:青鬼一号  | 我要投稿

非常感谢各位支持青鬼4系列,现在卓浩篇也就是主线篇已经过了一半了!相信各位在观看的时候也会感到疑惑,毕竟有的青鬼并不是原版照抄的青鬼,无论是外形上,能力上,大多是我本人自己原创的,有的人看小说,觉得阿浩等人总是轻松逃脱,对青鬼们的能力产生了疑惑😦,这一代的青鬼都那么涝的吗?

我的回答是,毕竟是小说嘛,很多青鬼都被“剧情杀”,明明实力极强,为了埃里克博士的计划,基本上都些许放了点水,在今天,我就要为青鬼们讨回公道,讲讲这些青鬼如果真的出现在游戏里的表现和我创造这些青鬼的思路吧!

首先,请允许我在这里介绍几个名词

速度:青鬼正常情况下的移动速度,单位以《青鬼》游戏中普通青鬼的移速做单位,比如与普通青鬼同等移速的,移速就为1青鬼

中立:有的青鬼并不会主动攻击人类,是的,并不会。他们不攻击人类的原因也很简单,要么是不饿,要么是懒,不过不主动攻击也不代表他们不攻击,如果你招惹到了他们或者他们的肚子咕咕叫了,那么,是时候该跑了

视角标记:当一名青鬼发现你时,他可以获得你的视角标记,拥有视角标记的青鬼,即使没有看见你,也能随着视角标记继续追击,有的青鬼的视角标记会自动消失(逃离追击),而有的青鬼的视角标记并不会消失(多为boss)

记住,青鬼拥有你的视角标记并不意味着他正在追击你。一般出现追击音乐才表明追击开始

            青  鬼  图  鉴

普通青鬼/青鬼

速度:1青鬼  是否中立:否  

特殊能力:无

介绍:普通青鬼们总是很苦恼,因为他们很普通,他们有着普通的外表,普通的能力以及普通的……名字,许多新生青鬼总是嘲笑他们,认为像这样的青鬼在几十年后的大进化里,会消亡殆尽,但只有聪明的人或青鬼才知道,普通青鬼作为所有青鬼的鼻祖,是最应该得到尊敬的

设计思路:青鬼中让我感触最深的青鬼,应该就是普通青鬼了,从1.0追到了x,普通青鬼总是甘做先锋,第一个出来吓我们,再加上是万恶之源,即使没有任何特殊能力,我依然能给他打8分(满分10分)6分工作态度,1分颜值,1分感情,还有两分没得,主要是因为他真的很弱,很普通,不过,我和他坚信,他的后代会给你些小小的青鬼震撼!

撕裂者青鬼/方块鬼/牙牙乐青鬼

速度:1青鬼,冲刺期间为6青鬼 是否中立:是

特殊能力:冲刺,追击时,牙牙乐可以短暂蓄力(0.8秒)向与自己所在的点格的位置的x轴或y轴进行一次冲刺(最多冲刺6格)并击杀路径上的所有人类,发动冲刺后的第四秒,牙牙乐可以(记住,可以二字意味着牙牙乐自己能够灵活的使用冲刺,并不是说四秒后牙牙乐必须强制冲刺,可以理解为这四秒是牙牙乐的技能CD,CD时间结束后,牙牙乐可以自由使用技能)重新使用冲刺能力

介绍:牙牙乐青鬼长着一张大牙齿,看上去能够撕咬任何东西,牙牙乐本人也是个十足的大吃货,据知情青鬼报告称,牙牙乐不是在吃东西,就是在吃东西的路上。又据牙牙乐本人表示,自己练成冲刺这个能力,一开始只是用来减肥的,没成想拿来抓人也挺好用。

一提到减肥,牙牙乐总是叹气,他曾因为贪吃,把自己吃成了个大胖子,没有压迫感不说,还总是追不上猎物,所以牙牙乐就励志减肥,后来呢?确实减肥成功了,不过……只有肚子被减下去了,颇有种立体图形(球体)变成平面图形的美,牙牙乐于是又自暴自弃,重新信奉起了“高盐高油吃进嘴,哥们重新定义美。炸鸡啤酒吃下肚,我是飞柱你记住”

所以,短短几个月,牙牙乐又变成了大胖子,为了帮助牙牙乐完成减肥大愿,埃里克博士拿出了整个实验室最nb的液压机(什么王马小吉)压扁并重新组装了一次牙牙乐,变成了我们所熟悉的方脸牙牙乐。并且,埃里克博士为了赚一笔实验费,将牙牙乐的肖像做成了玩偶,并将牙牙乐宣传为青の森的当地吉祥物,大大加强了青の森的旅游行业,也填饱了青の森所有青鬼的肚子,可以说是一举两全之策

顺带一提,阿浩不会是为了来买牙牙乐的玩偶才来这里的吧?

设计思路:牙牙乐作为青鬼三巨头(普青,巨人青,牙牙乐),在鬼圈可以说名声大噪。在强度上,牙牙乐拥有令所有新手玩家害怕的冲刺能力,在外形上,它真的好可爱❤️所以在本作,我特意把牙牙乐安排在了一个非常重要的区域镇守,且让它得到了极大的加强

顺带一提,《青鬼4》里的所有青鬼设计思路都或多或少都借鉴了《青鬼》游戏以及电影,牙牙乐在电影中的结局……

青鬼执事/影

速度:1青鬼  黑夜中为2青鬼  是否中立:是

特殊能力:1入影,在黑夜时,可以选择遁入黑暗中(隐身)无法被人发现,青鬼执事可以选择主动脱离黑暗(破隐)若如此做,执事将在短时间内无法攻击人类

2杀戮预告,青鬼执事在追击期间可以制造出大片黑烟(覆盖范围极广,相当于青鬼3的整个游乐场),黑烟覆盖区域均视为黑夜区域

介绍:青鬼执事是埃里克博士最喜欢的实验品之一,可以与人类交流,并有着自己的思维,还被赋予了变成人类的能力,人类形态下,影是一个紫发蓝瞳的少年,身穿黑色西装,总是背着一把剑,据说这把剑的作用是为了让其他青鬼认清哪些是人类,哪些是变为人类的青鬼。

影并不会主动攻击人类,如果埃里克博士没有下令,他只会选择暗中观察,如果没有暗处,那他就会释放黑烟,创造暗处。不过人类可能会因此遭殃,毕竟这黑烟实在太黑了,且范围非常广,导致人类可能稍有不慎就自己跑到青鬼跟前了,所以近几年来,影总是十分克制自己。

设计思路:众所周知,影视剧,动漫或者游戏里,很多科学家都有着自己的小助手,埃里克博士也不例外,于是,便创造出了“影”这个青鬼,作为执事,影有着极强的办事效率,入影和杀戮预告两个能力相辅相成,让影来去无踪,无论是观察人类动向,又或者是暗杀人类,都十分轻松。作为小助手,影不仅长得帅,且对埃里克博士言听计从,有极强的责任心。所以,有那么酷的小执事,真的不愿意来青の森看看?=)

青鬼的利刃

移速:0.6青鬼 是否中立:否 

boss战中,该青鬼永远拥有你的视角标记

特殊能力:1“失乐园” boss战开始后,30秒后,以一名人类为中心,在其周围释放一片黑雾,称为“失乐园”在失乐园中的所有人类将减少30%的移速与30%的拆解“呼吸机”的速度

当场上所有带有质数的“呼吸机”被拆解后,重置所有呼吸机的破解进度,boss战进入二阶段

2“失乐园”(二阶段)当boss战进入二阶段后,每过15秒,将会以一个没有“失乐园”的可移动地块(青鬼游戏中,不用bug就可以自由移动的地方)为中心,释放一片“失乐园”(优先在人类站在的可移动区块释放)失乐园内的所有人类将减少50%的移速和35%的拆解“呼吸机”速度

3抗性减退,因为一阶段的重创,青鬼的利刃在“失乐园”中的抵抗能力变弱,在“失乐园”里,青鬼的利刃将会减少10%的移速

4拔刀,在一阶段的boss战后,利刃变得更加认真,拔起了那把许久未用的刀,追击判定距离额外增加一格

5坍缩恐惧,若场上的所有可移动区块都被“失乐园”覆盖,利刃将会以失去自己的生命为代价,引爆所有“失乐园”(简单来讲就是游戏直接失败)

释放一次“失乐园”所覆盖的范围

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“呼吸机”机制

“呼吸机”是利刃的生命,两个阶段的boss战中都有一些假的“呼吸机”

拆解假的“呼吸机”对游戏的进程没有任何影响

一阶段中,所有的真“呼吸机”数字编号都为质数

二阶段中,所有的真“呼吸机”的数字编号将要在boss战前的地图中慢慢寻找

介绍:“青鬼的利刃”是埃里克博士的又一个实验造物,从被制造出的那一刻开始,就被赋予了“杀或被杀”的思想,毫无疑问,它是个残忍的战争机器,只要数量多起来,人类将必败无疑

可惜的是,埃里克博士在后面放弃了武力强制同化人类的想法,所以并没有将“利刃”升级成完全体,并量产他们

所以失业的“利刃”就只能被派遣到豪宅里,当上了石像鬼们的保安

设计思路:“青鬼的利刃”是青鬼4中的第二位boss,镇守在大图书馆和花园的边缘区块“豪宅”,是第二位可以强制结束游戏的boss(第一位是青鬼x的僵尸青鬼),也是第一位引入全新机制的青鬼,“失乐园”的能力使人类的行动能力减弱,同时减慢了游戏的进程,给坍缩恐惧更多的释放机会。二阶段后追加的判定距离增强了“利刃”的追击能力,弥补了自己移动速度的不足,可以说是青鬼4最强boss之一了(赞赏)

持枪青鬼

移速:0.9青鬼 是否中立:否

boss战期间,该青鬼永远拥有你的视角标记

特殊能力:射击,持枪青鬼追击时,可以进行远程攻击,扣动扳机发射子弹(共三颗,无法装弹)开枪前会有红光提示(两秒)只要有红光,射击的位置就无法更改,两秒后若还站在红光位置,将直接死亡。

介绍:持枪青鬼原来是来青の森旅游的up主,好像是叫青鬼一号的吧,生前试图用枪射击青鬼,可惜没什么卵用,自己也带着枪被同化了。

被同化后,青鬼能保留自己成为青鬼前的一定记忆,所以持枪青鬼依旧可以使用枪械,只是用着更费力罢了。

设计思路:持枪鬼这玩意完全是我上厕所时突然想到的,算是青3卓郎boss战和阿浩千手战的结合体,不过机制上,持枪鬼的强度可能更胜这两位一筹,毕竟我们必须保证被追的同时不被子弹击中,这就像是在青鬼ol中逃离千手观音一样

伪装者青鬼

速度:1青鬼 是否中立:否

特殊能力:伪装,未开始追击时,伪装者可以伪装成最大比自己大三倍,最小比自己小五倍的物体(记住,是物体哦,不能变成人)变为物体期间无法移动,可以自己解除伪装,解除伪装需要一定的时间

介绍:伪装者是埃里克博士的实验失败品之一,只有伪装成物体的能力,本来这六只可怜的失败品应该被处理掉的,但他们现在有了新工作,那就是当图书馆的管理员!

创作思路:伪装者简单来讲,就是游戏里的固定刷青鬼,不过与那些青鬼不同的是,伪装者拥有极强的伪装能力,有些时候,一本厚厚的书或者小小的书柜,也许就是他们伪装成的。

在这几个地图中,我认为大图书馆将会是伪装者发挥最好的地方,里面的许多设施,工具,伪装者都可以变成它们的样子,因此,他们成为了图书馆的管理员

以及,因为阿浩是计划的一部分,所以卓浩篇的伪装者已经是削弱过的了,前传的伪装者将会更强更恐怖哦!

冰车青鬼

移速:0.7青鬼 是否中立:否

特殊能力:1冰道制造,冰车青鬼所通过的地带都将出现“冰道”,持续150秒(150秒后自动消除,若150秒内,冰道被冰车青鬼再次经过,则重置时间)人类在冰道内移动时,有95%的几率划过冰道(参考青鬼x的冰道),有5%的几率摔倒(摔倒后两秒内无法移动,之后的15秒内移动速度削减25%)

2雪橇车小队,一场追逐战只释放一次。当一条冰道在场上的持续时间已达到60秒,雪橇车小队将加入追逐战


雪橇车小队青鬼

移速:0.8青鬼 是否中立:否

特殊能力:四人小队,雪橇车小队青鬼常常以四人一组的形式出现,当一名雪橇车小队青鬼开始追击时,其他成员也会一起追击

介绍:冰车青鬼与雪橇车小队是青鬼中最受欢迎的团队,你常常可以看到它们在图书馆的前院表演雪橇特技,可以说,来图书馆的青鬼有一半是来看他们表演节目的。什么?另一半的青鬼是来干什么的?废话,来图书馆当然是去上公共厕所的啊!

创作思路:很难想象,pvz的机制放到青鬼这里竟然那么合适,被五只青鬼追击的感觉,我发誓,那将很有趣(doge)“冰道”的滑雪机制,速度将比x快很多,也算是降低难度了吧,不过依然不能在滑雪的过程中调整位置哦!不过尽量还是少用这个,否则很有可能获得卓郎待遇

石像鬼

移速:最高3青鬼,最低0.5青鬼

特殊能力:1共鸣,游戏开始时,场上(出生地随机)将出现12只石像鬼,只有一只石像鬼永久拥有你的视角标记,其余石像鬼将守在自己的出生地,当一只石像鬼发现了你并开始追击,则会将视角标记随机分享给一名其它石像鬼,持续30秒。(每一名石像鬼都能重复触发此技能)

2石像,正常情况下,石像鬼的速度为3青鬼,随着石像鬼越来越靠近人类,移动速度也会越减越少,最低为0.5青鬼。当有人类注视石像鬼时,石像鬼无法移动。


石像鬼皇后

移速:最高6青鬼 最低0

特殊能力:1感应,游戏开始时,场上随机刷新一名石像鬼皇后,皇后永远拥有你的视角标记。当皇后发现人类并开始追击后,将把视角标记分享给“石像鬼国王”,此后国王永远获得你的视角标记。

2石像,正常情况下,石像鬼皇后的移动速度为6青鬼,随着皇后越来越靠近人类,移动速度也将逐渐变低,最终变为0,谨记,石像鬼皇后即使速度为0,靠近她依然会判定为死亡(简单来讲就是路障啦)当有人类注视皇后时,皇后无法移动


石像鬼国王

移速最高1青鬼,最低0

特殊能力:1“君王”,游戏开始时,将在中场刷新一名石像鬼国王,石像鬼国王一开始无法移动,也没有能力获得人类的视角标记(简单说,你在他面前嘲讽他,他都没办法把你逮住),当皇后将视角标记分享给国王后,国王开始追击。当国王发现人类并开始追击后,他将把视角标记分享给场上的所有石像鬼(持续60秒),并令石像鬼们进入狂暴状态(持续30秒)。

2巨像,正常情况下,国王鬼无法移动,当皇后将视角标记分享给国王,国王将开始追击,移动速度为1青鬼。狂暴状态下,所有石像鬼(包括皇后)被注视时不会停止追击。国王鬼开始追击后,始终不会被停下脚步

介绍:石像鬼是青の森最神秘的怪物之一,确切来讲,他们甚至不算是青鬼的一员,不过他们似乎很乐衷于与青鬼们交流,因为青鬼们的注视并不会让石像鬼们害怕,让他们无法移动,反而给了石像鬼们一些独特的亲切感。

后来,为了表示敬意,埃里克博士就把“青鬼的利刃”送给了石像鬼们,成为了石像鬼们的保安,不过石像鬼们并不喜欢这个插着一堆呼吸器的家伙,所以把它放到了他们豪宅的后门

创作思路:不知各位是否玩过123,木头人?如果你玩过,也许会对石像鬼的机制感到熟悉,是的,我就是套着这个模板做的(自豪),不过,为了增加难度,我还做了些小创新。国王鬼的加入大大增强了游戏难度,甚至剧情里也是靠一位高人来救援,阿浩等人才活了下来的!后来我又想搞个石像鬼精锐(常态移速和追击移速都加快)后来被青嫂驳回,所以就没搞了





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