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VS Battles Wiki:大尺寸、小尺寸-能力绍介 简单分类

2022-04-06 06:12 作者:阳光小涛阳光66  | 我要投稿

大尺寸


概括

一些角色的三围比普通角色高很多,这导致他们的一些战斗能力,特别是力量、速度(尽管敏捷和机动性可能受到限制)和耐久度增加。我们称之为大尺寸。

这不应该与尺寸操纵混淆,因为虽然操纵一个人的尺寸确实会赋予一个更大或更小的尺寸,但默认情况下,具有大尺寸的人不能实际控制他们的尺寸。

有关通用大小的字符/对象大小的完整列表,请参阅此视频。


类型

大尺寸按以下方式分类:

0型(超大):比普通人大得多的字符。如果你愿意的话,这些都是“巨人”。这个级别的尺寸从 2.72 米开始,基于历史上已知的最高人类。


类型 1(建筑大小);人物身高至少13-14米,或建筑大小。


类型2(摩天大楼大小):大小与高层建筑相当的人物,从100米开始。从这个级别开始,角色通常能够产生冲击波。


3型(山型):字形不小于一公里(1000米)。从这个级别开始,角色通常能够产生地震。


类型 4(全球):字符如此巨大,以至于从太空中可以很容易地从地球表面看到。这些角色通常能够引发全球灾难和高端自然灾害。这里的字符有数百万平方公里。


类型 5(行星):大小与行星相当的字符。在这个级别,角色通常具有行星级别的引力。


类型 6(恒星):大小与恒星相当的字符。


类型 7(银河系):大小与星系相当的字符。


第 8 类(宇宙):大小等于或大于宇宙甚至是其中重要部分(例如可观测宇宙)的字符。完全对应这个层次的人物不是很常见,但也包括与宇宙/宇宙时空连续体合一的人物。


类型 9(多重宇宙):与几个宇宙时空连续体的集合一样大或更大的字符。请注意,与所有这些类型一样,这仅指大小。拥有四次元以上的力量不符合多重宇宙大小,但人物可以与之抗衡。


类型 10(高阶):比传统多元宇宙更大的字符,其大小相当于更高的无穷大。


类型 11(不可访问):无法通过逐渐“堆叠”无穷大来达到其大小的字符。



小尺寸

在现实世界中,细菌等微生物比眼睛所能看到的要小。

总结

有些角色比大多数角色小得多,这会导致他们的许多物理参数,如强度、速度(尽管许多小角色可以在相对较短的时间内围绕人体移动)和耐久性低于较大的角色。然而,许多小角色可以通过伤害身体的重要部位而忽视耐久性,并且大多数情况下可以避免大型角色的身体攻击,如现实生活中的病毒和细菌。我们称之为“小尺寸”。

这不应与“尺寸操纵”相混淆,因为虽然操纵一个人的尺寸确实会使其变大或变小,但默认情况下,尺寸较小的人无法实际控制其尺寸。

有关从货架长度到尺寸的综合比例,请参阅此处。

类型

小尺寸按以下方式分类:

0型(矮人):比普通人类小得多的角色。身高不超过1米。



类型1(小动物大小)描述小动物的大小。身高不超过50厘米。


类型2(昆虫大小)比典型哺乳动物(通常是昆虫和昆虫)小得多的特征。身高不超过几厘米。


类型3(微观)字符大小不超过一毫米。从这个级别开始,角色开始变得比人眼所能看到的小。


类型4(分子)尺寸不超过1微米的字符。从这个水平开始,这些特征比大多数显微镜所能看到的要小,并且可以开始与构成更大生物的颗粒相互作用。


类型5(原子)字符大小不超过一纳米。这种尺寸的特征可能比先进的电子显微镜所能看到的更小,并且通常不会受到大多数常规攻击的影响。


类型6(亚原子)字符长度不超过53 pm,或氢原子大小。此时,量子力学将开始在很大程度上影响这种大小的物体。


第7类(基本)与原子核或基本粒子(如质子、中子和电子)大小相当的特征。


类型8(量子)接近或接近普朗克长度,或大小与量子泡沫或弦相当的角色。任何比这更小的角色都可能居住在较低的维度上,而且它们本质上是无法被感知的。


第9类(低维)居住在低维或小于普朗克长度的角色。这些角色通常无法与我们所知的物理世界交互。


注意:在角色配置文件中,不需要将类型0或1作为能力。


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