【OCG】鸟栖之木:2018年度总结与2019年新环境展望

2018年度总结与2019年新环境展望
作者:枫叶 @枫叶念辰
原文刊登于旅法师营地,链接:http://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/67201
原文发布于2018年12月29日
一朝天子一朝臣,一代补丁一代神。
大家好,我是TW鸟栖之木战队的枫叶。
不知不觉已经到了2018年的末尾,游戏王又经历了一年,K社一如既往地继续着“20周年”为旗号的营销活动。这一年对于大多数竞技玩家来说,游戏体验可能并非十分理想,说是经历了一整年的猜拳游戏并不为过,但是如果客观去看待一整年的竞技环境发展状况,实际上是非常精彩的。笔者想通过本文对2018年的游戏王OCG环境稍作总结,并对未来的新环境进行一些简单的分析。

一,SPY陨落,LVP1群雄并起。
2018年1月表中,最为让人印象深刻的便是环境巨头SPY仅仅登录三月就遭到了卡表规制,博士、无人机、场地等卡的限制直接打断了SPY的传统展开能力,让这样一套占据环境一度高达80%以上的卡组直接退出了环境。取而代之的则是于2017年末发售的LVP1中进行加强的系列。最初BA凭借黑天使带来的高稳定性和坑的兼容性成为大多数人最初的选择,但是BA本身缺陷也逐渐开始显露,尤其是易进死三的缺点被人诟病良久。环境逐渐开始往神数与魔术师这样的灵摆系卡组倾斜,这两套卡组均是有着先攻做出足以劝降对手场面的展开卡组,神数相对更加兼容手坑,本身也具有通过水机——源龙星这样的链条进行Beat的资本,而魔术师的构筑更加倾向于全力展开,稳定性相对更高,而且红阵的存在也使得魔术师的Beat能力并不逊色,相对来说这一时期的全盛魔术师稍占上风一些。
而很快,1004的发售,新卡指名、泡影、幻崩系额外的加入又使得环境变得扑朔迷离起来。指名的出现强化了展开系卡组,同时对BA是巨大的打击;幻变骚灵获得了幻变骚灵・多功能诈骗者,直接拥有了参与竞技的实力;一星刚鬼的发售也使得幻崩刚鬼的战术雏形初现;而以植物为代表的FTK系卡组的崛起更是出乎很多人的意料。植物FTK刷新了人们对于FTK战术的认知,原来一套FTK卡组可以拥有近乎100%的无干扰展开率,极高的抗手坑能力,以及不错的后手突破能力。FTK卡组成为了当时环境里展开卡组的上限,并在环境末期逐渐夺得了第一主流的位置,同时也直接提升了神数这类手坑兼容能力强、更适合对抗FTK的卡组的环境占比。
也是这一阶段开始,国内环境与日本环境开始出现较大的分歧,最为明显的一点便是魔术师构筑的选择分支。国内流行的纯轴魔术师,以宙刻、魔术家、慧眼等为核心展开点,而日本环境流行的则是霸王轴魔术师,依靠霸王眷龙为核心点,辅以宙刻进行展开。在终端的选择上也不尽相同,国内的魔术师更倾向于做到风雷/风纪宫司这类带有硬康的大场面,而日本那里的构筑非常不喜爱投入硬康类额外,做场时更倾向于水机加速这样的开局。这样的分歧并不能直接说明两地玩家的水平高低,毕竟两地都不乏想要模仿另一地构筑的玩家,但是他们都没能依靠彼此的构筑取得理想的成绩,最终形成了各自的环境特色。
这一时期有一个值得铭记的日子,2018年2月24日,DECK BUILD PACK -DARK SAVERS-发售,“用link召唤换装决战模式!操纵兵器的单兵作战卡组闪刀姬登场!”以此为宣传口号的闪刀姬系列正式出现于OCG环境。仅仅以这一卡盒里的闪刀姬卡片很难构建出足以抗争此时环境的构筑,因此这一卡盒的发售在当时并没有惊起太大的波澜,大多数人也不会想到,在此后的整个2018年,都可以称作“闪刀年”。

二,枪打出头鸟,闪刀姬成为最后赢家。
2018年四月表相对来说变动较小,最直观的体现是植物FTK战术被直接禁止,而魔术师也遭受了“表面削弱”,霸王眷龙与虹彩被限制,实际上对国内流行的纯魔术师的影响并不大,稳定性稍稍下降。而无伤过表的神数,以炼装神数的新形态,在这个环境崭露头角,不仅在日本取得了不错的成绩,笔者的好友铁耙也在这一时期凭借炼装神数取得了决斗都市中山站的冠军。这一时期笔者对神数研究颇深,也在营地发布过当时对于神数的构筑心得,有兴趣的读者可以去考古一下。但是神数的地位很快就遭受了重创,最大原因便是1005中,闪刀姬-飒天(风闪刀)的发售。闪刀姬这一卡组由于风刀的出现,战斗力提升了一个大的层次。此时的神数对阵上闪刀姬几乎是毫无胜算,系统特性被极度克制,即使是炼装神数这一比纯神数更适合对抗闪刀姬的形态也难以取得理想的胜率,于是神数逐渐被环境抛弃。而同样作为灵摆卡组的魔术师在这一时期却焕发了第二春,由于绿阵在对抗闪刀姬时的卓越效果,魔术师成为了当时环境里最适合对抗闪刀姬的卡组。在闪刀姬构筑尚未完全成熟的阶段,甚至魔术师可以占据些许优势,因此也牢牢站稳了第二主流的位置。
这一时期的闪刀姬构筑也经历了多个发展阶段,最初的投入副葬或是成金的尝试性构筑,再到主卡多风多场地的成熟构筑,再到环境末期主卡合乘的拼内战构筑,每一次构筑调整其实都在适应环境的变化。这一时期的幻崩拳也开始初现端倪,由于大黄蜂一卡不占通召就可以提供两个Link值,并且大黄蜂Token还是战士族,因此诞生了闪刀ABC与闪刀刚鬼这样的早期幻崩拳卡组。此时的幻崩拳构筑还是相对稚嫩的,展开链相对单一,在对抗闪刀姬时没有明显的优势,对阵魔术师时又惧怕深渊潜伏者这样的大杀器,总体表现差强人意。幻变骚灵也是这一时期开始发力,常规的神字坑已经满足不了骚灵的需求,主卡魔封甚至主卡魔里开始成为幻变骚灵的尝试方向,并且随着闪刀姬的逐渐强势变得更加流行。这一时期的闪刀姬并没有取得足够的统治力,仅仅是稳住第一主流的程度,魔术师紧随其后,骚灵、幻崩等其他卡组则相对偏配角一些。

三,幻崩拳坎坷进化,闪刀姬终成霸主。
2018年7月表,由于四月环境ABCFTK依旧强势,K社选择了极为丢人的打压FTK的方式:禁止了加农炮兵与卡通加农炮兵。只禁止烧血终端不管初动,完全不能阻止FTK的脚步,K社严重低估了玩家的想象力,大加农炮兵很快又成为了新的烧血利器,于是K社在下个表又将其禁止,以吃相极其难看的姿态让这些无辜老卡成为防火龙、水机的替死鬼。
言归正传,此时的卡表对魔术师进行了沉痛打击,而对于闪刀姬仅仅象征性地限制了大黄蜂,削弱了闪刀姬的外挂能力,但是对闪刀姬本身影响甚微。由于大敌魔术师的消失,闪刀姬开始成为此时环境的唯一霸主,如何有效对抗闪刀姬成为了这一时期竞技环境的主旋律。1006中雷龙的出现成了很多人理想中的闪刀姬制裁者,但是实际效果却不甚理想,雷龙对局闪刀姬的胜率甚至还不如同时期的其他卡组,而对阵幻变骚灵时更是劣势明显,雷龙的加入并没有动摇闪刀姬的地位,仅仅是提高了一些幻变骚灵的地位。随着环境发展,闪刀姬、幻变骚灵、幻崩拳三足鼎立的状态逐渐成型,闪刀姬凭借独一档的稳定性和赚卡能力稳居霸主之位,而幻变骚灵则凭借主卡魔封魔里进行着抗争。而此时不得不提的便是幻崩拳,这一卡组充分展现了玩家的创造力。环境初闪刀ABC还保持着不低的使用热度,但是最终还是因为对局闪刀姬处于劣势最终被玩家放弃。在CNC比赛中,60刚大放异彩,展示出了幻崩拳恐怖的展开上限。通过投入到来英雄轴让卡组拥有了多张一卡展开点,并且由于资源具有共通性,可以通过伊索德-水机-女巫彼此调度,手坑抗性也是极为优秀,无效类手坑即使复数张也未必可以阻拦住,凭借多次特召与滤抽获取手抹,甚至可以做到顶G抽干对手的卡组。凭借大量资源去过掉阻抗成为了幻崩拳最终选择的方向,诚然这一思路牺牲了后手对抗展开系卡组的胜率,但是在对抗到闪刀姬这类单点阻抗特性的卡组时,成效颇高。

四,风雨飘摇闪刀不倒,幻崩最后的狂欢。
在笔者看来,闪刀姬最好的时代正是十月表后,1007发售前的这段时间。由于女巫的禁止,幻崩拳遭受了极大的打击,在不使用SC这种禁卡级卡片的情况下展开能力基本只有伊索德+水机两段,在吃到两次阻抗时基本都会停牌。闪刀姬虽然也受到了交闪、黑寡妇的准限制,但是通过调整主牌构筑,满额投入强贪壶等手段,使得自身稳定性和爆发能力都没有受到太大卡表带来的影响。新表环境初期较为混乱的环境,加上不少玩家对闪刀姬的轻视,也使得魔里等闪刀姬针对卡的数量减少,更多是从主卡移去了side。这一时期虽然短暂,但是闪刀姬几乎处于一骑绝尘的状态,独领风骚。
1007发售后,幻创龙作为闪刀姬针对卡出现,其他卡组也或多或少得到了新卡的加强,而作为闪刀姬新卡的地刀相对显得逊色,虽然在死三能力以及保护自身怪兽的防守能力上还算出色,但是进攻性远没有当时风刀强劲。闪刀姬自登顶以来一直在遭受削弱,每一刀虽然看上去都不那么致命,但是积少成多,始终还是动摇了闪刀姬的根本。虽然从环境整体去看闪刀姬依然保持着第一主流的地位,但是容错率过低的特性导致非常多的玩家不再愿意使用,这一点在国内环境体现的尤为明显。但是正如笔者此前看到的一句话,一个一直遭受削弱、打法又偏于固定的Beat卡组,如果没有足够的硬实力,是不会有资格一直保持着第一的上位数的。虽然风雨飘摇,但是闪刀巍然矗立。
这一时期的幻崩拳虽然失去了女巫,却在1007中得到了新的三星调整特召点与三星特召点,从此三轴幻崩拳取代了传统的终末魔性人轴的幻崩拳成为新的主流构筑。通过大量三星特召点去调度MX与水机,在展开能力上也有不错的表现。而LVP2发售后,通过投入PK新Link,使得展开过程中获取的资源更加爆炸,这样的幻崩拳短暂地被称作“斧头帮”,可惜的是环境没有留下太多的时间,没多久,新表的出现就已经宣告幻崩拳系列的死刑。
五,年度总结:玩家的智慧结晶,K社的亡羊补牢
纵观2018年,我们见证了LVP1群雄逐鹿、FTK强势崛起,我们见证了魔术师从全盛无敌之势到残疾再到“轮椅漂移”,我们见证了闪刀姬与幻崩拳分别作为Beat与展开系卡组的天花板而互相争斗。幻崩拳作为一套主系统偏向于均卡的展开卡组,几乎完全由玩家的创造力而诞生,最初的幻崩拳是稚嫩的战士族特召点+刚鬼通召点,而后逐渐进化出暗战士均,再到ABC的昙花一现,60刚的鼎盛,以及三轴幻崩与“斧头帮”最后的狂欢,无一不体现着玩家的智慧。K社制定了规则,给予了卡池,但是玩家一步一步把幻崩拳这样的顶级展开卡组开发了出来,以至于K社最终不得不在2019年1月表大量禁止予以规制。而面对这样一个展开上限卡组,闪刀姬竟然可以稳压一头,坐了近乎一年的第一主流位子,不得不说“十二兽”这一模板卡组的恐怖,一卡启动,强力赚卡与解场能力,极强的手坑兼容性,可能这就是游戏王小卡组的最强形态了。幻变骚灵在今年的表现也十分惊艳,基本保持着前三主流的位置,以主卡针对闪刀姬与幻崩拳作为基本的战术。只是骚灵具有死三能力差、备牌局过于惧怕红色重启等缺陷,始终难以将闪刀姬取而代之。此外,环境里的魔术师、淘气、地底等其他卡组也有不错的表现,年末的10月表环境已经逐渐接近于混战的状态,闪刀姬的统治力下降,也给了这些相对强度较弱的卡组一些喘息的机会。由于水机、幻崩系等额外的泛用性,玩家也开发出了很多卡组的新战术,例如魔术师先手依靠水机、鳞茎、白枪管在对手回合加速做出厄进行回合封锁,淘气通过投入水机组件使得自己也有二卡展开EXLINK的能力,等等。形形色色的卡组战术无不体现着玩家的智慧。
今年的环境给人的游戏体验是极为糟糕的,过快的环境速度使得T1T2可以分出绝大多数对局的胜负,猜拳、看有没有手坑、有没有对贴纸解牌等运气问题成为了环境最大的难题。K社几乎一整年都在做着亡羊补牢的工作,由于LVP1带来的暴走式加强,幻崩系、闪刀姬的出现,今年的卡池强度比起2017年的真龙恐龙大战还要高出几个等级,于是K社开始了长达一年的削弱过程,仿佛是为了顾及颜面,总是先象征性地削弱一下,再认真砍一刀,然后发现依然限制不住,终于(在卖够了盒子之后)决定痛下杀手。通过K社在卡表中的规制选择来看,K社本身是不希望环境强度暴走到这一程度的,也说明设计卡片时的考虑依然有所欠缺。
六,新环境展望
2019年1月表即将正式实施,竞技环境也已经初步成型。正如笔者此前猜测的,环境并不会简单地进行顺位继承,而会重新进行大洗牌。转生炎兽由于历次新卡的诚意加强,强度已经得到了十足的提高,强力的解场能力与续航使得其对阵到Beat系卡组时有着很强的赚取卡差能力,而本身系统以一卡、二卡展开为主,也能兼容足量的手坑与红坑,给人一种新时代“小闪刀”的感觉,也在环境初期暂时取得了第一主流的使用率与上位数,日本那里进行的一些新表比赛甚至一度出现了炎兽屠版的情况。
闪刀姬在卡表中被限制了火刀(燎里),但是“瘦死的骆驼比马大”,即使只用一次火刀效果,也能在现在这个相对慢速的环境占据一席之地。在日本那边的主流构筑开始出现了三强贪三贪欲的六壶构筑,强贪的必要性笔者已经在曾经的【OCG】鸟栖之木:十月表闪刀姬构筑浅谈(www.iyingdi.com/web/article/search/63050)有所提及,满贪欲则是在保证上手率的情况下提供续航能力。贪欲本身其实一直被诟病,因为被连锁指名或是DD乌鸦这类的墓地除外阻抗时,是不能抽牌的,但是闪刀姬由于机关的存在,其实是有能力规避这一风险的。贪欲本身带来的回5抽2的收益,配合上回收火刀进行续航的收益,彼此相加带来的卡差优势极为可观。这一时期,不得不对地刀的强度有一个新的评估,由于环境强度变弱,对手已经不再和当初的幻崩拳那样有简单地除去零依遗言链的能力。当对手妄图通过战阶的方式解决闪刀姬的前场时,需要做出三只打点超过闪刀姬的怪兽,这对当前环境来说是相对困难一些的。地刀对闪刀姬前场的保护有效提高的交闪的效率(不需要因为怪兽被解掉而不得不用交闪去检索怪兽)。现环境的闪刀姬战术思路更倾向于快速终结战斗,在压制对手时尽快斩杀才是现在的战术核心。
魔术师虽然被戏称“轮椅漂移”,但是在现在的环境依然保持着霸道的展开力。先手无论是做38、加速、红阵等多点压制,或是通过喷气进行加速厄的封锁,都是极具压制力的开局,而魔术师后手的爆发力度也是有目共睹。虽然由于多次规制,魔术师在银金吃坑的情况下展开力度会极大程度缩水,但现在的环境也并非T1没有压死就没有T3的游戏了,灵摆卡组独有的续航能力也是魔术师中长盘作战的资本。
地底、雷龙是环境初期很多玩家看好的卡组,最直观的理由便是上个环境的顺位继承,其他都削弱了,这两个卡组顺位而上是比较容易想到的。但是事与愿违,相对来说这两套卡组没有大家预想的那么强势。地底作为一套重坑Beat,进攻性过于疲软,太过于依赖场地与导师的联动,没有场地开局的情况下甚至难以维系续航。雷龙的问题则是压制端单一,后手能力较为一般,有不少玩家为了解决这一问题,选择了恐龙雷龙的构筑方向,但是这样其实又会导致卡手率问题的提升。不过雷龙的表现相较于地底还是更为优秀一些,只是还达不到很多人一开始的预期水平。
除去以上的卡组,还有骚灵、淘气、L3均等其他卡组存在于这个环境,只是这些卡组要么在卡表中受到了规制,要么自身强度与现环境相比有些弱势,不过这些卡组依然是环境的一份子,并不能轻视。另外值得一提的是,虽然K社已经连续砍了四个表的FTK,送了那么多古老的FTK终端进入禁卡大家庭,万恶之源防火龙也被迫禁止,但是现在的水机依然可以一卡进行FTK,虽然废件相对来说多了很多,但是水机一卡FTK的超简易条件还是给予了这一战术无限的可能性。有兴趣的读者可以去了解一下,说不定下个表甘多拉X还是要去陪伴他的前辈们。
七,感恩营地,感谢有你
2017.11.23,由笔者在营地发布了TW鸟栖之木专栏的第一篇文章,【OCG】鸟栖之木#1:游戏王竞技环境分析(www.iyingdi.com/web/article/search/49338),从此,鸟栖之木专栏借住营地这一平台正式与大家见面,时至今日也已经过了一年多的时间。这一年的竞技环境变迁也见证了鸟栖之木专栏一路的发展历程,我们尝试了卡组教程、环境分析、新表预测、新卡分析、对局分析等多种形式的文章,其中可能或多或少有一些尝试不尽如人意,但是我们都是全心全意地完成每一篇文章,始终秉承着对营地对读者负责的态度。很感激营地这样的平台使得我们能与大家见面,也很感激游戏王区的编辑地狱大大给我们的帮助,未来的时间里鸟栖之木专栏也会继续为大家提供高质量的文章,让大家可以通过我们的文章了解卡组了解环境,也希望营地的读者们能继续支持我们,你们的支持是我们最大的动力。
最后感谢所有愿意读完这篇拙作的朋友们,笔者希望这样的分享可以对大家的卡组理解有所增益。倘若文中有谬误,欢迎私信或评论区留言。
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