【玩家分享】燃脂音游《致命节奏》初体验

惯例先上视频。
视频1,游戏自带教程体验

视频2完整歌曲体验

因为本身对音游就非常感兴趣,所以6月16日上线的第一时间就直接购买了,虽然有犹豫会不会晕这个问题。
这个游戏对于晕动症不是很友好,因为我在现实中就晕车严重,所以玩VR也是尽可能的选择不会导致晕眩的游戏,也就是运动模式是传送那种。
这款游戏的晕眩点在飞起跳跃落下的瞬间,晕车的小伙伴乘电梯下降的时候的感觉与游戏中这个瞬间一致。这个时候我一般选择把眼睛闭上,等人物落地手上传来接到飞剑的触感后,再睁开眼睛,可以有效的防止晕眩。

这是一个带小电影的音游,开局会有一段剧情,漫画版,挺新颖。
一改往日按鼓点或敲鼓、或击打各种符号的千篇一律的模式,把所有需要击打的物体换成了敌人、子弹和怪物。

全篇共七个地图,在开始第一个地图前,我们要先设置一下“不会失败”,也就是人物不会因为受伤而挂掉。

在进入正式玩耍前,建议大家先过一遍教程,枪要在敌人有红色准星之后再开,还有舞剑击飞子弹这个,是真的难。

敌人的飞斧,等于以往音游的障碍,该闪闪,该蹲蹲。

敌人身上会有劈砍方向的提示信息,尽量按指引方向操作,教程说会加分,但我总觉得分数莫名其妙,摸不到规律。

然后就是用剑挡子弹,这个有难度,总是错过。在设置里面也可以把子弹的方式改成射线,也就是敌人手枪中一条直线向你飞来……

手枪没什么好说的,这个机关枪,一定要等出现红色准星后再开枪,不然没分,我在试玩的时候没有等到准星出现就把飞人干掉了。

指虎,就是出拳打击。这个得分挺简单,一百分不难。

在行进过程中出现箭头,单箭头就是向该方向挥动对应手臂,双箭头是双手向上,这是一个跳跃。前面我说到会晕眩的点就是这里,晕动症建议跳跃瞬间就闭眼,结束了再睁开。
当然,出现这个也有可能出现飞行模式,飞行模式并不会引起晕眩,与动感音旅里的移动效果差不多,只是中间需要经常性的拐弯。

当然这样也有需要移动头显闪避的障碍,遇到石头障碍,需要我们蹲起或左右移动,来进行闪避。
唉,对于我这个游戏废,一万分好难啊。
总结:想边玩游戏边减肥的小伙伴可以入手。
可以说这是音游中燃脂效果非常好的一款,因为你不是简单的挥舞手臂,而是在伴随着音乐打怪。
在我们的潜意识里,有怪物向你飞奔而来的时候,我们会下意识的用最大的力气击打,这种感觉与打鼓敲锣是不一样的,尤其VR的沉浸式体验让你会有被打到的危机感,所以这款的燃脂效果也要强过以往的音乐游戏。
再说游戏难度,对我这个游戏废来说,还是挺难的,总是找不到节奏,连最简单模式都很难拿到高分。
最后就是不能关闭飞起这么模式,让与我一样有晕动症的小伙伴在游戏中只能依靠预判和闭眼来防止晕眩。
推荐指数★★★★(少一星是因为对晕动症不友好)

END