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【雨世界RainWorld】[自译]wiki - 删减内容(Cut Content)

2023-06-08 08:01 作者:松果Pine_Cone  | 我要投稿

搬运并翻译自Rain World Miraheze Wiki官方:https://rainworld.miraheze.org/wiki/Rain_World_Wiki

原文链接:Cut_Content - Official Rain World Wiki (miraheze.org) 


(格式高仿b站各路搬运大佬,此专栏完全出于个人对这款游戏的兴趣,因本人能力有限,也是雨世界新手,如有错误漏译,欢迎指出补充)

(译者并不是特别了解雨世界的幕后开发过程,也不是很懂游戏开发的专业术语,如有翻译不恰当的地方还请评论区指出。)

以下是wiki原文内容:



删减内容(被废弃/未采用的设定)

鉴于雨世界的开发时间较长,肯定会有一些内容已不太适用于当前版本。这个页面旨在记录最新发布的游戏版本中删减的所有内容。


——夜猫(Nightcat)


夜猫是一种仅在1.5版本到1.9版本的竞技场模式才会出现的蛞蝓猫,由于倾盆大雨DLC对竞技场角色的处理方式有所修改,因此在DLC中被移除。

夜猫没有剧情模式或任何特殊能力,除了颜色之外几乎与求生者(白猫)完全相同。它有着深蓝色的皮肤,一双白色的眼睛和一个白色的鼻子。由于其从未出现在单人模式中,因此很大可能与雨世界的剧情没有任何关联。夜猫加入游戏的原因,很可能单纯是为了给竞技场的多人模式凑足四只蛞蝓猫。本体内的四只蛞蝓猫在没有加载倾盆大雨DLC的情况下属性完全相同。

DLC中的神秘蛞蝓猫——彩蛋猫(???)与夜猫有些许相似之处。奇怪的是,如果饕餮(胖猫)的食谱任务完成,夜猫会被加入进游戏结尾的附加CG中。


没有安装DLC(顶部)和安装DLC(底部)的竞技场模式角色选择界面的比较,显示夜猫在1.9版本的DLC中并没有出现。
竞技场模式下“蜂巢”(Hive)地图中的夜猫


剧透警告:饕餮(胖猫)

夜猫在胖猫的剧情中客串过,它在游戏结尾的CG中出现了好几次。



剧透到此结束



——脑树(Brain Trees)

脑子......树......滴液?不知何故,这似乎很重要。但并不是雨世界的所有谜团都需要解开。①

脑树是一种巨大的,看似有机的生命体,会时不时滴下一种黏液状物质。目前还没有发现多少信息能证明它们在游戏中的实际作用,但它们也可能仅仅只是一种游戏背景的装饰元素。

尽管最初是被删减的内容,但它们现在可以在矛大师的垃圾堆(Garbage Wastes)里找到。


背景里的脑树


——泡泡(Bubbles)

泡泡(也被称为泡泡藤壶(Bubble Barnacles)),首次出现在阿尔法预告片(alpha trailer)中(https://youtu.be/dVXfrSLeLNo?t=8),这些红色透明的球体会困住飞入其中的蝠蝇(Batnips);当积累的数量足够多之后,泡泡会缩进它正下方的巢穴之中,里面似乎有某种创造这些泡泡的生物,这种生物最后可能会吃掉这些诱捕的蝠蝇。②

泡泡似乎对蛞蝓猫没有任何负面影响,只会在被触摸后爆开并击晕你。这个机制后来可能被用在了波动龟(Snail)身上,后者也会在蛞蝓猫离得太近时震晕它们。


阿尔法预告片中的泡泡与蛞蝓猫


——拟态甲虫(Mimic Beetles)

拟态甲虫是一种小型被动生物,仅出现在雨世界的一些开发者房间中。

尽管人们对它了解的不多,但实际上它们的行为与普通的虫子(Bugs)没什么两样,平常喜欢结成一大群到处飞。值得一提的是,就像白蜥蜴(White Lizard)一样,拟态甲虫可以将自己呈现为背景的颜色从而伪装自己。


伪装


——蛞蝓猫猫崽群(Slugcat Pups)

蛞蝓猫幼崽是雨世界早期Lingo版本中的一个特色。它们不能像成年的蛞蝓猫那样轻而易举地保护自己或四处探索。最初,玩家的任务是陪伴,保护,喂养它们。玩家只能在背上背一只蛞蝓猫幼崽,并同时用手牵着另一只。幼崽还可以正常捡起垃圾(Rubbish)或矛(Spear)。开发者给出的游戏截图和先行预告片中出现过绿色,黄色,黑色的猫崽,这个想法在雨世界的开发日志中进行了详细讨论。(Home - Rain World Devlog (candlesign.github.io))

蛞蝓猫幼崽没有被移植到游戏的Unity版本上,也没有任何公开的游戏版本出现过它们的身影,开发人员曾简要讨论过将它们添加进游戏的难度。③


2014年雨世界阿尔法先行预告片中出现的求生者和三只猫崽


剧透警告:饕餮(胖猫)

现在,蛞蝓猫幼崽作为一个完全独立的个体被添加进了倾盆大雨DLC中,通过完成胖猫的食谱任务并通关游戏解锁,之后蛞蝓猫崽便会在避难所附近随机生成,起初,它们会惧怕玩家,一旦看到玩家就会逃走,直到被玩家牵起才会平静下来。随后,玩家可以带着猫崽在避难所内雨眠,雨眠过后玩家的饱食条上方就会出现三点饱食度——这是猫崽自己单独的饱食条,蛞蝓猫猫崽被其他掠食者捕获时饱食条会闪烁红色。④

剧透到此结束


——亮粉色的可操作蛞蝓猫(Light Pink Playable Slugcat)

这种蛞蝓猫至少在两个Rain World Gameplay的阿尔法预告片中都出现过,并且可以与上面提到的蛞蝓猫幼崽一栏一起找到。然而,这种蛞蝓猫的出现比预告片本身还要早,它甚至可以在2012年的一则视频中找到,该视频显示了游戏早期的alpha gameplay版本。⑤

这种蛞蝓猫与现版本求生者或僧侣游戏开始时过场动画里的一只成年蛞蝓猫颜色相同,这些过场动画很可能参考了这只蛞蝓猫及它的白色伴侣——游戏早期Lingo版本的主角——也就是现在的C#版本中被称呼为“双亲”的两只蛞蝓猫,这一点可以通过下面列出的第一张游戏截图看到,图中有两只和求生者与僧侣同颜色的蛞蝓猫幼崽,以及一只过场动画中也曾出现过的蓝色幼崽。


求生者,僧侣,和另外一只猫崽,以及亮粉色的可操控蛞蝓猫和一只酷似求生者的白色蛞蝓猫


2012年阿尔法版本的截图


——郊外(Suburban)

幽暗深邃的地下世界。泥土,地穴,管道,沼泽,下水道......更多如同迷宫一般的元素。尽情探索直到伸手不见五指吧,对了,要小心黑暗中那些发光的光点,那恰恰可能是最致命的危险。


郊外原本是游戏的第一个区域。尽管这片地区并不存在于游戏的最终版本中,但它是郊区(Outskirts)的早期版本。郊外的一些房间被废弃了,而剩余的另一些在其他区域中被重新使用。在游戏文件的简称中,郊区仍然被称为“SU”。这个区域的后期版本非常接近于现在的郊区,它由雨世界社区重新绘制了地图,在这个链接里可以看到此区域以及其他四个阿尔法版本区域的地图(tommilligan.github.io/RainWorld-Map/)。



——参考

  1. ↑ https://www.kickstarter.com/projects/rain-world/project-rain-world/posts/738196

  2.  https://forums.tigsource.com/index.php?topic=25183.msg799367#msg799367

  3.  https://twitter.com/VideocultMedia/status/1276610094340415493

  4.  https://m.youtube.com/watch?v=Dgmlx7Lv6N4

  5.  https://www.youtube.com/watch?v=mV7HNKWeHVQ


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