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脑洞大开系列 全新的第五人格监管者(梦神)

2018-09-29 22:20 作者:删错档案了抱歉  | 我要投稿

监管者的设计思路(脑洞来源)

其实关于梦神这个监管者的构思,我想了很多种版本,也思考了比较久(毕竟游戏环境在不断变化,哪怕这个监管者可能最终官方不翻牌……)而且世界上关于梦神也是很多,比如中国的周公(其实他也不算,但在中国真的没有专门掌管梦境的神……)古希腊以及古罗马神话的梦神更是混乱,什么三千梦神,什么莫裴斯(黑客帝国?),什么修普诺斯……

所以这个监管者设定将会很奇怪(就是四不像)

……

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说了一大堆废话,正片终于开始了

鹿头的盛世美颜

监管名字暂定为古希腊梦神莫裴斯。他的设定是一个可以穿梭梦间与人间的神,同时可以通过被动“恹恹欲睡”对求生者进行催眠。

恹恹欲睡”:莫裴斯的被动,当莫裴斯的第三人称视角看到求生者时,将会对求生者增加10点“昏沉值”(暂定名)30点昏沉值将进入“睡状态”,昏沉值不会因为莫裴斯一直盯着求生者而增加后者数值。如果求生者长期没有莫裴斯发现将进入“松懈状态”,如果有求生者受伤倒地电机破译成功大门通电都会激励求生者从而进入“醒悟状态”,如果求生者倒地时已经是“昏睡状态”则会进入“沉睡状态

关于莫裴斯状态介绍,首先可以分成“负面状态”和“增益状态”而求生者的所有增益将不会对负面状态产生任何影响。而莫裴斯的增益效果可以与被动叠加。

负面状态:

让莫裴斯如虎添翼的被动“昏睡状态”将会对求生者在之后的45秒内一切交互时间增加,破译进度以及电机成功判定区域,触发概率降低。

“松懈状态”当求生者在35秒内没被莫裴斯察觉时,求生者会降低破译进度,一切交互时间,电机成功判定区域,触发概率增加,电机完美校准时将不会增加破译进度,此状态可以通过“醒悟状态”解除。

庄园一姐

“沉睡状态”当求生者在昏睡状态时被莫裴斯击倒时将会触发,触发后求生者将失去一切交互,行动能力(无法自疗,挣扎和移动),当被其他求生者救下来后“沉睡状态”变成“昏睡状态”。

增益状态:

“醒悟状态”是唯一一个对求生者产生增益的状态,当求生者受伤,倒地时减少所有求生者5点的昏睡值和15点昏沉值(昏沉值满格后将不会降低和增加,直到昏睡状态消失),求生者倒地时才会解除松懈状态。电机破译成功和大门通电后所有负面状态解除。

莫裴斯攻击范围较为广阔,但攻击距离较短。莫裴斯的技能:

莫裴斯是拥有开局技能的监管者之一,他的开局技能名叫“梦中相寻”,技能CD是16秒,莫裴斯可以在任意位置开启一道通往梦界的门(下面称为“梦之门”),这需要0.5秒左右的时间,然后可以将梦界的本体召唤出来至门的另一侧,人间的分身则留在梦界。

莫裴斯本体可以无需翻窗和翻版,也无视一切求生者的技能控制,本体因为属于梦界,所以求生者在清醒状态时无法察觉,但是可以直接看到梦之门,莫裴斯本体经过时亦不会对求生者产生心跳和红光,但也不能攻击求生者和使用监管者特质,本体在人间会持续移动,不能停止,但是莫裴斯本体只能持续8秒。

在本体的警戒半径内,所有求生者将直接进入昏睡状态。求生者可以通过拆除梦之门将莫裴斯本体拉回来并产生一个长时间的眩晕,拆除时间只需要0.5秒。

侦探

第二个技能是莫裴斯最后一个技能,名字叫“一梦华胥”,CD为25秒,莫裴斯释放此技能时将会暂时屏蔽技能“梦中相寻”。

“一梦华胥”:莫裴斯将会释放一个梦之门,梦之门会将莫裴斯本体释放出来并停留原地不动,然后梦之门将会消散,“梦中相寻”也可以继续使用。当有求生者路过莫裴斯本体警戒半径时会进入昏睡状态并会提醒莫裴斯,莫裴斯可以通过此技能将本体冲向求生者使前者进入沉睡状态,但本体撞到障碍物就会消失。

当莫裴斯进入二阶时将提升技能“一梦华胥”,莫裴斯本体将可以直接穿过一次障碍物。(然并卵……)

莫裴斯目前只是我一个人的构思,它需要很多人努力才能成型,所以……如果有人想让莫裴斯拥有属于他模型及原画,可以私聊……

以上就是梦神监管者莫裴斯的全部技能以及被动介绍,看完这篇没有什么图片的专栏的各位,我真的很感谢你们浪费生命的几分钟来看我这个默默无闻的专栏,毕竟这不是什么官方爆料,也不是什么游戏攻略所以我真的很感谢你们的捧场和支持,谢谢你们!

最后祝第五人格半周年快乐!

祝祖国69岁快乐!




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