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【永恒轮回】 活动赛事比赛规则

2021-02-19 16:23 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

※此规则为活动赛事规则,并非正式赛事规则


永恒轮回 官方大赛 比赛规则

  1. 术语定义

1.1 游戏回合 

最多同时18名玩家一起参与比赛,按照大赛规则,直到最后一组生存下来,此过程为一回合。

1.2 比赛分数

通过比赛的所有回合中获得的分数的总和根据顺序确定晋级名次。 如果出现相同分数,将根据本赛制 4.2项 排名的计算标准来决定排名。所有比赛必须在公布的时间表内完成。


 2. 大赛纲要

2.1 永恒轮回 官方大赛

永恒轮回官方大赛(以下简称”大赛”)是”(株)”Nimble Neuron Corp.”举行的官方电子竞技大会。

2.2 游戏版本

“(株)”Nimble Neuron Corp.将使用目前于“永恒轮回”(以下游戏)最新的游戏版本进行比赛。 大赛期间如有更新,将以最新版本进行。

2.3 其他比赛用服务器或平台

如果主办方有需要选手使用特殊平台(大赛服务器、Discord等),选手们则必须配合及服从。

2.4 发放奖金

为了支付获奖选手奖金,胜出选手必须同意及签署主办方制定的合同及提供账户等个人信息,如果不同意,奖金支付可能会被推迟或取消。 违反本比赛规则第3项规定的选手资格时,包括奖金在内的全部予以取消处理。奖金支付时,税项将由Nimble Neuron负担,参赛者将领取大赛公告事项中的全额奖金。


 3.参赛资格

3.1参赛选手资格 

3.1.1本人名义

参赛的Steam帐号必须以本人名义拥有,如因游戏内或Steam帐号获制裁或封号等,则无法参加比赛。

3.1.2 年龄限制

以参加申请的截止日期为准,年龄必须在15岁以上。

3.1.3 游戏昵称

游戏昵称需避免种族、性别、宗教、政治及辱骂的用字,如果使用会给他人带来不适感的昵称,将可能限制参赛或被主办方要求更改昵称。如果由于在报名申请后更改参赛申请书上提交的昵称导致无法确认申请者信息时,可能会限制参赛。

3.1.4 竞赛精神

每个参赛者都应熟悉及服从主办方的比赛规则,尽最大努力发挥各自的本领,完成每一场比赛。


 4. 大赛方式

4.1 POINT MATRIX

本次大赛将以‘三人’模式进行

各队根据比赛内排名获得以下积分。


4.2 排名计算标准

在全部比赛结束后,将以以下标准来计算总排名。

4.2.1 总回合总分数

按照所有回合分数合起来的总分,顺序由最高分的队伍来计算总排名。

4.2.2 总回合击杀分数

如总回合总分相同情况时,按照总回合击杀数最高的顺序来计算总排名。

4.2.3最后一回合排名

如总回合击杀数相同时,则按照最后一回合排名的顺序来计算总排名。

4.3 比赛结构

4.3.1 进入Discord和游戏大厅

所有参赛队伍的参赛者必须在指定时间完成进入主办方指定的 Discord 和游戏大厅。

4.3.2 比赛进行

选手们在已公告的自定义模式中进行比赛。

4.4 游戏内设置

4.4.1禁区加速

所有比赛将激活”禁区加速/ 允许再生。


 5. 暂停或错误发生

5.1 术语定义

5.1.1非故意/意外断线

仅限于游戏客户端、平台或线下比赛,主办方提供的网络,因电脑的问题导致选手从游戏中解除连接时的情况。

5.1.2故意解除连接

因选手的行为(游戏结束)等原因导致选手从游戏中解除连接的情况。选手的任何行为导致的连接解除均被视为故意断开,无论选手的意图如何。

5.1.3 服务器故障

由于游戏服务器,客户端或比赛房间的网络问题,所有选手全部解除游戏连接时的情况。

5.2 重赛

如果主办方由于服务器故障或自然灾害而无法继续比赛,则可以根据判断重新进行比赛。在重赛的情况下,参赛者必须使用与之前相同的角色。 (仅对于直播游戏,如果有无法正常连接游戏的玩家,则裁判员可以宣布重新比赛以顺利进行直播比赛)

5.3 线上比赛期间断开连接

线上比赛期间发生的问题将被视为单个选手的问题,除非问题符合第5.2项“重赛”的规定,否则游戏将继续进行。

5.4 线下比赛期间断开连接

在线下比赛中发生的非故意断开连接的情况,可以在第一天白天结束之前向主办方要求确认,才可请求裁判的审查。如果发现异常,将立即停止相关比赛,采取措施后再进行重赛。

5.5 游戏中的bug

比赛期间发生的bug(已知和未知)不会被视为比赛结束期间或比赛结束后的重赛或得分补偿的原因,所有比赛将继续进行。 但是,如果故意滥用bug,可能会按照6.1作弊进行处罚,如果某特定实验体出现了会严重干扰游严重bug,则可能从确认发生之时起禁止使用该实验体。


 6. 处罚规定

6.1 舞弊/ 不正当行为

以下行为均被视为作弊,并可能受到裁判的判罚。为确保比赛顺利进行,参赛选手如发现违规行为,则需向主办方报告并提供证据,裁判将根据情况进行判决处罚。如特定作弊行为没有处罚相关标准,则该回合将不作计算。

6.1.1 迟到

所有选手都有义务在提前通知的时间内进入游戏大厅和语音频道,如果任何一位团队成员无法登录,则全队不能参加该比赛。

6.1.2 黑箱操作(恶意组队)

如果发现不同队伍或选手为了特定利益合谋串谋的情况,所有有关联的队伍都将被取消资格。这基本上对应于”即使处于可交战的范围之内,但双方不互相攻击”的情况。

6.1.3 恶意利用BUG/游戏漏洞

如果恶意利用游戏中的任何BUG/游戏漏洞均将受到制裁,并被取消比赛资格。

6.1.4 放弃战斗/ 消极态度

即使未参加战斗而蓄意死亡或走进禁止区域故意死亡被视为放弃战斗,将被取消比赛资格。

6.2 助长不悦的行为

禁止进行任何对裁判,主办方,其他参赛队伍和选手以及观众造成不悦的行为。重复违反不适当的行为将受到惩罚。所有选手和赛事负责人都有尊重他人的义务。

6.3 仇恨言论

严格禁止选手发表仇恨言论。禁止针对性别,意识形态或种族等任何事情的仇恨言论,如有现,可能会受到严厉的处罚,例如限制日后参加任何比赛。

6.4 不遵守裁判的指示

如果不按照裁判员的正确指示进行比赛而影响比赛的过程,将受到处罚。

6.5 针对裁判的亵渎和辱骂性语言

严禁对裁判进行辱骂,辱骂者的参赛队伍可能被取消比赛资格。

6.6 对处罚提出异议

如果认为裁判处罚不当,队伍或选手只能在确定处罚的当天提出异议。


 7. 关于规定

7.1 规定的适用

规定、选手资格、比赛日程及方式、各种处罚规定,是举办大赛的基本框架,也是应对规则之外的意外情况的最终判断的基础。参赛者不得对比赛大会主办方对规则规定项目的处置提出异议。

7.2 规定的变更

为了更公正,更公平的比赛,主办方可以变更规定,在这种情况下,规则的更改日期和生效日期将提前通知参与者。

7.3 主办方的责任和权利

  • 比赛的主办方将始终竭尽所能,以保持比赛公平公正进行,并确保不会因滥用主办方的职权而使特定队伍遭受损失。

  • 主办方可以要求选手参与与”永恒轮回”大赛相关的营销、广告等宣传活动,选手有义务在合理的条件下积极参与。

  • 宣传活动包括媒体采访、开场录影或广告影片等节目拍摄、个人资料拍摄等,为了宣传,选手的名字、昵称、照片等可以在相关法规允许的范围内使用。

7.4 选手的责任和权利

  • 选手可能会对比赛期间出现的问题以及比赛结束后一小时内因违反规定而引起的问题提出异议。

  • 比赛的所有版权归主办方所有,选手可以上传到自己的频道,例如YouTube等的频道上,而不会过度损害比赛的权威和内容。

  • 选手在未经主办方许可的情况下,不能将预选赛等所有比赛通过个人频道播出,只有在主办方要求或允许个人直播的情况下才能播出。

  • 如果违反该规定,主办方可以要求停止上传或发布,如果不回应,则有可能对正在参赛中的比赛及以后的比赛造成不利影响。

[附录] 详细处罚规则



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