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【V2.2 攻略】#角色攻略#《原神》爱上不回家的男人「公子」达达利亚

2021-10-13 12:12 作者:上杉雲  | 我要投稿

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【V2.2 攻略】#角色攻略#《原神》爱上不回家的男人----来自至冬国的驾驶员「公子」达达利亚 - bigfun  https://www.bigfun.cn/post/1404820
他是至冬国的港玩具推销员主管,是愚人众的末席执行官,是目睹深渊的而重生的武者,他是...这个游戏第一个让我心动的男人..........

原神区的好伙伴们好久不见,我是国庆开学第一时间就开始种白菜,去实验田里实践然后就有免费日本水果吃的森林生态学学生,以及最近在云图区日更的上杉雲

本期和大家聊一下2.2版本,第三进入up池的目前唯一试装的至冬国水属性弓箭角色「公子」达达利亚

 角色定位与角色培养使用指南

角色简评

目前的公子打法开发的比较完善,0命就可以打出几乎完整的伤害,而且还有无比好用的四星武器——弓藏。

理论上培养起来十分容易,唯一的问题可能就是,暴击与爆伤的提升只能靠圣遗物这个不稳定且消耗极大的机制上了。不过这一点可以靠五星武器解决。特别是当你拥有了飞雷与冬极这两把武器。

武器推荐

五星:

天空弓、飞雷、冬极都可以,阿莫斯,终末嗟叹之不太行。

公子缺暴击缺爆伤五星武器可以解决这个问题。痛苦弓不能

天空之翼

面板白纸最高,加20暴击偏少,但是能用。

飞雷之弦振

608攻击力66爆伤20攻击力加成,公子可以稳定吃满三层buff40普通攻击伤害加成

冬极白星

608攻击力 33的暴击 12的QE伤害,轻松吃到3层buff30%,理论上能吃满48%普攻、重击、E、Q全方位伤害加成(不过和只加普通攻击差不多)

我强烈怀疑,之所以公子的突破被改为了水伤就是为了迎合五星武器

四星:

弓藏

双剑形态下的攻击视为也算普攻,所以普通攻击伤害提升覆盖率很高。精5高达80%可怕...

角色思路

公子作为原神1.1的元老级别的角色,同普通玩家对原神机制的理解经历了大起大落。从0命残废到如今的深渊两大热门队伍的核心角色。

首先大家要理解一个道理,配队是看你有什么角色然后通过配队实现1+1大于2的效果。是要提升你想去玩的角色的体验,而不是由于这个角色这个套路有其他更好的上位而去诋毁这个套路的可行性,以为目前的难度下只要练度上来了,成型队伍都可以杀穿你的敌人。

优点

万达国际应该是目前公子最常使用的队伍组合了,使用方法简单,好理解好操作,有聚怪有对群有反应。这个队伍可以轻松对付目前的12层的环境。

问题点

不过这个队伍需要三个热门角色,三合一型辅助万叶,火神班尼特,魔神使香菱,这三个角色可能是一普通玩家两个队伍的核心,还好现在只需两个队伍,再组合一套强力队伍对于老玩家也算太难,高端的有胡行钟,双冰永冻,低配的有砂糖武装。

悲观展望

这个队伍再面对岩盾的环境可能就要立刻傻眼了,考虑到未来的岩石版本......我不多写了......

优点

魔王武装是公子的传统老套路,在1.6反应改革后,这个套路的能力再次被拔高,不过公子的位子也就不那么固定了。行秋和北斗提供的高抗性可以强化驾驶员的输出环境。驾驶员似乎并不需要过高练度,只考虑属性(水,风),比如用砂糖,或是心海替代。目前这个套路有了砂糖武装这个纯四星的替代队伍,以及心海的安全型。当然0命公子理论上依旧是最便宜最稳定的驾驶员了。而且这练起来后单独拉出来依旧可以配成其他队伍。目前的砂糖就很难再就业了。

问题点

这个套路的问题在于反应复杂,没有回复这两个问题,而且需要全角色的练度达到一定水平,练度越高整体伤害越高。而且角色的再利性有限,行秋还可以胡行钟或是双冰永冻,但是大姐头和小艾咪就很难了。(不考虑单独拿出公子后再组合一个新魔王武装的情况,不过这个行为其实就是反映了这个队伍的绑定问题)。

悲观展望

没有回复这个问题是这个队伍的定时炸弹,在未来的烧血环境,适用性可能要大打折扣,因此是很容易退环境的一个队伍。目前的11层大家应该都体验到了。以此魔王武装的变体心海武装以及芭芭拉武装,莫娜砂糖带金箔的武装可能会出场率更高。

幕间

老规矩我们角色设计考据再见!




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