【诡秘之主】错误途径相关信息
序列9 偷盗者
敏捷之手:能提升使用者手腕和指头的稳定性和灵活度。
窃取:可以轻松窃取走目标口袋内的物品而不被发现。
序列8 诈骗师
魅力:能提高自己的魅力。
口才:让自己的话语具备极强的说服力。
序列7 解密学者
1.掌握神秘学知识。
2.灵性直觉增强。
3.观察、联想和推导能力提升。
解密:可以从蛛丝马迹还原神秘学事件的真相或者预见事情的发展,能解析梦境、幻象等诸多谜团,还能通过解析找出敌人方位等。
序列6 盗火人
窃取:能在50米范围内窃取目标的一项非凡能力,窃取成功后,原目标失去那项非凡能力,必须间隔至少12个小时才能恢复,自己可以熟练使用,维持10分钟左右。
序列5 窃梦家
窃取:可以窃取念头和想法。
序列4 寄生者
窃取:可以窃取生命。可以窃取一些概念上的东西,诸如位置,距离等,从而在战斗中达到匪夷所思的效果。窃取对方想法时不需要再做出相应的行动,可以保持窃取来的事物,让它们在合适的时候呈现。
寄生:可以制造时之虫,寄生于目标体内,操纵目标的身体。
剥夺:能窃取目标之前使用过的三种非凡能力,维持的时间长达2小时。
序列3 欺瞒导师
欺瞒:可以误导敌人,让其出现判断上的错误,也能欺诈规则。
序列2 命运木马
窃取:范围扩大至命运、身份、自我认知和非凡特性。
窃运:窃取别人的命运,将目标之后一段时间的命运嫁接到自己身上。
主材料:一份命运木马非凡特性
序列1 时之虫
窃取:可以短暂窃取时间、锚、权柄。
窃取时间:吸收附近生命体的生命、时间,非生命体加速老化、腐朽。
衰老:能让敌人流逝大量生命,进入衰老状态。
时钟:可以让目标的时间变得缓慢或加速流逝。
主材料:一份时之虫非凡特性
序列0 错误
1.可以利用行为与锚的主人产生联系来窃取锚。
2.能察觉到规则层面的变化。
3.可以利用联系制造错误。
错误:在同层次间要想生效,要有不同的先决条件,媒介和目标要有足够的相似性,两者要存在一定的联系,某些事和物要有逻辑矛盾,部分规则要存在不完善的地方。
错误神国:不直接影响目标,以创建神国的形式构筑一个充满错误的环境。
错误替身:用提前准备好的,位于外界的一个分身取代自己,对调双方的位置。
主材料:错误唯一性—水晶打磨的单片眼镜+自身之外的剩余两份星之匙非凡特性
仪式:在别人的成神仪式上,顶替他的位置