我做up主的二三事
做up主也快2年了,其实一路上也是从无到有一步一步摸索过来的,有不少坎坷,比起做视频,但我更多的是想要把我玩游戏的日常分享出来吧,为此我不追求质量,或许只能称之为游戏爱好者。至于选择了b站,则是比起其他的平台,我更多的是把这个平台当做了心灵上的另一个家吧!
我有许多系列开坑和没填坑,我很庆幸我底价入了蝙蝠侠并做完了全部的系列,从第一部我做的骑士到最后补得阿卡姆之城。虽然比起现在的大作画质和手感上跟不上了,但这几部作品可以称得上是我对单机游戏的引路人,就是它们带我进入了游戏的世界。
我也有许多坑没填完的,例如龙珠系列和热血无赖特别篇,没错,就是这游戏做完了还有番外,热血无赖是我第二个主线做完的篇章,从第一次卧底到最后完成主线完结大概也隔了3-4个月左右,太耗时间了,至于特别篇,蛇年和沈威之后的故事,我做不下去了,一是没时间去游玩整个过程。这更多的是一种遗憾。
做这一类单机就是一种消磨时间的过程,有的时候一个镜头不好或者操作失误就会降低观看体验,有时我会很上头,一遍打不好就重新再打,我会耗费大量的时间卡在关卡解密或者赶路中。这就造成了剧情衔接割裂感严重。以致于我都看不下去了。以至于重新开了一个存档重新从头开始打,之后出了重置版,没错,就是阿卡姆骑士。不过没什么人看就是了。
关于奥格3开坑,我更多是英雄梦,我从小就是看奥系列长大的,就是在这种助力的推动下,这个篇章就阴差阳错的诞生了。但是这之后系列或许是一时上头,因为我本人对这游戏的理解一窍不通,了解也只在视频里了解过,打的非常菜,原定计划可能是技能篇章和tv剧情篇,尽可能完成这一个坑,我也会酌情考虑奥3的存在问题,可能会腰斩。也可能会直接删除全部奥3视频。(当做黑历史貌似也不错哈?)
说起腰斩,我不得不提龙珠,龙珠z一开始也是机缘巧合赶工的一篇作品,从打素材到做视频不仅费时间更是耗力的工程,从一开始做陆陆续续做了快1年多,因为电脑问题存档丢失便没继续做下去,可以称得上是半路腰斩。关于更新问题,以后在重新下回游戏的话,我会考虑继续续上这不完美的一个篇章。
至于使命召唤系列,我可能出的团队战视频会更少些,剧情我会尽可能在2月内更完,至于pvp视频少原因别的up也在视频上骂过这个游戏了,打的特别难受。打的素材也只有在码头这个地图才能稍微好看些。
关于重心,我想我会先放在原神和三色绘恋的更新上,尽可能把目前的系列填完,在续上那些不完美的篇章。(虽然原神一直在更剧情)
对我来说
仅仅只是这样的故事,仅此而已