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【天马行空】鹿头改版设定稿

2019-02-24 09:02 作者:删错档案了抱歉  | 我要投稿



设计思路:稍微提升鹿头在前期的威力,前期可快速获得存在感并激活技能,让鹿头在人格脉络上更多元化,稍微降低鹿头后期威慑力。由于官方明确表示改版不能带有捕兽夹等元素(所以有些花里胡哨),技能上面还是给链爪加buff为主。


监管特质:


链爪(暂定名)——班恩一直可以使用链爪,链爪伤害为求生者血量的25%,链爪目标为障碍时会将班恩拉过去,链爪目标为求生者时,会将其拉近一段距离,目标过近则无效,特质CD为17秒。


披靡(暂定名)——链爪目标为窗户和已砸下的板子时,班恩会拉至目标前并跳翻过去,披靡触发后2秒内可再次使用一次钩子,2秒后结算9秒CD。


流血感染(暂定名)——班恩的链爪命中求生者并导致其受伤的情况下,在30秒内还会缓慢递增一定的伤害,在此期间该求生者在一定范围内可以被班恩察觉,并增加板窗交互时间。递增伤害期间也可以接受治疗,但不影响递增效果。


监管技能:


寒锁链爪(暂定名,CD为17秒):班恩使用链爪目标为求生者时,链爪会将求生者拉近一段距离,距离过近时会拉到身边,技能CD会受到披靡影响,当存在感达到二阶时链爪还会附带流血感染的特质。


戾气(暂定名,CD为30秒):班恩在一定时间内异常愤怒,链爪和出刀速度极快,流血感染特质会直接生效并无视距离将求生者到身边,由于此时班恩消耗大需要更长时间去擦刀,求生者也会无法移动一段时间。




其他

稍微降低班恩攻击求生者的前后摇时间

链爪命中目标所提升的存在感是攻击求生者所提升的一半

增加班恩气球刀范围


注释

鹿头在没有激活技能时特质披靡和流血感染均无效。

特质披靡中的跳翻比翻窗快,跳翻可以被打断,带封窗的情况下窗户会被封闭,封闭后被视为障碍物。

圣心医院的“鸟笼”等特殊地方可以从外面跳翻进去。

鹿头的钩子只能将求生者拉近大概为10米左右,距离少于或等于10米直接拉至身前,但是前提是要激活一阶技能。

鹿头可通过蓄力瞄准提高命中率,但蓄力瞄准时降低移速。

钩子命中求生者两次所提升的存在感等于普攻命中求生者一次。

当存在感激活一阶或二阶的时候,鹿头的技能CD将重新刷新。

流血感染机制所逐渐递增的伤害加上钩子的伤害等于普攻命中求生者一次的伤害。

戾气将持续15秒的时间。

在戾气出刀命中求生者后鹿头擦刀时间不会降低,反而还会增加,钩子也不能蓄力瞄准,求生者无法移动时间根据命中求生者的距离远近而产生差异。


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