Do you like 刷初始? Yes,I do!

如果你问一个蝗虫喜不喜欢刷初始,他可能回答你的不是喜欢和不喜欢,而是我正在刷呢!刷初始对于一个蝗虫玩家来说是一件神圣的事情,一个游戏他可能总共会就玩三天,但刷初始就用了两天。或许不喜欢,但却是必须做,因为他要为自己的游戏旅程搏一个好的开始!

刷初始这事基本已经成了手游的常态,基本所有游戏都在刷。感觉这两年的最大规模的刷初始应该是阴阳师那波,就是从玩家到号贩子的盛宴。在公测伊始的时候,一个茨木的初始大概能卖到两三百块左右。当时认识不少人趁机狂赚一波,最后逼的网易开始大规模封号,毕竟网易阴阳师的初始成本并不高。其实大多数游戏厂商对玩家自己刷初始的态度都是比较放任的,只要不爆发出重大问题就不会管。

那为什么刷初始会成为一种常态呢?这都要怪罪大恶极的索尼!不对是抽卡,都怪抽卡,全是抽卡的错!谁在手游里引入抽卡的盈利模式我不知道,很难拉出来再鞭尸了。但从当年开始玩《智龙迷城》开始抽卡就已经很盛行了,也是厂商骗氪的法宝了!作为这种博概率的抽卡模式,作为普通玩家希望获得心仪的卡牌、英雄或者武器等等,既然不能通过大量氪金获得(穷),那么在建号阶段,通过官方赠送的大量免费资源抽卡,并反复这个建号抽卡的过程。最终获得心仪的卡牌,并未自己赢得一个好的起步线,就成为一个最佳的出路了。(当然,如果你打入官方内部,成为一个官托,那就更厉害了!)

很多时候因为官方概率的设定,玩家自己去赌这个过程就会变的很漫长,比如阴阳师开始1%的SSR掉率,然后还要在7个SSR之中随机。这就衍生了大量淘宝号贩子的出现。一边是玩家希望用钱节省时间,一边是号贩子通过脚本等技术手段大批量刷初始。有时候完美的初始,比如2SSR、3SSR等价格会翻倍暴涨。这中间输的最惨的就是官方了,被一堆初始号贩子从嘴里挖走了一大块利润,又难以通过改变游戏设定来避免这种事情,最后只能通过技术封号以泄恨!

为什么官方难易改变这种设定呢?其实这个逻辑很简单的。首先就是抽卡这种模式还没有很完美的替代方式,或者说研发认为这种模式很有利于他们榨干玩家的钱包,所以不想替换。同时作为一个游戏,在新手阶段给玩家发放大量游戏资源作为鼓励是很必要的一件事,就算前期资源少,还有各种预约活动、新人礼包、渠道奖励等等都可以让玩家获得一定量的资源来进行赌博抽卡。
有人可能说官方首抽必送SSR不就好了,其实这是一个很简单的人性问题,地上有两块金子,你往左走一步可以捡到一块,往右走三步可以捡另外一块,你捡哪一块呢?当然是全都要了!能有更好的为什么不要更好的呢?当一个新人入坑某些游戏的时候,有些人就会问,这游戏要不要刷初始呢?部分大佬可能会告诉你不用后边都能有,但她们不会告诉你,如果刷了,后边不光是有,还会更强!这就是区别了。

所以作为一个蝗虫告诉大家,初始还是能刷就刷的,不要光盯着副本奖励的那些钻石,各种预约活动礼包等等也可以让你更快的刷初始。你说你不一定长期玩下去,所以不用刷,但你也不能够确定你不会长期玩下去,所以还不如刷个初始求个稳~